Microsoft a lansat mai multe detalii despre diferitele moduri de joc ale Crackdown 3, lăzi de pradă și microtranscații

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Într-un interviu, Directorul de creație al Microsoft, Joseph Staten, precum și șeful de producție, Jorg Neumann, au dezvăluit câteva detalii suplimentare cu privire la cea mai recentă adăugare a Microsoft la seria Crackdown, care urmează să ajungă pe piață pe 15 februarie.

Cea mai mare veste este că Microsoft nu va merge pe traseul micro-tranzacțiilor și loot box.

„Nu ne angajăm la [niciun plan post-lansare] în acest moment, încă experimentăm ceea ce este mai bine de făcut”, a spus Staten. „Ne uităm la ceea ce oamenii găsesc distracție, ajustând echilibrul și așa mai departe. Ne uităm și la cârligele pe termen lung. Știm că nu am vrut să mergem cu microtranzacții. Nu mergem cu conceptul de lăzi de pradă. Vor fi lucruri pe care le poți debloca, lucruri din ce în ce mai interesante. Indiferent dacă sunt bazate pe clasament sau pe baza numărului de meciuri, sincer încă ne jucăm cu asta. Am făcut sute de lucruri de deblocat. Putem duce asta în multe locuri.”

Ei au mai dezvăluit că jocul va avea două moduri de joc diferite. Unul va fi un mod Capture the Flag în care jucătorii vor încerca să captureze și să apere punctele hărții, iar celălalt este o versiune corp la corp în care se joacă în care jucătorii colectează etichete de la adversarii doborâți.

De asemenea, au dezvăluit detalii despre modul campanie:

„[Este] doar o invitație de prieteni. Crackdown 3 are o structură foarte mică, acesta a fost întotdeauna atractivitatea jocului. Este o lume mare deschisă, cu un set imens de arme, poți face lucrurile în propriul ritm. Nu există nicio modalitate prescrisă de a juca prin șefi, de exemplu. Dacă aveți prea mulți jucători cu lucruri complet diferite în minte, am descoperit că au tendința de a merge în direcții diferite și de a nu se vedea niciodată. Am simțit că cea mai bună experiență din Crackdown 3 a fost să ne jucăm cu un prieten, să ne facem planuri de atac, să ne vindecăm unii pe alții, să aruncăm în aer împreună. Ne-am gândit la asta, dar în cele din urmă am decis că acesta este un joc despre salvarea orașului și ajutarea oamenilor, mai degrabă decât să-l reducem la moloz. Am vrut să ne asigurăm că oferim asta, dar era într-un mod separat care era în întregime despre distrugere. Am simțit că PvP multiplayer, care se aruncă unii pe alții, a fost acest meci tematic grozav pentru distrugere în Crackdown. Așa că am decis devreme că vom pune distrugerea în întregime în multiplayer.”

Acea campanie axată pe distrugere poate fi văzută demonstrată de Canalul francez Twitch ivtv.

Modul multiplayer este alimentat de tehnologia Microsoft Azure Cloud, care permite ca fiecare bucată a unei clădiri să fie complet distrusă. Jocul are în continuare țintirea tradițională soft-lock a Crackdown, care vă permite să vă urmăriți cu ușurință ținta. Această distrugere completă nu va fi disponibilă în campanie.

Crackdown 3 se lansează pe 15 februarie pe Xbox Game Pass. Xbox Game Pass este doar £7.99 or $9.99 o luna.

Prin intermediul CogConnected

Mai multe despre subiecte: Crackdown 3, Crackdown 3 Wrecking Zone, Xbox Pass Pass, xbox unul