Previzualizare: Al treilea război mondial nu este pregătit să devină succesorul câmpului de luptă pe care îl dorim... încă

Pictograma timp de citire 7 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Revizuit pe PC

Placa de baza ASUS Prime B350M
AMD Ryzen 5 1600 cu șase nuclee 3.69 GHz
GeForce GTX 1060 (6GB)
16 GB RAM DDR4 (2x8 GB)

În general, nu am tendința de a fi prea entuziasmat de multe lansări viitoare în zilele noastre. Cu siguranță aștept cu nerăbdare câteva titluri speciale, dar întotdeauna am o idee destul de bună la ce să mă aștept de la aceste jocuri înainte de a fi lansate. Am ghicit că Forza Horizon 4 ar fi un joc grozav, dar ar suferi de a se simți prea asemănător cu predecesorii săi. A fost.

În schimb, lansarea dezastruoasă a celui de-al treilea război mondial a reprezentat o curbă completă pentru abilitățile mele de predicție. Nici nu-mi amintesc ultima dată când m-am simțit atât de dezamăgit de lansarea unui joc. Mă așteptam ca studioul polonez The Farm 3 să ofere un FPS distractiv de război la scară largă, asemănător câmpului de luptă; Mi-am dorit un adevărat succesor al temelor militare moderne pe care DICE le lasă în urmă. Farm 51 nu a reușit să se livreze și motivul principal din spatele acestui lucru este unul dintre cele mai importante pentru un shooter: performanța.

Problemele de performanță de lansare ale celui de-al treilea război mondial sunt un amestec uluitor de suport slab pentru server și lipsa dureroasă de optimizare. Lucrurile au început prost când, după 3 de minute de joc, nici măcar nu văzusem încă meniul principal. În schimb, am fost întâmpinat de un ecran de încărcare care îmi amintea ce joc trebuia să joc. Nu se prăbușise, doar se încărca... timp de 30 de minute.

[shunno-quote]Majoritatea acestor probleme sunt explicate ca o lipsă de memorie RAM de către mulți din comunitate și este o teorie care are mult sens[/shunno-quote]

Am avut ceva timp liber de pierdut. Am ajuns din urmă pe Twitter, am făcut ceva de mâncare, am citit e-mailuri, totul în timp ce așteptam o jumătate de oră întreagă pentru a juca efectiv jocul. Acest model a continuat pentru primele mele trei încercări de a-l porni, dar în încercarea a patru, ecranele de încărcare s-au terminat și jocul era în sfârșit pe cale să înceapă. Destul de interesant, cred că dezvoltatorii au renunțat la un patch care a remediat direct această problemă inițială în timp ce jucam jocul.

Cu încărcarea din drum, la ce te poți aștepta în timp ce joci? La fel ca orice joc pentru computer, depinde atât de configurația ta, cât și de norocul tău. Discuțiile Steam, chat-urile în joc și forumurile oficiale raportează experiențe diferite. Unii suferă de probleme îngrozitoare ca mine, alții au o experiență grozavă, de înaltă performanță, reprezentativă pentru mașina pe care o joacă. Nu am fost unul dintre acei indivizi norocoși.

Cea mai mare problemă este legaturile constante ale jocurilor și problemele audio care ajung la vârf ori de câte ori faci, ei bine, orice. Am reușit să văd jocul ridicându-se la un nivel oarecum stabil când mers în ralanti sau conduc, dar în momentul în care este apăsat trăgaciul unei arme, toată performanța a dispărut. Cel puțin... uneori, uneori merge bine! Alteori, pot face ca jocul să înghețe vizibil timp de două până la trei secunde doar din repetarea unei singure acțiuni.

Majoritatea acestor probleme sunt explicate ca o lipsă de RAM de către mulți din comunitate și este o teorie care are mult sens. Indiferent de setările pe care le alegeți în timpul celui de-al treilea război mondial, performanța nu se schimbă niciodată. De la Low la Ultra și tot ce se află între ele, niciun fel de setări nu mi-ar putea remedia problemele. Acestea fiind spuse, am atins recomandarea de 3 GB, așa că asta chiar nu poate fi folosit pentru a explica experiența mea mizerabilă. În ciuda faptului că are o cerință minimă de 16 GB, World War 8 a fost văzut folosind peste 3 GB în timp ce făcea ceva la fel de simplu precum încărcarea.

