Microsoft portează DirectX la Linux (din nou), actualizează nucleul WSL

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Microsoft a lansat un nou driver de kernel DirectX pentru Linux pe Kernel.org. Driverul actualizat reflectă feedback de la prima încercare a Microsoft de a aduce tehnologia în sistemul de operare open-source.

Mai exact, driverul a fost rescris de la zero și organizat în straturi logice pentru a ajuta recenzenții open source să înțeleagă mai bine cum este construit driverul, codul driverului DirectX a fost mutat în zona Hyper-V a kernelului Linux și driverul acum acceptă pe deplin hardware-ul grafic virtualizat. Există acum, de asemenea, un spațiu de utilizator complet open-source pentru familia de API-uri de calcul OpenCL, OpenVINO și OneAPI pe platformele Intel GPU, permițând dezvoltatorilor să scrie cod de calcul GPU care poate funcționa atât pe Linux, cât și pe Windows.

Inginerul principal de software al Microsoft, Iouri Tarassov scrie:

S-au făcut o mulțime de eforturi pentru a aborda feedback-ul comunității în acest set revizuit de corecții și sperăm că acest lucru se apropie de ceea ce comunitatea
ar vrea sa vadă.

Între proiectul Intel Compute Runtime și libdxg, avem acum o implementare complet open source a stivei noastre de calcul virtualizate în interiorul WSL. Vom continua să sprijinim atât API-ul open source pentru spațiul utilizatorului împotriva abstracției noastre de calcul, cât și unul cu sursă închisă (CUDA, DX12), lăsând la latitudinea proprietarilor și partenerilor API-ului să decidă ce are cel mai mult sens pentru ei.

Microsoft a actualizat, de asemenea, WSL în Microsoft Store la versiunea 0.51.0 furnizată, care include acum versiunea de kernel 5.10.81.1 din Microsoft Store. Actualizarea îmbunătățește configurația kernelului și activează unele opțiuni care lipseau anterior pentru ARM64. Vedeți jurnalul complet al modificărilor pe GitHub aici.

de WinFuture

Mai multe despre subiecte: DirectX, linux, microsoft, WSL