Recenzie: SoulCalibur VI este o revenire la formă pentru un serial legendar

Pictograma timp de citire 7 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Revizuit pe PC

Au trecut aproape 21 de ani de când SoulCalibur a fost lansat pentru prima dată; lupta sa în 8 căi atrage atenția a mii de oameni din întreaga lume. De-a lungul timpului, Bandai Namco și-a construit o franciză de jocuri de luptă, cu unele intrări pur și simplu ratate, care se pot situa printre „cele mai mari jocuri de luptă din toate timpurile”. Unde se află SoulCalibur VI la această scară? Sunt fericit să spun că nu numai că este un joc excelent, dar ar putea fi cel mai bun joc SoulCalibur din ultimii ani.

În ceea ce privește gama de personaje, nu te puteai aștepta în mod rezonabil la o selecție mai bună. Cu 21 disponibile la lansare (și un personaj DLC disponibil pentru cei care au precomandat sau care sunt dispuși să susțină un pic mai mult), cu siguranță vei găsi pe cineva care se potrivește gusturilor tale. Îți place Samuraiul? Mitsurugi este cel potrivit pentru tine. Fă-ți mâna cu biciul (fără judecăți aici), atunci Ivy este un loc bun pentru a începe.

[shunno-quote]Fă-ți mâna cu biciul (fără judecăți aici), atunci Ivy este un loc bun pentru a începe.[/shunno-quote]

În ceea ce privește etapele, SoulCalibur VI vine cu o selecție umilă de 11 pe care jucătorii pot lupta. Deși, desigur, aceasta este o zonă în care SoulCalibur VI este slab, fiecare etapă are o varietate de proprietăți de sunet – unele etape au prăpăstii pe toate părțile, în timp ce altele sunt înconjurate de ziduri pe toate părțile. Ar fi fost frumos dacă jocul le-ar fi oferit jucătorilor o opțiune de a adăuga/elimina barierele de scenă, în mod similar cu modul în care Smash Brothers permite versiuni Omega pentru toate etapele lor, totuși, aceasta este o problemă minoră asupra arenelor altfel bine făcute.   

Aspectul luptătorului tău preferat nu este chiar corect? Din fericire pentru tine, gama uriașă de personalizare disponibilă oferă jucătorilor oportunitatea supremă de a se exprima. Interfața simplă permite oricui să ia orice idei de personaje pe care le are și să le aducă la viață în joc, fie că este un cavaler în armură strălucitoare sau un artist marțial mumie. În 15 minute, am reușit să creez un personaj care (oarecum) seamănă cu Spinal din seria Killer Instinct. Având mai mult timp și ceva talent artistic, este sigur că aici pot fi făcute niște personaje cu adevărat grozave. Dacă ești destul de încântat de ceea ce ai făcut, poți să-ți încarci creația pentru ca alți jucători să o descarce și să se încurce cu; de asemenea, dacă te lupți să faci singur ceva, îți este disponibilă o selecție masivă de luptători creați de jucători.

Alături de modul tradițional versus și de creatorul iconic al personajelor SoulCal, vin două moduri de poveste pline de grăsime cu care să te joci. Primul este modul Soul Chronicle, care conține nu numai o poveste principală care urmărește încercarea lui Killik de a distruge Soul Edge, ci și misiuni individuale pentru fiecare personaj din joc. Misiunile includ, de obicei, conversații de artă și text între personaje care văd ce se întâmplă, urmate de o luptă care poate avea o provocare suplimentară, cum ar fi începerea cu mai puțină sănătate. Ocazional, vi se prezintă o filmare în joc pentru momente importante ale poveștii.

Deși ar fi fost frumos să aveți mai multe dintre acestea pe tot parcursul jocului, mai ales având în vedere timpul petrecut urmărind conversații, mai degrabă decât luptând, atunci când apar, sunt bine făcute. Asta nu înseamnă că numeroasele conversații din poveste sunt plictisitoare sau prost făcute, de fapt, cu ajutorul artei frumoase, al scrisului de top și al actoriei vocale excelente, te mențin interesat de ceea ce se întâmplă în ciuda lipsei de acțiune.

Modul Libra of Soul este a doua jumătate a conținutului poveștii jocului. A fost o surpriză, pentru că sincer nu mă așteptam să găsesc un mod de poveste în stil RPG ascuns în jocul meu de lupte 3D. Acest mod separat de poveste vă permite să creați un personaj pentru a explora lumea SoulCalibur VI, întâlnind pe parcurs lista personajelor principale. Nu este doar o poveste liniară leneșă, Balanța are un sistem de moralitate, obiecte, un sistem mercenar în care alte personaje luptă pentru tine și o mulțime de misiuni secundare. Pentru cei care caută un joc de luptă care să le dureze ceva timp, Libra of Souls va consuma cu siguranță zeci de ore dacă doriți.

Modul arcade este destul de standard și neremarcabil, din păcate, dar nu poți avea un joc de luptă fără el. Ți-ai ales luptătorul și luptă prin opt bătălii consecutive AI, în încercarea de a depăși mai multe etape cât mai repede posibil. Recompensa ta pentru acest lucru sunt titlurile, pe care le poți echipa în contul tău pentru ca alți jucători să le vadă online. Lipsa scenelor de filmare sau chiar a unui text de defilare final este dezamăgitoare, dar este o caracteristică simplă pe care mulți o prețuiesc foarte mult. Pentru cât merită, prezența sa în joc este apreciată, dar părăsești modul în speranța unui pic mai mult fler.

Online-ul SoulCalibur VI, carnea oricărui joc de luptă, a fost în general o experiență grozavă cu un asterisc. Este grozav să poți lupta cu alți jucători online în modul clasat sau casual al jocului, dar experiența ta va varia foarte mult în funcție de conexiunea dintre tine și adversarul tău. Dacă ai internet grozav, atunci te vei distra de minune; dacă conexiunea dvs. nu este stabilă, atunci lag-ul este obișnuit. Din fericire, puteți seta setările jocului pentru a se potrivi numai cu persoane cu o conexiune bună, dar în cele din urmă sunteți obligat să întâlniți o potrivire întârziată. O altă problemă mică este lipsa modurilor online, deoarece SoulCalibur VI oferă doar modurile clasate și casual menționate mai sus, ceea ce este, sincer, minimul la care v-ați aștepta.

Pentru cei care doresc să privească mai îndeaproape personajele, povestea și arta incluse în joc, muzeul oferă jucătorilor o cantitate imensă de conținut suplimentar în care să sape. Ai ratat o ediție anterioară a seriei? Secțiunea de galerie conține peste 700 de intrări, majoritatea fiind artă din jocurile anterioare, astfel încât să poți vedea cum arăta personajul tău preferat în timpul tău liber. Pentru jucătorii care nu sunt interesați de partea artistică a SoulCalibur, muzeul merită totuși vizitat datorită secțiunii sale „lecții de luptă”, care oferă sfaturi universale și specifice personajelor jucătorilor la o serie de niveluri de abilități. Într-o epocă în care este normal să găsești o comunitate online care să te ajute să te îmbunătățești și în care jocurile de luptă i-au lăsat în mod tradițional pe jucători să-și dea seama singuri, este plăcut să vezi că dezvoltatorii oferă jucătorilor îndrumări, mai degrabă decât să-i lase pe jucători pentru lupi. 

S-ar putea să nu crezi că muzica dintr-un astfel de joc ar conta prea mult, dar coloana sonoră ajută la adăugarea tonului epic pe care jocul încearcă să-l stabilească cu povestea lor care acoperă lumea și lista de personaje puternice. Cântece precum Myriad Souls – folosite în faza haosului astral – se adaugă cu adevărat la intensitatea acțiunii și cu siguranță pot face un meci online și mai tensionat. Ce a fost Tekken 7 de la Bandai Namco pentru genul de muzică electronică, SoulCalibur VI este pentru genul clasic; ei scot din nou din parc aspectul audibil al jocului lor.

Una peste alta, dacă sunteți interesat să alegeți un joc de luptă bun în octombrie, SoulCalibur VI este o alegere uimitoare. Cu excepția câtorva probleme mici și lipsă de conținut în unele zone, SoulCalibur VI este ceva pe care îl pot recomanda cu toată inima tuturor.

Mai multe despre subiecte: bandai namco, jocuri de luptă, Soulcalibur VI, Cele mai recente recenzii despre MSPoweruser