[shunno-quote]Puteți spune că s-au gândit și griji mult în cel de-al treilea război mondial[/shunno-quote]

Al treilea război mondial este plin de erori și erori, deși acest lucru poate fi explicat prin eticheta Early Access a jocului. Poate cea mai ciudată eroare pe care am experimentat-o ​​a fost atunci când jocul mi-a înghețat greu în timp ce eram întins captând un punct. După o reîncărcare ALT-F3 nu atât de rapidă, jocul a revenit la normal... până când am reîncărcat și am reîncărcat exact același ecran înghețat pe care a trebuit să o ieșim forțat cu 4 de minute mai devreme. Cum se întâmplă asta? A existat și o perioadă în care jocul meu a afișat un diagnostic de blocare înainte de a se prăbuși, nu a reușit să trimită datele automat, apoi nu a reușit să trimită informațiile pe care le-am introdus manual și, în cele din urmă, jocul s-a prăbușit înainte ca raportul de diagnosticare să se prăbușească, de asemenea, câteva secunde. mai tarziu.

Deci, ce se întâmplă dacă reușiți să treceți de optimizarea slabă și să rulați corect jocul? Ei bine, există de fapt un joc bun acolo. Vă puteți da seama că al treilea război mondial s-a gândit și a îngrijit mult. Este un joc care acordă multă atenție detaliilor și, în mod ciudat, anumite zone ale jocului arată superb. De exemplu, ecranul de personalizare prezintă unele dintre cele mai bune imagini și personalizări ale armelor pe care le-am văzut de mult timp. Există, de asemenea, o cantitate impresionantă de profunzime de conținut pentru un titlu cu acces anticipat. Trei hărți foarte mari, o selecție grozavă de arme, o mare varietate de accesorii și tone de produse cosmetice pentru a-ți echipa soldatul și armele. În prezent, poți juca doar ca un soldat bărbat, dar The Farm 3 și-a declarat intențiile de a adăuga o opțiune feminină în viitor.

Jocurile se pot simți uneori puțin lente, deoarece toate clasele, cu excepția celei ușoare, pur și simplu nu se mișcă suficient de repede pentru a ajunge oriunde cu orice urgență reală. Vehiculele sunt acolo pentru a ajuta în acest sens, dar nu vor fi întotdeauna disponibile. Lupta cu vehicule este destul de satisfăcătoare, cu o singură excepție - vehiculele sunt foarte puternice și atunci când o echipă începe bine și apelează la killstreaks de asistență, puteți rămâne blocat într-o capcană de naștere urâtă, situație de bulgăre de zăpadă. Este foarte dificil pentru receptor să iasă din asta și, deși această problemă nu a fost nemaivăzută cu jocurile mai vechi Battlefield, se simte amplificată aici. A permite inamicilor doar să parcheze vehiculele în jurul unor modele de apariție previzibile și să se depărteze de fermă nu va fi aproape niciodată o idee bună. Lipsa avioanelor de luptă care să zboare contribuie și mai mult la această problemă, deoarece nu puteți zbura rapid peste capcana de naștere și nu puteți începe un flanc obiectiv în spatele liniilor inamice așa cum puteți cu titlurile Battlefield.

Când frecvența cadrelor și latența nu împiedică, World War 3 oferă unele dintre cele mai bune jocuri de arme pe care le-am văzut de ceva timp. După multe ore pe care le-am petrecut târându-mă prin shootere mediocre precum PUBG și Call of Duty: WWII, este frumos să joc cu adevărat un joc în care jocul de arme se simte de fapt distractiv de folosit. Designul hărții face o treabă grozavă în completarea gamei largi de arme ale celui de-al treilea război mondial, chiar și cu cele mai mari medii la scară deschisă, care facilitează lupta la sferturi scurte și sniping deopotrivă. Berlinul a fost deosebit de plăcut, chiar dacă a fost nevoie de trei încercări de încărcare, oferind cea mai bună gamă și cantitate de conflicte dintre cele trei hărți disponibile în prezent.

Sub problemele de optimizare și de server extrem de slabe ale jocului, există un succesor spiritual fantastic de Battlefield care zace adânc acolo undeva. Este extrem de frustrant că, oricât de mult îmi doresc ca acest joc să reușească, ar fi greșit din partea mea să-l recomand în starea sa actuală pentru 24.00 GBP. Preocupările mele principale pe care cred că ar trebui să se concentreze dezvoltatorii în acest moment ar fi să-și curețe problemele de server și să abordeze utilizarea copleșitoare a RAM de care suferă în prezent al treilea război mondial. Mecanica principală a jocului și profunzimea conținutului sunt deja excepționale pentru un joc atât de timpuriu în dezvoltare, dar acestea înseamnă puțin atunci când sunt blocate de problemele sale mai mari. Cea mai recentă producție a Farm 3 are nevoie de timp înainte de a-și putea îndeplini potențialul, dar până atunci am să vă recomand să stați departe de ceea ce a ajuns să fie o lansare complet dezamăgitoare.

World War 3 este disponibil acum pe Steam.

Mai multe despre subiecte: Pre-acces, FPS, abur, Farm 51, Primul Război Mondial 3