Nvidia acceptă acum DLSS în VR

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Al lui Nvidia Tehnologia Deep Learning Super Sampling (DLSS) ajunge în realitatea virtuală, No Mans Sky fiind primul care a primit funcția de creștere a performanței. 

Nvidia a susținut asta DLSS poate dubla performanța No Mans Sky în VR în setarea grafică ultra, ceea ce reprezintă un spor serios de performanță. Acest lucru ar trebui să aducă o viteză de 90 fps netedă pe Oculus Quest 2, atâta timp cât aveți cel puțin un RTX 3080.

În Postare de știri actualizate NVIDIA DLSS, a fost dezvăluit că No Mans Sky nu a fost singurul joc care a primit tratamentul de creștere a performanței, alte titluri VR, Into The Radius și Wrench, ambele primind o gamă largă de funcții din setul de instrumente Nvidia, inclusiv DLSS. 

Cu cerințe de performanță masive, VR pare locul perfect pentru ca DLSS să prospere, mai mult decât o face deja în utilizarea desktopului. Sperăm că vom vedea o lansare continuă în catalogul în creștere de jocuri VR, care va permite hardware-ului de vârf să țină pasul oarecum.

DLSS a devenit oarecum o idee simplă în aceste zile, îmbunătățind performanța în aproape fiecare joc pentru care este disponibil, în special în cele mai recente versiuni DLSS 2.0 și 2.1, care păstrează jocurile să arate uimitor.

Mai multe despre subiecte: DLSS, În rază, Sky No Man lui, nvidia, Cheie