Mai mulți editori AAA doresc să taxeze 70 USD pentru jocurile de nouă generație

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Editori AAA PS5 și Xbox Series X

În urma trecerii 2K de la prețurile tradiționale de 59.99 USD pentru jocurile video noi la 69.99 USD per titlu, mai mulți editori de jocuri AAA se gândesc să urce la bordul paradei costisitoare pentru a profita. 

2K Games și-a dezvăluit prețurile mai scumpe ieri, odată cu dezvăluirea graficului flagrant de prețuri în patru straturi a NBA 2K21, determinând mulți fani să-și exprime reacțiile mixte la știrile despre jocurile care devin mai scumpe. Cu jocurile 2K încă incluse greu microtranzacțiile în jocurile lor, creșterea prețului a lăsat un gust acru.

Cu toate acestea, 2K este departe de a fi singura companie care se gândește la creșterea prețurilor pentru ei Seria Xbox X și PlayStation 5 jocuri. Într-o JocuriIndustry interviu, CEO-ul IDG Consulting Yoshio Osaki a dezvăluit că mai mulți editori AAA consideră că creșterea prețului devine noua normă.

„IDG lucrează cu toți editorii majori de jocuri, iar verificările noastre de canal indică faptul că și alți editori explorează să-și mute prețurile de nouă generație pentru anumite francize”, a declarat CEO-ul IDG pentru presa. „Nu fiecare joc ar trebui să obțină prețul de 69.99 USD pentru noua generație, dar AAA-uri emblematice, cum ar fi NBA 2K, merită acest preț mai mult decât altele.”

Osaki a explicat că prețul jocurilor video a rămas destul de stagnat din 2005. În timp ce generația Xbox 360 și PlayStation 3 a văzut prețul standard al jocurilor trecând de la 49.99 USD la 59.99 USD, prețurile nu s-au mutat de la asta în ciuda altor medii, cum ar fi emisiunile TV și filmele, crescând.

„În acest timp, costurile și prețurile din alte verticale afiliate au crescut”, a spus Osaki, menționând că costurile de dezvoltare au crescut cu până la 300%. „Chiar și cu creșterea la 69.99 USD pentru noua generație, acea creștere a prețului din 2005 până în 2020 pentru noua generație a crescut cu doar 17%, mult mai mică decât celelalte comparații.”

„În timp ce costurile de dezvoltare și publicare au crescut, iar prețurile în alte verticale de divertisment au crescut, de asemenea, substanțial, prețurile pentru software-ul de nouă generație nu au reflectat aceste creșteri. 59.99 USD până la 69.99 USD nici măcar nu acoperă în totalitate aceste alte creșteri ale costurilor, dar le mută mai mult în direcția potrivită.”

Osaki nu este singurul stat de titlu din industrie în care editorii de jocuri AAA vor trebui să-și schimbe abordarea pentru a combate creșterea costurilor de dezvoltare. Fostul șef de la PlayStation, Shawn Layden, și-a exprimat părerile despre costurile de dezvoltare luna trecută, afirmând că industria actuală nu este „sustenabilă”.

Mai multe despre subiecte: PlayStation 5, PS5, Seria Xbox X