Microsoft dezvăluie că Windows 10 pe ARM este Windows Lite până la urmă și de aceea

Pictograma timp de citire 4 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Microsoft a muncit din greu pentru a aduce Windows la ARM, astfel încât OEM-urile să poată rula Windows 10 complet pe chipset-ul ARM modern și cu putere redusă conectat mereu, concurând mai bine cu platforme precum iPad. Ca parte a procesului, Microsoft a anunțat un parteneriat cu Qualcomm pentru a rula aplicații Win32 pe chipset-ul lor Snapdragon 835 ARM.

În această săptămână, compania a publicat documentația completă pentru OEM-urile care intenționează să utilizeze Windows 10 pe cipuri ARM. Documentul detaliază totul în ceea ce privește Windows 10 pe ARM, inclusiv limitările acestuia, ceea ce este oarecum revelator, mai ales că Microsoft a insistat întotdeauna că W10 pe ARM este pur și simplu Windows plin. Vă puteți îndrepta în jos pentru a verifica mai jos limitările Windows 10 pe ARM.

  • Sunt acceptate doar driverele ARM64, ceea ce înseamnă că perifericele mai vechi probabil nu vor funcționa.
  • Aplicațiile x64 nu sunt acceptate, ceea ce sugerează că aplicațiile mai puternice nu vor funcționa probabil pe dispozitive.
  • Anumite jocuri care se bazează pe OpenGL sau pe DRM proprietar nu vor funcționa
  • Este posibil ca aplicațiile care personalizează experiența Windows (și extind shell-ul) să nu funcționeze corect, inclusiv editorii de metode de introducere, tehnologiile de asistență și aplicațiile de stocare în cloud.
  • Este posibil ca aplicațiile care presupun că toate dispozitivele bazate pe ARM rulează o versiune mobilă de Windows să nu funcționeze corect
  • Platforma Windows Hypervisor nu este acceptată pe ARM, ceea ce va afecta probabil cei care rulează emulatori și cu siguranță dezvoltatorii.

În afară de limitări, Microsoft a enumerat și problemele comune și cum să le rezolve pentru dezvoltatori.

  • Aplicația dvs. se bazează pe un driver care nu este proiectat pentru ARM.- Recopilați driverul x86 la ARM64. Vedea Construirea driverelor ARM64 cu WDK.
  • Aplicația dvs. este disponibilă numai pentru x64.- Dacă dezvoltați pentru Microsoft Store, trimiteți o versiune ARM a aplicației dvs. Pentru mai multe informații, vezi Arhitecturi de pachete de aplicații.
  • Dacă sunteți un dezvoltator Win32, distribuiți o versiune x86 a aplicației dvs. - Aplicația dvs. utilizează o versiune OpenGL ulterioară 1.1 sau necesită aplicații OpenGL.x86 accelerate hardware care utilizează DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 și DirectX 12. lucrează pe ARM. Pentru mai multe informații, vezi Grafică și jocuri DirectX.
  • Aplicația dvs. x86 nu funcționează conform așteptărilor.- Încercați să utilizați Instrumentul de depanare a problemelor de compatibilitate, urmând îndrumările de la Instrument de depanare pentru compatibilitatea programelor pe ARM. Pentru alți pași de depanare, consultați Depanarea aplicațiilor x86 pe ARM articol.
  • Aplicația dvs. x86 nu detectează că rulează pe ARM.- Utilizați IsWow64Process2 pentru a determina dacă aplicația dvs. rulează pe ARM.
  • Aplicația dvs. UWP ARM32 nu funcționează conform așteptărilor.- Vezi Depanarea aplicațiilor ARM32 pe ARM pentru a afla cum să faceți ca aplicația să funcționeze corect pe ARM.

Ghidul oferă o listă de soluții la problemele comune cu care se pot confrunta dezvoltatorii în timpul tranziției la Windows pe ARM. Acestea fiind spuse, limitările ARM ar putea încă descuraja clienții să opteze pentru dispozitive ARM și, în mod similar, dezvoltatorilor ar trebui să le pese de a susține noua platformă și de a remedia orice probleme.

Microsoft a prezentat Windows 10 pe ARM ca Windows 10 complet, dar cu atâtea excepții, este foarte puțin probabil ca un cumpărător rațional să opteze pentru ARM. Microsoft a fost o victimă a App Gap în trecut și dacă istoria ne-a învățat ceva, este faptul că dezvoltatorii nu vor face aplicații disponibile sau nu vor face un efort deosebit pentru o platformă până când nu vor obține un profit bun de pe urma acesteia.

Limitările actuale ale ARM vor afecta fluxul de lucru zilnic al clienților, deoarece există șansa ca perifericele dvs. să nu accepte ARM, cele mai bune jocuri ale dvs. să nu funcționeze sau lipsa Hyper V să nu permită emulatorilor sau oricăror IDE-uri să funcționeze corect.

Dacă combinați toate limitările, veți obține de fapt o versiune Lite de Windows și nu întreaga experiență Windows 10 pe care Microsoft o promovează în prezent.

În același timp, Intel răspunde cu propriile chipset-uri de putere redusă mereu conectate, fără niciuna dintre limitările W10 pe ARM.

Ce cred cititorii noștri despre limitări? Vor fi un dealbreaker pentru tine? Spune-ne gândurile tale în secțiunea de comentarii de mai jos.

Sursa: Microsoft; Prin intermediul: Neowin

Mai multe despre subiecte: microsoft, ferestre, ferestre 10, Windows pe ARM

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *