Microsoft: Streamingul în cloud al jocurilor este prea „problematic” în acest moment

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Când Microsoft a demonstrat o tehnologie experimentală care ar putea transmite jocuri Xbox pe telefoanele Windows 8 și Windows Phone la întâlnirea anuală a companiei cu câteva luni în urmă, au existat o mulțime de speculații că Microsoft ar putea rezolva incompatibilitatea jocurilor Xbox 360 cu Xbox One folosind această tehnologie. . Vorbind cu Polygon, Microsoft a spus că restricțiile actuale de viteză a rețelei din întreaga lume fac tehnologia de streaming în cloud „prea problematică”.

„Ar putea fi lucruri mai complicate, cum ar fi redarea jocurilor complete ca un Gaikai și livrarea lor în cutie”, a spus Penello pentru GameSpot, referindu-se la soluția Sony încă nedovedită pentru compatibilitatea cu generația anterioară pe PlayStation 4. „Trebuie doar să ne dăm seama cum , în timp, cât costă livrarea, cât de bună este experiența.”

„Întâlnirea companiei Microsoft este un loc grozav pentru a demonstra multe posibilități interesante, dar nu avem planuri specifice de împărtășit în acest moment.”

„Este foarte cool și foarte problematic, totul în același timp, în măsura în care este cu adevărat super cool dacă se întâmplă să ai cea mai grozavă conexiune la internet din lume. Funcționează mult mai bine decât v-ați aștepta”, a spus Penello. „Așadar, gestionând calitatea serviciilor, toleranța pe care o vor avea oamenii pentru că este nasol. Vă puteți imagina, în zilele noastre, cu informațiile proaste în jur și nu putem controla calitatea acelei experiențe și să ne asigurăm că este bună sau trebuie să le spunem oamenilor că nu o pot face?”

Citiți mai multe din linkul de mai jos.

Sursa: Poligon

Mai multe despre subiecte: Streaming în cloud, Gaikai, jocuri, microsoft, ps4, Sony, xbox unul