Previzualizare: Earth Defense Force: Iron Rain este experiența EDF de nouă generație pe care o așteptăm

Pictograma timp de citire 5 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Previzualizat pe PS4

A spune că seria Earth Defense Force este un gust dobândit ar putea fi o încercare vicleană de evaziune verbală. Este un serial cu un public foarte specific. Dacă ești un pasionat de structuri de misiune în stil arcade, un ecran plin de hoarde inamice și o dragoste pentru explozii, atunci acesta este pentru tine. Ah, și trebuie să fii capabil să faci față scăderii ocazionale la 10 fps sau cam asa ceva. Este o bază de serie.

Am petrecut trei ore cu jocul până acum, dar Earth Defense Force: Iron Rain se preface deja a fi una dintre cele mai bune intrări din serie. Cu siguranță ajută faptul că, odată cu trecerea acestei intrări la Unreal Engine 4, Iron Rain beneficiază de o revizuire vizuală uriașă. Inamicii sunt mai detaliați și, prin urmare, mai dezgustători, iar animațiile despre personajul tău jucabil sunt destul de detaliate. Vizionarea echipamentului PA care se extinde în aripi și apoi se prăbușește subtil înapoi odată ce ați lovit pământul este de fapt destul de satisfăcător.

Mediile au cunoscut, de asemenea, o creștere masivă a fidelității vizuale. Orașele sunt mai detaliate, cu arbuști și vegetație care crește în jurul clădirilor, există chiar și mașini decent randate împrăștiate pe străzi. Desigur, toate acestea pot fi distruse cu câteva rachete. La fel ca și celelalte jocuri EDF, veți vedea majoritatea acestor hărți de mai multe ori pe parcursul timpului de joc, dar există un sentiment mult mai mare de realism în ele. Ei bine, pe cât de realiste pot fi odată ce hoardele de furnici gigantice încep să se cațără una peste alta și să se blocheze una de alta. Imaginile nu ajută la bug-urile jocului (nu mă refer la insecte) dar sunt zone în care chiar m-am simțit impresionat. Pentru un serial care a părut și a simțit întotdeauna o generație în urmă, Iron Rain ajută în sfârșit EDF să ajungă din urmă.

SUNT Peste tot! Hoardele uriașe de insecte flămânde ale EDF sunt ușor de îngrijit cu un lansator de rachete. Doar câteva misiuni și îl vei debloca pe Naughty Boy – cyoar!

De la străzile din San Francisco până la plajele deluroase ale jocului, Iron Rain se simte mult mai ambițios decât intrările iterative pe care le-am văzut în ultimii ani. O concentrare mai mare pe narațiune - completă cu scene reale - și mecanismele de joc complet noi fac ca Iron Rain să se simtă proaspăt în comparație cu predecesorii săi. Cu siguranță încă se simte ca o iterație. Nu reinventează roata acoperită cu web, dar o îmbunătățește.

În doar primele ore, m-am distrat deja de minune. Îmi place EDF și mă văd adorând Iron Rain cu cât îl joc mai mult. În doar zece misiuni, m-a captivat, m-a distrat și chiar m-a surprins. Noua mecanică Overdrive a jocului, care vă permite, în esență, să trageți cu armamentul la viteze îmbunătățite, cu reîncărcare fulgerătoare, este o explozie. Dacă eșuezi în timpul unei misiuni și trebuie să repornești, îl poți păstra îmbuteliat până în partea în care ai nevoie cel mai mult. Ajută cu adevărat EDF să se ridice deasupra fanteziei de putere care este deja.

Desigur, există și noii inamici intimidanți ai jocului cu care trebuie să-i înfrunți și nu durează mult până când ești forțat să-i faci față. În timpul în care am jucat, am întâlnit deja câțiva dintre noii inamici. În primul rând, sunt noii inamici Sideros care au izbucnit prin cer ca un meteor. În a treia sau a patra misiune, unul a explodat într-o benzinărie pe care o foloseam ca acoperire – eram departe de a fi fericit și destul de îngrozit. Nu ajută cu nimic faptul că de îndată ce te apropii de ei se transformă dintr-un stâlp mare roșu într-o monstruozitate înfiorătoare în stilul Dr. Who, cu atacuri brutale la distanță apropiată și chiar mai înfricoșătoare la distanță lungă. Ei elimină daunele și o iau și ei. Câteva ore în urmă și m-am luptat cu hoarde de ei — este terifiant.

Unul dintre noile tipuri de inamici ale lui Iron Rain, cei Sidero sunt un inamic terifiant ca număr. Uită-te la ce i-au făcut cu acest cartier minunat de clasă mijlocie!

Apoi mai sunt Harveters, un inamic ușor distrus, dar care găzduiește oameni în păstăi de pe corpul său. Scoaterea lor este simplă - trage cu ochiul mare în față - dar poate vrei să fii atent la pulverizarea rachetelor peste tot, deoarece ai putea ucide din greșeală oamenii pe care încerci să-i salvezi. Cu toate acestea, s-ar putea să nu fie atât de simplu pe cât ați crede, ca speranță, deoarece sunt aproape întotdeauna însoțiți de membri ai hoardei de insecte.

Pe lângă îmbunătățirile sale vizuale și ale gameplay-ului de bază, bucla de bază a EDF a fost ușor modificată. În timp ce încă te lupți cu insecte extraterestre și deblochizi echipamente noi, trebuie să aduni și cristale de energie pentru a le putea debloca. Diferiți inamici aruncă diferite tipuri de cristale — de exemplu, Siderosi aruncă cristale roșii — și va trebui să fii atent când le strângi în plină luptă.

Ascultă, nu folosesc doar lansatorul de rachete, dar toate celelalte capturi de ecran pe care le-am făcut au fost proaste. Cu toate acestea, folosesc întotdeauna clasa de zbor în loc de soldatul standard... pentru că sunt un hack.

Pentru cât am jucat, Earth Defense Force: Iron Rain este una dintre cele mai bune intrări EDF de până acum. Cu siguranță se simte ca un pas înainte, dar nu unul uriaș. Dacă adori deja această serie fantastică de împușcători ciudați și bizare, Iron Rain este la fel de nebun, genial și bombastic ca niciodată. De asemenea, se pare că în acesta poți călăreți furnicile... Abia aștept să încerc!

Earth Defense Force: Iron Rain se lansează pe 11 aprilie pe PS4.

Mai multe despre subiecte: Editura D3, Forța de Apărare a Pământului: Ploaia de Fier, FED, PlayStation, ps4, PS4 Pro, 4 Unreal Engine, Yukes