Oculus Rift îmbrățișează și extinde Windows Mixed Reality

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Am auzit în mai că Oculus era interesat să-și partajeze platforma și tehnologiile cu alte platforme VR și încurajează dezvoltatorii să lucreze pe mai multe platforme.

Apoi Matt Conte, șeful departamentului de inginerie relații cu dezvoltatorii la Oculus, a spus:

„Vrei să ajungi la cel mai larg public. Nu voi toca cuvintele: VR-ul este încă mic. Nu există atât de multe căști pe cât am crezut că ar putea fi acum câțiva ani. Este în creștere și, de fapt, crește într-un ritm destul de decent, dar la fiecare decizie pe care o iei ar trebui să te gândești: cum îmi aduce titlul în mâinile cât mai multor utilizatori? Unii oameni consideră că este ciudat că le spunem să livreze pe toate platformele. Nu vrem exclusivitate. Vrem ca VR să prospere. Dar VR este o nișă și nu vrei să fii o nișă într-o nișă.”

Astăzi vedem primele roade ale acestei abordări, Oculus anunțând că avatarurile lor Oculus vor fi disponibile pentru dezvoltatorii de pe alte platforme în curând.

Acest lucru le-ar permite utilizatorilor să creeze avatare pe platforma Oculus și să le facă să apară în medii VR pe alte platforme, probabil atâta timp cât folosesc o autentificare Facebook.

Avatarurile sunt, desigur, deosebit de importante în mediile sociale VR, iar mutarea ar permite unui utilizator să aibă o reprezentare vizuală consistentă în mai multe medii.

Funcția va fi disponibilă prin SDK-ul 1.28 al Oculus, care include un eșantion Unity și o licență SDL actualizată și va suporta Windows Mixed Reality și HTC Vive.

Deși această dezvoltare este, desigur, bună, ajută la consolidarea Oculus ca mediu VR dominant, compania deținând deja cota leului de piață din cauza adoptării lente de către Windows Mixed Reality și a semnalării suportului pentru HTC Vive.

Citiți mai multe despre tehnologie la Oculus aici.

Prin intermediul VRFocus

Mai multe despre subiecte: Oculus Rift, Realitatea mixtă Windows

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *