Proiectul Scorpio va dispune de AMD FreeSync și HDMI 2.1 pentru imagini mai fluide

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Săptămâna trecută au fost dezvăluite detaliile hardware complete ale Proiectului Scorpio. Deși s-au concentrat în mare parte pe CPU și GPU, astăzi am primit și mai multe detalii. Conform digitale de turnatorie, consola va dispune de tehnologia FreeSync de la AMD și viitorul suport pentru rata de reîmprospătare variabilă inclusă în următoarea generație HDMI 2.1 specificație.

FreeSync de la AMD oferă o serie de beneficii. Îmbunătățirile aduse imaginilor și ratei cadrelor sunt după cum urmează:

  • Asigură că tranziția între rata de reîmprospătare este fără întreruperi și nedetectabilă pentru utilizator.
  • Reduce complexitatea implementării controlerului de sincronizare și a panoului prin menținerea constantă a frecvenței de ceas a pixelilor GPU și variarea parametrilor gol.
  • Adaptează dinamic rata de reîmprospătare a afișajului la rata fixă ​​de cadre a conținutului video pentru o redare video eficientă din punct de vedere energetic și fără bâlbâială, cu orice peste 30 FPS.
  • Adaptează dinamic rata de reîmprospătare a afișajului la redarea variabilă a conținutului de joc pentru o latență scăzută și o experiență de joc lină, practic fără bâlbâială.

Aceasta înseamnă că jocurile de pe Project Scorpio ar trebui să se simtă chiar mai fluide decât orice altă consolă. Diferența va fi evidentă atunci când jucați același joc pe o PlayStation 4 Pro, care poate părea puțin sacadat atunci când aveți probleme de performanță. Cu toate acestea, extinderea îmbunătățirilor va trebui să fie văzută de la caz la caz, deoarece fiecare joc este diferit și vine cu propriile provocări tehnice.

HDMI 2.1 trebuie să fie cea mai interesantă caracteristică, deoarece acceptă Dynamic HDR, care permite modificări scenă cu scenă sau cadru cu cadru. De asemenea, acceptă rezoluții mai mari și rate de reîmprospătare mai mari, care includ 4K 120 FPS și 8K 120 FPS. Dacă jocurile acceptă Dynamic HDR, ar trebui să arate și mai bine.

Proiectul Scorpion este plin de surprize și se pare că acesta este doar începutul. Acesta este cu siguranță un moment interesant pentru jucătorii Xbox One, deoarece viitoarea consolă este dispozitivul pe care l-am așteptat cu toții. Sperăm că Microsoft are și mai multe anunțuri surpriză pentru noi la E3 2017!

Mai multe despre subiecte: 4K, AMD FreeSync, HDMI 2.1, Proiectul Scorpion, xbox unul