Microsoft: Veniturile de suprafață s-au dublat, 3.9 milioane de Xbox One și 3.5 milioane de Xbox 360 vândute și alte momente importante din T2 2014

Pictograma timp de citire 4 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Microsoft și-a anunțat astăzi rezultatele financiare ale trimestrului 2 2014, cu venituri record determinate în principal de vânzările de companii de hardware Xbox One și Surface. Am adunat punctele importante ale fiecărui segment financiar de pe site-ul Microsoft Investor, pe care îl puteți citi mai jos.

MSFT Q22

Dispozitive și licențe pentru consumatori:

Veniturile din licențele D&C au scăzut cu 319 milioane USD sau 6%, în principal din cauza veniturilor mai mici din licențele Windows și Consumer Office, compensate parțial de creșterea veniturilor Windows Phone. Vânzările cu amănuntul și alte vânzări ale Windows au scăzut cu 264 milioane USD sau 69%, în principal datorită lansării Windows 8 în anul precedent. Veniturile OEM din Windows au scăzut cu 109 milioane USD sau 3%, reflectând o creștere cu 12% a veniturilor OEM Pro, compensată de moale continuă pe piața PC-urilor de consum. Veniturile Consumer Office au scăzut cu 244 de milioane de dolari sau 24%, reflectând tranziția clienților la Office 365 Home Premium, precum și atenuarea continuă a pieței PC-urilor de consum. Veniturile Windows Phone au crescut cu 340 de milioane de dolari sau cu 50%, reflectând vânzările mai mari de licențe Windows Phone și o creștere a veniturilor din licențele de brevete pentru telefoane mobile.

Marja brută de licențiere D&C a scăzut cu 153 milioane USD sau 3%, din cauza veniturilor scăzute, compensată parțial de o scădere de 166 milioane USD sau 29% a costului veniturilor. Costul veniturilor din licențele D&C a scăzut, în principal din cauza scăderii costurilor de achiziție a traficului.

MSFT Q3

Dispozitive și hardware:

Veniturile D&C Hardware au crescut cu 1.9 miliarde USD sau cu 68%, în principal datorită veniturilor mai mari cu 1.2 miliarde USD sau cu 54% din platforma Xbox. Veniturile Surface au fost de 893 milioane USD pentru cele trei luni încheiate la 31 decembrie 2013. Veniturile platformei Xbox au crescut datorită lansării Xbox One. Am vândut 7.4 milioane de console Xbox în al doilea trimestru al anului fiscal 2014, comparativ cu 5.9 milioane de console Xbox în timpul celui de-al doilea trimestru al anului fiscal 2013. Veniturile Surface au crescut datorită numărului mai mare de unități vândute, inclusiv vânzările de Surface 2 și Surface Pro 2.

Marja brută a D&C Hardware a scăzut cu 351 milioane USD sau 46%, din cauza unei creșteri de 2.3 miliarde USD sau 111% a costului veniturilor, compensată parțial de venituri mai mari. Costul veniturilor platformei Xbox a crescut cu 1.6 miliarde USD. Costul de suprafață al veniturilor a fost de 932 milioane USD pentru cele trei luni încheiate la 31 decembrie 2013. Costul veniturilor platformei Xbox a crescut din cauza volumelor mai mari de console vândute și a costurilor suplimentare asociate cu lansarea Xbox One. Costul veniturilor de suprafață a crescut odată cu vânzările de volume mai mari, inclusiv vânzările de Surface 2 și Surface Pro 2.

MSFT Q4
D&C Altele:

Veniturile D&C Other au scăzut cu 206 milioane USD sau cu 10%, în principal din cauza scăderii veniturilor din jocurile video de la prima parte, compensată parțial de o creștere a veniturilor din publicitate online. Veniturile prime din jocurile video au scăzut cu 291 milioane USD sau 58%, în principal datorită lansării lui Halo 4 în al doilea trimestru al anului fiscal 2013. Veniturile din publicitate online au crescut cu 59 milioane USD sau 6%. Veniturile din publicitate în Rețeaua de căutare au crescut cu 34%, în principal din cauza creșterii veniturilor pe căutare ca urmare a îmbunătățirilor continue ale produselor publicitare și a volumului de căutare mai mare, compensate parțial de veniturile mai mici din publicitate grafică, care au scăzut cu 32%, în principal din cauza scăderii Outlook.com veniturile din publicitate.

Marja brută D&C Other a scăzut cu 455 milioane USD sau 51%, datorită unei creșteri de 249 milioane USD sau 22% a costului veniturilor, precum și a veniturilor mai mici. Alte costuri ale veniturilor D&C au crescut, în principal datorită unei creșteri de 165 milioane USD sau 29% a costurilor veniturilor din publicitate online, reflectând investiții mai mari în infrastructura online și costuri mai mari de achiziție a traficului. D&C Alte costuri ale veniturilor au crescut, de asemenea, din cauza costurilor mai mari ale tranzacției de revânzare.

MSFT Q5
Licențiere comercială:

Veniturile din licențele comerciale au crescut cu 753 milioane USD sau 7%, în principal datorită creșterii veniturilor din licențele noastre de server, CAL și Office, compensate parțial de tranziția clienților la Commercial Office 365. Produsele server și Commercial Office și-au continuat performanța puternică pe măsură ce veniturile au crescut 11%, respectiv 5%. Afacerile noastre de anuitate și non-rentă au crescut în concordanță cu creșterea veniturilor din licențele comerciale.

Marja brută de licențiere comercială a crescut cu 751 milioane USD sau 8%, datorită veniturilor mai mari.

Altele comerciale:

Veniturile comerciale Alte au crescut cu 391 milioane USD sau 28%, din cauza veniturilor mai mari din Serviciile cloud și a veniturilor din Serviciile Enterprise. Veniturile din Serviciile cloud au crescut cu 315 milioane USD sau 107%, în principal din cauza veniturilor mai mari de la Commercial Office 365. Veniturile din Serviciile de întreprindere au crescut cu 76 milioane USD sau 7%, în principal datorită creșterii serviciilor de asistență Premier.

Marja brută a altor comerciale a crescut cu 199 milioane USD sau 92%, datorită veniturilor mai mari, compensate parțial de o creștere de 192 milioane USD sau 16% a costului veniturilor. Creșterea costului veniturilor s-a datorat în principal cheltuielilor mai mari ale centrelor de date, reflectând investițiile în infrastructura de operațiuni online.

Sursa: MSFT

Mai multe despre subiecte: microsoft, Suprafață, xbox 360, xbox unul

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *