Microsoft explică cum să proiectați aplicații pentru dispozitive cu ecran dublu

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Astăzi, Microsoft a anunțat lansarea lui previzualizare SDK pentru dispozitivul Surface Duo care va permite dezvoltatorului să creeze experiențe cu ecran dublu. Microsoft va lansa, de asemenea, un SDK de previzualizare pentru Windows 10X luna viitoare. Pe lângă SDK-ul de previzualizare, Microsoft a lansat astăzi o documentație pentru dezvoltatori care descrie funcționalitatea și îndrumările pentru dezvoltarea experiențelor pentru dispozitivele cu ecran dublu. Microsoft recomandă dezvoltatorilor să accepte următoarele aspecte:

  • Unic-Implicit
    • În mod implicit, aplicațiile se deschid într-o stare maximizată și ocupă un singur ecran. În pozițiile cu ecran dublu, utilizatorii pot rula două aplicații una lângă cealaltă pentru a compara, consuma sau trimite simultan conținutul.
    • Acceptat implicit. Dacă aplicația dvs. a fost concepută pentru a gestiona diferite dimensiuni de ecran și orientări portret și peisaj, așa cum este descris mai devreme, nu mai trebuie să faceți nimic.
  • Spanned-Implicit
    • Când dispozitivul se află într-o poziție cu două ecrane (portret dublu sau peisaj dublu), utilizatorii pot extinde o singură aplicație pe ambele ecrane, permițând mai mult spațiu pentru conținut. Utilizatorul este responsabil pentru extinderea aplicației, nu este o stare în care aplicația o intră în mod programatic.
    • Suportul este opțional. Modul extins este unic pentru dispozitivele cu ecran dublu. Dacă nu faceți nicio modificare aplicației dvs., aceasta se va comporta ca și cum ar fi afișată pe un ecran mare. Cu toate acestea, puteți implementa o serie de optimizări ale aspectului pentru ca aplicația dvs. să profite de caracteristicile unice ale dispozitivelor cu ecran dublu. Acestea sunt tratate mai detaliat mai târziu în acest articol.
  • Un singur ecran complet
    • Aceasta este similară cu aspectul implicit, cu excepția că interfața de utilizare a sistemului (Bara de activități, Bara de sistem, Bara de aplicații, Titlul aplicației) este ascunsă pentru a crea o experiență complet captivantă, ideală pentru jocuri și redare video.
    • Suportul este opțional. Puteți folosi API-urile disponibile pentru a vă pune aplicația în modul ecran complet.
  • Spaned-Ecran complet
    • Puteți extinde programatic aplicația pentru a utiliza modul ecran complet atunci când este extinsă. Dacă o aplicație care este afișată pe un singur ecran în modul ecran complet este acoperită de utilizator, aceasta va rămâne pe ecran complet.
    • Suportul este opțional. Luați în considerare beneficiile ecranului complet într-un mod extins, precum și pe un singur ecran.

Toate dispozitivele cu ecran dublu se pot plia, răsturna și roti. Ambele ecrane pot fi folosite ca afișaje sau un ecran poate acționa ca o tastatură. Diferiții factori de formă susțin o mare varietate de activități și permit utilizatorului să adapteze dispozitivul la situația în care se află. Chiar dacă toate aplicațiile existente vor funcționa pe dispozitive cu ecran dublu fără nicio modificare, se așteaptă ca dezvoltatorii să accepte pe deplin funcționalitățile cu ecran dublu făcând modificări aplicațiilor lor.

Puteți verifica documentația completă de la Microsoft aici. Dacă aveți întrebări cu privire la experiențele cu ecran dublu, puteți trimite un e-mail la [e-mail protejat].

Mai multe despre subiecte: Dispozitiv cu ecran dublu, microsoft, Suprafață, Suprafață duo, Surface neo

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *