Retargerea haptică a Microsoft Research încearcă să îmbunătățească experiențele de realitate virtuală (video complet)

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

https://www.youtube.com/watch?v=SiH3IHEdmR0

La ACM CHI 2016, o conferință de top pentru interacțiunea om-calculator, Microsoft Research prezintă o nouă lucrare despre o tehnică numită retargeting haptic. În general, manipularea unui obiect virtual cu indicații haptice pasive adecvate oferă un sentiment satisfăcător de prezență în realitatea virtuală. Cu toate acestea, susținerea mai multor obiecte virtuale este o provocare, deoarece fiecare trebuie să fie însoțită de un obiect proxy haptic localizat cu precizie.

Microsoft Research propune retargeting haptic care depășește această limitare prin valorificarea dominației viziunii atunci când simțurile noastre sunt în conflict.

Microsoft scrie:

Manipularea unui obiect virtual cu indicații haptice pasive adecvate oferă un sentiment satisfăcător de prezență în realitatea virtuală. Cu toate acestea, scalarea unor astfel de experiențe pentru a suporta mai multe obiecte virtuale este o provocare, deoarece fiecare trebuie să fie însoțită de un obiect proxy haptic localizat cu precizie.

Vă propunem o soluție care depășește această limitare prin piratarea percepției umane. Am creat un cadru pentru reutilizarea hapticelor pasive, numit retargeting haptic, care valorifică dominația viziunii atunci când simțurile noastre sunt în conflict. Cu retargeting haptic, un singur suport fizic poate oferi haptic pasiv pentru mai multe obiecte virtuale.

Introducem trei abordări pentru alinierea dinamică a obiectelor fizice și virtuale: manipularea lumii, manipularea corpului și o tehnică hibridă care combină atât manipularea lumii, cât și a corpului.

Rezultatele studiului nostru indică faptul că toate tehnicile noastre de redirecționare haptică îmbunătățesc sentimentul de prezență în comparație cu controlul 3D tipic bazat pe baghete al obiectelor virtuale. În plus, retargetingul nostru haptic hibrid a obținut cele mai mari scoruri de satisfacție și prezență, limitând în același timp efectele secundare vizibile în timpul interacțiunii.

Vedeți demonstrația video de mai sus și vizitați ACM pentru mai multe detalii despre această lucrare.

(Postat anterior cu un videoclip teaser.)

Mai multe despre subiecte: Reutilizare dinamică, Retargeting haptic, microsoft, Cercetare, realitatea virtuala