Microsoft creează un nou controler de baston, care permite persoanelor cu deficiențe de vedere să navigheze în VR

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

cercetare Microsoft

În timp ce realitatea virtuală ar părea o oportunitate de a crea o interfață nou-nouță pentru persoanele cu deficiențe de vedere care să interacționeze și să navigheze într-un spațiu virtual, crearea de noi tehnici le face mai dificil pentru persoanele cu deficiențe de vedere să transfere abilitățile pe care le folosesc deja în viața de zi cu zi pentru a naviga. lumea reală.

Invenția de către Microsoft Research a unui nou controler de baston care simulează îndeaproape un baston real așa cum este folosit de nevăzători, prin urmare, deschide ușile unui număr mare de deficienți de vedere deja instruiți în tehnica de a intra într-un spațiu virtual și de a fi imediat acasă.

Canetrollerul folosește o mare varietate de rute de feedback haptic (rezistența fizică generată de un mecanism de frână programabil care poate fi purtat, care împiedică fizic controlerul atunci când bastonul virtual intră în contact cu un obiect virtual; feedback vibrotactil care simulează vibrațiile atunci când un baston lovește un obiect sau atinge și trage pe diferite suprafețe; și feedback-ul auditiv 3D spațial care simulează sunetul interacțiunilor cu bastonul din lumea reală) pentru a simula atingerea, textura și sunetul suprafețelor virtuale, iar în cadrul testelor Microsoft 8 din 9 utilizatori cu deficiențe de vedere au putut să navigheze într-un birou virtual și o traversare a străzilor după doar o pregătire minimă.

Microsoft observă că instrumentul poate fi folosit și pentru a instrui utilizatorii cu deficiențe de vedere într-un mediu virtual sigur înainte de a-și transfera noile abilități în lumea reală.

Lucrarea completă care detaliază invenția poate fi citit aici.

Mai multe despre subiecte: cercetare Microsoft, realitatea virtuala, cu deficiențe de vedere

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *