Microsoft Kinect ajută la introducerea tehnologiei în sălile de clasă din China

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Kinect Chinese Classroom

NuiStar, o companie de dezvoltare de software din China, folosește senzorul Kinect și SDK pentru a aduce tehnologie de ultimă oră școlilor și centrelor comunitare din China. Joystar Preschool Game Series, o colecție de 20 de aplicații asemănătoare jocurilor care îi încurajează pe tineri să folosească mișcările intuitive ale corpului pentru a-și „juca” drumul prin conținut, implicând astfel elevii într-un proces de învățare captivant și plăcut. Valoarea interacțiunilor naturale om-calculator este ilustrată dramatic în produsele educaționale NuiStar, care oferă conținut digital pentru nivelurile preșcolare și școlare elementară.

Interacțiunile controlate de corp vin în mod natural copiilor, reducând astfel timpul petrecut învățând cum să joace jocul și oferind educatorilor un instrument de predare robust și ușor de implementat. În plus, interfața este în mod înnăscut captivantă și satisfăcătoare pentru tinerii studenți, cărora le place să fie activi în clasă. Iar jocurile Joystar acceptă mai mulți jucători, o caracteristică care nu numai că mărește ratele de participare, ci și dezvoltă abilități de cooperare și de echipă.

În plus, deoarece aceste aplicații gamificate bazate pe Kinect îi fac pe elevi să se trezească și să se miște, ele ajută la îndeplinirea cerinței Chinei ca activitatea fizică să fie integrată în curriculum. Angajamentul întregului corp inerent conținutului educațional al NuiStar îi menține pe elevi activi fizic chiar și atunci când constrângerile meteorologice sau de timp exclud exercițiile tradiționale în aer liber. În evaluările inițiale, un grup de 300 de preșcolari care utilizează software-ul NuiStar a arătat o creștere cu 33% a timpului mediu de exerciții. NuiStar lucrează acum cu profesorii pentru a implementa metodologii mai robuste pentru a evalua eficacitatea conținutului educațional al jocurilor.

Citeşte mai multe despre ea aici.

Mai multe despre subiecte: China, Săli de clasă, Kinect, microsoft