Microsoft încă crede că Scorpio va fi „cea mai puternică consolă”

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Scorpionul

Când Microsoft a prezentat Project Scorpio înapoi la E3 acum câteva luni, compania a declarat că construiește „cea mai puternică” consolă de până acum. Proiectul Scorpio de la Microsoft este de așteptat să accepte jocuri 4K și jocuri de realitate virtuală de înaltă fidelitate, care sunt câteva caracteristici destul de uriașe. Cu toate acestea, Sony a prezentat PlayStation 4 Pro chiar ieri, cu suport pentru jocurile 4K. Desigur, s-au vorbit multe în industria jocurilor despre acest lucru, mai ales că Xbox încă nu acceptă jocurile 4K. Acum, se pare că Microsoft este încă încrezător că Scorpio este „cea mai puternică consolă”. Într-un interviu pentru IGN, Alberto Penello, directorul senior de management și planificare a produselor la Xbox a declarat:

„Cred că diferența dintre ceea ce vom oferi cu Scorpio din perspectiva performanței și PS4 Pro va fi evidentă pentru clienți. Cred că avem cea mai bună valoare în această sărbătoare și cred că vom avea cea mai puternică cutie anul viitor. Cred că pentru cei cărora le pasă de performanța maximă absolută, am spus la E3 că vom lansa cea mai puternică consolă făcută vreodată. Asta este încă adevărat. Am fost foarte încrezători când am făcut anunțul. A fost un lucru îndrăzneț de spus, având în vedere zvonurile care existau. Și astăzi sunt mai încrezător că vom avea cea mai puternică consolă făcută vreodată.”

Acest lucru este evident adevărat, deoarece GPU-ul lui Scorpio va fi tactat la 6 teraflopi, în timp ce PlayStation 4 Pro are doar un GPU tactat la 4.2 teraflopi. Potrivit lui Penello, planurile companiei cu Scorpio sunt să ofere o adevărată experiență de joc 4K, similară cu cea pe care o poți experimenta pe PC:

„Deci cred că face parte din viziunea noastră să le fie mai ușor pentru dezvoltatori să creeze jocuri pentru consolă și PC. Când te uiți la specificațiile noastre pentru Scorpio la 6 teraflopi, scopul nostru a fost să oferim jocuri adevărate 4K, același tip de calitate pe care îl vezi pe PC, disponibile pe Xbox. Acesta a fost obiectivul nostru de design pentru Scorpion.”

Vorbind despre PS4 Slim, Penello crede că Xbox One S de la Microsoft îl bate pe PS4 Slim. Și asta probabil se datorează faptului că Xbox One S acceptă streaming media 4K, precum și Blu-Ray. Pentru comparație, PS4 Slim acceptă numai medii digitale 4K, ceea ce înseamnă că nu puteți reda discuri Blu-Ray 4K cu PS4 Slim.

„Cred că, pentru 299 USD, Xbox One S cu 4K Blu-Ray, cu HDR, cu controler îmbunătățit cu Bluetooth și noul design, cred că avem un produs ucigaș care le depășește PS4 Slim la nivel inferior.”

Nu se pare că bătălia dintre Sony și Microsoft se va încheia în curând. Ambele companii se concentrează în principal pe 4K și pe realitatea virtuală în acest moment, dar va trebui să așteptăm și să vedem dacă Scorpionul este într-adevăr capabil pentru titlul „cea mai puternică consolă”.

Mai multe despre subiecte: microsoft, PlayStation, PlayStation 4, PlayStation 4 Neo, PlayStation 4 PRO, Proiectul Scorpion, ps4, Xbox, xbox unul, Xbox One S, Xbox Scorpion