Microsoft îl ajută pe artistul orb să adauge peisaje sonore peisajelor sale

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Microsoft l-a ajutat pe renumitul artist scoțian Keith Salmon să adauge un element sonor picturilor sale de peisaj.

Somon creează abstracte eterice, capricioase ale orizontului și munților, inspirate de munții accidentați din țara sa și, pe măsură ce vederea i s-a diminuat din cauza retinopatiei diabetice, a învățat cum să spargă vopsea în textură și să zgârie pasteluri pentru mâzgălile pentru a evoca mai puțin o reprezentare a locului și mai mult. o experiență rafinată a sălbăticiei.

Cu ajutorul Microsoft, a debutat o instalație care folosește sunetul pentru a-și îmbogăți și mai mult arta, cu audio proxemic pentru a interpreta imagini bidimensionale.

Numit „Proiectul Oregon”, folosește patru Kinect, 15 difuzoare deasupra capului și 54 de coloane sonore pentru a produce o interpretare acustică și spațială a trei desene realizate de Salmon din zona minunată îndepărtată Hells Canyon din Oregon.

Oregon-proiect

În fața fiecărui desen este un spațiu 3D care conține 18 coloane sonore care pot fi redate. Kinects urmărește mișcarea pentru a declanșa sunete diferite, făcând arta plină de viață și interactivă pentru persoanele cu și fără viziune. De la distanță, observatorii pot auzi cântecele păsărilor, apa năvalnică și iarba zbârnâind în vânt - înregistrate în Hells Canyon de către Salmon și colaboratorii săi.

Apropierea activează tonurile digitale potrivite paletei de albastru, verde, maro și ocru a lui Salmon. Stați și mai aproape și îl puteți auzi pe Salmon lucrând în studioul său în timp ce mâzgăleește pasteluri pe hârtie, într-o experiență care este paralelă cu modul în care o persoană văzătoare poate vedea detaliile atunci când se aplecă. parte a piesei și își fac propriile amestecuri acustice cu mișcare. La expoziție, adulții au declanșat sunete în principal prin mers, în timp ce copiii au sărit și și-au fluturat brațele pentru a produce un amestec diferit de zgomot.

„Ca o modalitate de a trece de la un strat exterior la cel interior la desene, sunetele naturale la sunetele industriale funcționează foarte bine”, spune Salmon. „Are o senzație minunată, atmosferică, spațială, peisagistică, care trage totul împreună.”

Multe muzee oferă experiențe pentru persoanele cu deficiențe de vedere, de la descrieri audio detaliate ale artei până la evenimente speciale în care oamenii pot atinge sculpturile cu mâinile înmănuși. Dar cercetătorii au vrut să creeze o experiență mai personalizată, care să fie în continuare comună și ceva mai puțin regizat și îngrijit de profesori.

„Ar fi grozav să ne gândim că, în câțiva ani, s-ar putea să mergi la un muzeu național sau la o galerie de artă și această tehnologie ar fi acolo ca parte a experienței”, spune Salmon.

Instalația a avut premiera la Seattle, la expoziția 9e2 de artă și tehnologie, ca o modalitate nouă puternică pentru Salmon de a crea și pentru persoanele cu vedere scăzută să experimenteze și să se bucure de arta vizuală. „Proiectul Oregon” va fi expus la Galeria Tent de la Edinburgh College of Art din Scoția în aprilie 2017.

Citiți mai multe despre lucrare la Microsoft aici.

Mai multe despre subiecte: artă, Kinect, microsoft, video

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *