Furnizorul de componente Microsoft Mixed Reality se așteaptă ca până în 80 să fie vândute 2020 de milioane de căști, probabil greșit

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Piața tehnologiei, în general, pare să se răcească spre potențialul căștilor VR, AR bazat pe telefon atrage atenția pe moment.

Microsoft, cu un timp impecabil, plănuiește să lanseze o serie de căști VR la prețuri accesibile începând cu doar câteva săptămâni de acum în octombrie, odată cu lansarea Windows 10 Fall Creators Update.

Având în vedere starea actuală a VR, companiile fiind nevoite să reducă prețurile pentru a stimula cererea, în general, nu ne așteptăm ca dispozitivele să fie un hit.

Se pare că nimeni nu i-a spus lui Spectra7, o companie care produce componente pentru căștile VR cu design de referință pentru cookie-cutter, care sunt lansate de companii precum Acer, Asus, Dell, HP și altele.

Compania se așteaptă la venituri record în T3 2017 „în mare parte datorită creșterii puternice a cererii din partea primilor doi producători majori de PC-uri care cresc producția de căști pentru platforma de realitate mixtă (MR) Microsoft Windows 10. Alți producători OEM de PC-uri se află în fazele incipiente ale producției, volumul estimat să înceapă în al patrulea trimestru al anului 2017.”

Spectra7 produce tehnologie de cablu de cupru activ (ACC) care se găsește în toate căștile OEM pentru PC Windows 10.

Compania se așteaptă ca această excepție să continue din două motive. Una este că ei cred că căștile conectate le vor depăși întotdeauna pe cele wireless, Dr. Andrew Kim, CTO al Spectra7, spunând:

„Spectra7 crede că căștile conectate vor rămâne soluția de conectivitate MR/VR preferată în viitorul apropiat. Credem că soluțiile wireless vor avea o acceptare limitată din cauza realităților practice ale nevoilor de lățime de bandă care cresc dincolo de capacitățile tehnologiilor wireless actuale. Dispozitivele MR/VR de astăzi, de exemplu, necesită date de afișare de cel puțin 18 Gbps, mai mult decât dublul capacității oricărui standard wireless. Acest lucru, împreună cu nevoia de putere redusă, greutate redusă, costuri reduse, precum și latență scăzută și depășirea problemelor de linie vizuală a conectivității de 60 GHz, se adaugă la o mare provocare pentru soluțiile wireless. Este dificil pentru soluțiile wireless să concureze cu performanța și costul soluțiilor legate atunci când sunt luați în considerare toți factorii.”

Celălalt motiv este că ei cred că 80 de milioane de căști MR vor fi vândute până în anul 2020, citând Microsoft ca sursă.

Aceasta figura datează de la o emisiune Computex Taiwan din iunie 2016 și a fost într-adevăr spus de Microsoft, dar cred că ar fi nevoie ca dispozitivele să aibă un succes fulgerător nu doar la scara Kinect, ci și la vânzarea mai rapidă decât Xbox 360 și PS4.

Pentru un accesoriu care costă aproape 500 de dolari total și care necesită cel puțin un PC de gamă medie, acest număr nu pare realist și ne aduce aminte de un alt OEM, Himax, care credea, de asemenea, că o soluție Microsoft Mixed Reality îi va duce la bogății și care a fost ulterior dezamăgit.

Mai multe despre subiecte: microsoft, Realitate mixtă, spectre7, ferestre 10