Pământul de mijloc: Shadow of War rulează mai bine pe Xbox One X decât pe PS4 Pro, conform analizei

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Când a fost anunțat, Pământul de Mijloc: Umbra Războiului a fost unul dintre primele titluri confirmate pentru a primi îmbunătățiri pe viitorul Xbox One X de la Microsoft. Este posibil ca sistemul să nu fie încă lansat, dar dezvoltatorii de la Monolith au detaliat deja ce implică aceste îmbunătățiri. , inclusiv două moduri grafice. Acum Digital Foundry are a făcut o analiză aprofundată comparând Shadow of War care rulează pe Xbox One X cu omologul său PlayStation 4 Pro, iar rezultatele sunt de bun augur pentru Microsoft.

Știam anterior că jocul va avea un mod Favor Resolution și un mod Favor Quality. Rezoluția va viza imaginile 4K, în timp ce calitatea ar prezenta distanțele de desen, detaliile texturii crescute, calitatea îmbunătățită a umbrei și luminii, vegetație crescută, ocluzie ambientală îmbunătățită, număr mai mare de poligoane și îmbunătățiri ale filtrării texturii. Multe dintre acestea sunt prezentate în videoclipul de la Digital Foundry de mai jos. Ceea ce este interesant este cât de bine arată pe un Xbox One X decât pe PlayStation 4 Pro. Versiunea Xbox One X poate vedea distanțe de desenare mai bune, texturi mai clare și mai clare și rulează la o rezoluție dinamică mai mare decât Pro; dintre care cel mai mic a fost 3360×1890 în comparație cu cel mai mic număr de pixeli al lui Pro, de 1512p. Aceasta este o îmbunătățire cu 56%.

Digital Foundry a mai descoperit că Middle-earth: Shadow of War a rulat aproape impecabil pe Xbox One X, atingând o rată de cadre aproape constantă de 30 FPS. Testarea la stres a jocului în anumite zone a redus rata de cadre la 20 de secunde, dar de obicei funcționează remarcabil chiar și în timpul scenelor cu multă acțiune.

Trebuie remarcat faptul că versiunea testată de Digital Foundry a fost o versiune timpurie a Gamescom și este posibil să nu fie reprezentativă pentru produsul final. Cu toate acestea, îmbunătățirile sunt destul de vizibile.

Mai multe despre subiecte: analiză, turnătorie digitală, Pământul de mijloc: Umbra războiului, PlayStation 4 PRO, Xbox One X