Previzualizare: Nowhere Prophet este o versiune nouă a genului jocurilor de cărți și abia așteptăm mai multe

Pictograma timp de citire 5 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Previzualizat pe PC

Jocurile de cărți au fost mult timp un stabil al jocurilor: încă din 1993, când a apărut pentru prima dată Magic the Gathering, interpretările virtuale ale jocurilor fizice de cărți comerciale au rămas întotdeauna o nișă captivantă în sfera jocurilor.

De-a lungul istoriei lor lungi, am observat creșterea cardurilor digitale față de cele de hârtie, mai ales atunci când jocurile au o formulă dovedită și își adaugă propriile rotiri unice. Cea mai recentă intrare în marea jocurilor de cărți virtuale este Nowhere Prophet, dezvoltat de Sharkbomb Studios și publicat de editorul Hypnospace Outlaw No More Robots.

Nowhere Prophet introduce două rotiri unice în formula jocului de cărți: pachete multiple și luptă pe mai multe benzi. Este, de asemenea, un FTL: în timp ce te vei lupta cu cărți, va trebui, de asemenea, să gestionezi un convoi plin de oameni și provizii. Aventura ta are loc pe o hartă bazată pe noduri, la fel ca FTL, care te va vedea înfruntându-te cu aproape fiecare mișcare pe care o faci. Pe parcurs, gestionarea hranei și a speranței convoiului tău va fi o necesitate; pe măsură ce călătoriți, ambele provizii se vor epuiza rapid pe măsură ce drumul se uzează.

Întâlnirile cu care te confrunți de-a lungul călătoriei tale nu vor fi întotdeauna negative care îți zdrobesc speranța, unele pot fi pozitive! O mulțime de întâlniri sunt, de asemenea, ușor de evitat, deoarece adesea vi se oferă posibilitatea de a alege cum să procedați folosind inteligența. La fel ca FTL, din nou, poți folosi anumiți membri ai convoiului pentru a accesa anumite opțiuni în cadrul întâlnirilor, cum ar fi folosirea unei fiare prietenoase pentru a potoli furia unei hoarde sălbatice.

Nu orice întâlnire poate fi rezolvată pașnic. Multe ghișee vor începe sau în cele din urmă se vor încheia cu luptă, fiecare bătălie având loc pe două până la patru benzi de plăci unde vei plasa strategic unități fie pe linia frontului, fie pe linia din spate. Această structură bazată pe grilă face ca jocul de cărți al lui Nowhere Prophet să se simtă incontestabil unic, deoarece poziționarea unităților trebuie luată în considerare cu mare atenție în funcție de unitățile cu care vă confruntați.

De asemenea, va trebui să urmăriți cu atenție unitățile pe care le-ați inclus în pachet. În Nowhere Prophet, cărțile pot fi rănite și distruse în luptă. Dacă nu vă vindecați puntea, membrii convoiului vor fi distruși și pot deveni chiar inutilizabili dacă mor de două ori. Alegerea vreodată cărți este un risc, fiecare greșeală este un moment zdrobitor, dar face ca victoriile și victoriile scăpate să pară atât de pline de satisfacții. După ce o unitate moare o dată, costul ei de utilizare va fi de asemenea redus. Ar trebui să riști să-ți pierzi cardul pentru totdeauna pentru a câștiga un meci? Asta e alegerea ta de făcut.

În timpul previzualizării noastre, am putut să jucăm prin întreaga zonă de joc. Deși a fost limitat la zonele de deschidere a limitat unele dintre opțiunile pentru construcția punții, Nowhere Prophet arată un grad de promisiune fără precedent. Când jocul complet se lansează cu cele cinci zone explorabile, suntem siguri că acest sentiment limitativ va fi complet atenuat și vom putea explora toate posibilitățile sinergice ale acestui joc intens de cărți.

În timpul scurt petrecut cu jocul, am simțit deja simțul periculos de îmbietor al rejucabilității. Deși am avut acces doar la unul dintre cei patru profeți jucabili, zonele ale jocului generate aleatoriu ne-au făcut deja să revenim pentru mai multe. Este un joc în care pasionații de cărți își vor turna cu ușurință ore întregi.

De asemenea, am simțit că Nowhere Prophet a fost puțin ușor, deși ridicarea dificultății până la cea mai grea opțiune a rezolvat cu ușurință această problemă. Dușmanii din prima zonă sunt dramatic mai slabi decât tine în ceea ce privește altceva decât cea mai grea opțiune posibilă; în mod normal, inamicii oferă puțin mai mult decât o plimbare într-un parc foarte nisipos.

Din fericire, există o luptă cu șefii la sfârșitul demo-ului cu un inamic semnificativ mai puternic. Acest lucru vă oferă o imagine reală a ceea ce urmează în Nowhere Prophet și a modului în care va trebui să vă adaptați în zonele viitoare. Deși este o singură luptă, va trebui să luați în considerare cu atenție fiecare mișcare pentru a obține succesul. Este o luptă provocatoare și antrenantă, care ne lasă flămânzi de mai mult.

Dacă ați văzut trailerul, pe care îl puteți viziona aici, vei ști cât de bine arată jocul. Poate că nu are cele mai bune animații de luptă, dar este incontestabil că Nowhere Prophet este minunat din punct de vedere estetic. Stropurile de culoare dintre o mare de portocale și roșu deșert creează o atmosferă perfectă în timp ce rătăciți în pustietate spre mântuire. Vă puteți imagina doar cât de frumos va arăta restul acestui joc.

Pentru că oricât de aglomerată ar fi piața jocurilor de cărți, Nowhere Prophet pare să iasă în evidență ca ceva cu adevărat plăcut. Dacă ești în căutarea unui joc de cărți cândva în viitor, acesta este unul pe care să-ți ții ochii.

Poți lista de dorințe Nowhere Prophet pe Steam aici.

Mai multe despre subiecte: carte de joc, Nu mai roboti, Nicăieri Profetul, avanpremieră, Sharkbomb Studios

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *