Suportul pentru consola Payday 2 a scăzut pe fondul unor probleme financiare

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Dezvoltatorul Overkill Software va renunța la suportul pentru versiunile de consolă ale Payday 2 pe fondul problemelor financiare din întreaga companie.

Anunțat printr-o nouă postare pe blog pe oficial Site-ul web Overkill Software, s-a anunțat că versiunile pentru console ale popularului joc Heist nu vor fi niciodată aduse în conformitate cu versiunea pentru PC.

În timp ce dezvoltatorul a lansat recent patch-ul 1.5 care introduce în sfârșit câteva caracteristici vechi pentru PC, Payday pe console este încă cu mult în urmă față de versiunea pentru PC. Dezvoltatorul Overkill mușcă mai mult decât ar fi putut să mestece: dezvoltatorul a recunoscut că aceste versiuni de consolă au fost întotdeauna „Calcâiul lui Ahile”.

„Am menționat anterior că am dori să încercăm să obținem paritatea pentru PC și console, însă în acest moment nu va fi posibil”, a anunțat dezvoltatorul. „Unele dintre furturile rămase, împreună cu funcția Safe House, au, din păcate, cerințe prea mari în ceea ce privește optimizarea pentru a fi viabile de portat în acest moment.”

„Știu că nu am livrat pe Console așa cum ar fi trebuit, sau chiar am promis la un moment dat. Unde suntem acum, știu că încă nu putem. Vreau să schimb asta pentru viitor, dar cu toată sinceritatea, nu vom putea face asta pentru PAYDAY 2.”

Pentru posesorii Nintendo Switch ai sequelului Payday, fără îndoială o aveți cel mai rău. Datorită portului care provine de la o terță parte externă, este probabil o versiune a jocului care nu va vedea niciodată actualizări.

„Suntem foarte tristi să anunțăm că PAYDAY 2 pentru Nintendo Switch va fi foarte puțin probabil să vadă noi actualizări, în ciuda ambițiilor noastre inițiale, dimpotrivă”, a spus Overkill. „Conform celor de mai sus, am fost forțați să luăm multe decizii grele de-a lungul drumului, iar aceasta este încă una. Pentru a pune versiunea Switch separat în context, transferul jocului pe platforma Switch nu a fost făcut intern și ar necesita investiții suplimentare semnificative.”

Mai multe despre subiecte: jocuri de crimă, nejustificată, PLATA, Payday 2, pc, PlayStation 4, Starbreeze Studios, abur, xbox unul, Xbox One X

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *