NRDC: Consolele de gaming de ultimă generație, inclusiv Xbox One, vor costa peste 1 miliard de dolari anual în facturi de utilități

Pictograma timp de citire 5 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Xbox Energy 1
Natural Resources Defense Council a lansat recent un raport privind consumul de energie în consolele de jocuri de ultimă generație, inclusiv Xbox One, Sony PS4 etc. Sony PS4 și Microsoft Xbox One consumă de două până la trei ori mai multă energie anuală decât cele mai recente modele din generația anterioară.
Unele dintre principalele constatări ale raportului,
  • Noile console consumă mai multă energie în fiecare an jucând video sau în modul de așteptare decât jucând jocuri.
  • Xbox One și PS4 consumă de două până la trei ori mai multă energie anuală decât cele mai recente modele ale predecesoarelor lor, Xbox 360 și PS3.
  • Cel mai nou vs generația anterioară de resurse umane
  • În timp ce noile versiuni sunt mai puternice, creșterea de două până la trei ori a consumului de energie se datorează cererii mai mari de energie în modurile standby și on și, în cazul Xbox One, mai mult timp pornit datorită modului său de vizionare TV. . În acest mod, consola este utilizată în plus față de set-top box-ul actual pentru a accesa televiziunea prin cablu sau prin satelit, adăugând 72 de wați la vizionarea TV. Chiar vrei o telecomandă de 72 de wați, când o telecomandă tradițională alimentată cu baterie consumă mai puțin de 1 watt?
  • Xbox One consumă mai puțină putere decât PS4 pentru a juca jocuri și videoclipuri. Cu toate acestea, Xbox One consumă mult mai multă energie atunci când nu este utilizat (modul de așteptare conectat).
  • Consumul anual de energie HR
  • Aproape jumătate din energia anuală a Xbox One este consumată în standby conectat, când consola consumă în mod continuu mai mult de 15 wați în timp ce așteaptă ca utilizatorul să spună „Xbox pornit”, chiar și în miezul nopții sau când nimeni nu este acasă. Dacă este lăsată neschimbată și toate modelele Xbox 360 sunt înlocuite cu console Xbox One, această caracteristică va fi responsabilă pentru 400 de milioane de dolari în facturi anuale de electricitate și producția anuală echivalentă a unei centrale mari de 750 de megawați - și poluarea asociată.
  • Consolele au încorporat unele bune practici de proiectare, inclusiv o mai bună scalare a puterii (consumând mai puțină energie atunci când lucrează mai puțin) și o alimentare automată bine implementată până la o stare de consum redus după o perioadă lungă de inactivitate a utilizatorului.
  • Consumul de putere HR
  • PS4 și Xbox One sunt foarte ineficiente atunci când redă filme, folosind de 30 până la 45 de ori mai multă putere pentru a transmite un film decât un player video dedicat, cum ar fi Apple TV, Google Chromecast sau Amazon Fire
Comunicat de presa:
Noile console de jocuri vor costa consumatorilor americani 1 miliard de dolari în facturi anuale de energie electrică: Xbox One, PS4 consumă cantități masive de energie electrică la nivel național când nimeni nu le folosește

SAN FRANCISCO (16 mai 2014) – Consolele de jocuri de ultimă generație sunt pe cale să coste consumatorii americani 1 miliard de dolari anual în facturi de utilități – 400 de milioane de dolari din aceasta în modul de așteptare când nimeni nu le folosește – și să consume suficientă energie electrică pentru a alimenta toți casele din al patrulea oraș ca mărime al națiunii, Houston, potrivit unui raport publicat astăzi de Consiliul de Apărare a Resurselor Naturale.

Testele și analizele extinse ale NRDC arată că noul Microsoft Xbox One este cel mai mare utilizator de energie dintre cele mai populare trei console, în mare parte datorită funcției sale de comandă vocală în modul de așteptare, urmată de Sony PlayStation 4 cu încărcarea ineficientă a controlerului. Deși aceste console au încorporat funcții importante de economisire a energiei, în mare parte la îndemnul NRDC, capacitățile lor extinse duc la un consum anual de energie electrică de două până la trei ori mai mare decât cele mai recente modele ale predecesorilor lor. În comparație, Nintendo Wii U este un consumator de energie.

„Gamerii nu ar trebui să fie blocați la facturi de electricitate mai mari pe durata de viață a consolelor lor doar pentru că producătorii nu și-au optimizat performanța produselor lor”, a declarat Pierre Delforge, directorul NRDC pentru eficiența energetică înaltă tehnologie, a cărui echipă a efectuat testarea. „Acest lucru irosește energie și bani și provoacă poluare inutilă de la centralele electrice.

„Dar dacă Microsoft și Sony urmează recomandările NRDC, ar putea reduce consumul de energie electrică a noilor console cu o pătrime dincolo de previziunile actuale prin optimizări software și hardware, economisind consumatorilor americani 250 de milioane de dolari la facturile anuale de utilități și suficientă energie pentru a alimenta toate gospodăriile. în San Jose, al 10-lea oraș ca mărime al Americii”, a spus el.

Se estimează că 110 milioane de console de jocuri au fost vândute în Statele Unite din 2005 - aproape suficiente pentru a avea una în fiecare casă - și consumă energia electrică a mai multor centrale electrice în fiecare an. Odată ce toate consolele din generația anterioară vor fi înlocuite, noile modele vor folosi împreună aproximativ 10 miliarde de kilowați-oră de electricitate anual, suficientă pentru a alimenta toate casele din Houston.

Constatările cheie din analiza NRDC includ:

  • Cele mai noi console consumă mai multă energie în modul de așteptare și când afișează videoclipuri decât joacă, peste un an.
  • Aproape jumătate din consumul anual de energie al Xbox One are loc atunci când nimeni nu îl folosește, dar ascultă utilizatorii să spună „Xbox pornit” chiar și în miezul nopții sau când nimeni nu este acasă.
  • Dacă toți proprietarii de Xbox One din SUA își folosesc consolele pentru vizionarea televizorului, ar adăuga 300 de milioane de dolari la facturile lor anuale de energie.
  • PS4 și Xbox One folosesc de 30 până la 45 de ori mai multă putere pentru a transmite un film în flux decât playerele media dedicate (cum ar fi Apple TV sau Google Chromecast).

Raportul este la http://www.nrdc.org/energy/game-consoles/default.asp.

Mai multe despre subiecte: Consumul de energie, microsoft, NRDC, ps4, Sony, Jocuri video, xbox unul

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *