Mai multe detalii despre achiziția de către Microsoft a IP-ului de computer purtabil de la ODG Emrges Online

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Anul trecut, TechCrunch a raportat că Microsoft este în discuții pentru cumpărare Osterhout Design Group pentru 200 de milioane de dolari. În timp ce gama actuală de produse ODG ar putea să nu se potrivească foarte bine cu strategia generală a companiei Microsoft, am raportat apoi că tehnologia lor va ajuta Microsoft să construiască produse noi, cum ar fi ochelarii Fortaleza. Osterhout Design Group deține și 140 de brevete legate de wearable computing, astfel încât Microsoft poate beneficia și de ele.

Astăzi, TechCrunch a raportat mai multe informații despre această afacere Microsoft cu ODG. Microsoft a plătit până la 150 de milioane de dolari pentru a cumpăra active IP legate de realitatea augmentată, computere de pe cap și articole conexe de la Osterhout Design Group.

Microsoft ODG Virtual Reality

„În ceea ce privește ceea ce facem [la ODG], nu folosim arme. Facem lucruri care îi pot ajuta pe oameni să-și facă treaba”, spune el. „Accentul real îl reprezintă caracteristicile care sunt aplicabile și în spațiul consumatorilor.” Cu alte cuvinte, ODG poate discuta deja cu alte companii pentru produse de larg consum; sau ușa sa este deschisă acestei posibilități.

În orice caz, puteți urma traseul brevetului pentru elementele de bază. Este un tez de peste 81 de brevete, cu șase brevete emise și „cel puțin” 75 de brevete în curs, atât în ​​SUA, cât și la nivel internațional. Le poți urmări singur aici; și aici și aici sunt link-uri către două dintre brevetele acordate pentru a ilustra tipurile de tehnologii despre care vorbim. Acestea acoperă lucruri precum „Ochelari cu afișaj aproape de ochi, care includ un element optic parțial reflectorizant, parțial transmisiv” și „Modificarea afișajului video bazată pe intrarea senzorului pentru un afișaj transparent aproape de ochi”.

Facebook a anunțat recent că a achiziționat Oculus, un startup care s-a concentrat pe jocurile în realitate virtuală prin intermediul ecranelor montate pe cap pentru 2 miliarde de dolari. Mark Zuckerberg, în timpul apelului său, le-a respins în mare măsură pe Sony și Microsoft ca fiind concurenții lor în acest spațiu.

„Microsoft nici măcar nu a ajuns în punctul în care au încă ceva de demonstrat”, el a spus. Mai târziu, în remarcile sale, el a sugerat că tipul de dispozitiv la care lucrează Microsoft este prea legat de o consolă și că calea către dominație va fi în produsele pentru acoperirea capului, care ar putea, de fapt, să acționeze ca console și dispozitive mobile în sine. „Ceea ce credem în esență este că, spre deosebire de strategiile de consolă pură Microsoft sau Sony, dacă doriți să faceți din aceasta o platformă de calcul reală, trebuie să fuzionați ambele lucruri împreună.”

Nu știu cum a încheiat Mark strategia Microsoft în acest spațiu fără să știe nimic despre asta!

Citiți mai multe despre de la TechCrunch.

Mai multe despre subiecte: ar, Ochelari Fortaleza, microsoft, proiect morfeu, Rea virtuală, ferestre, Xbox

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *