Microsoft adaugă Xbox One pe lângă Windows pe pagina de evenimente DirectX 12

Pictograma timp de citire 1 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

DirectX 12

Săptămâna trecută, Microsoft a confirmat că dezvăluie DirectX 12 la GDC pe 20 martie, ora 10:XNUMX. Toți producătorii de GPU AMD, Intel, Nvidia și Qualcomm sunt la bord. Pagina evenimentului avea doar sigla Windows în partea de jos, ceea ce duce la speculații cu privire la compatibilitatea platformei Xbox One. Microsoft a încheiat toate aceste rapoarte adăugând sigla Xbox One în partea de jos, așa cum puteți vedea în imaginea de mai sus.

Ultima versiune majoră a platformei grafice Microsoft DirectX 11 a fost anunțată cu aproximativ 6 ani în urmă. De atunci, dezvoltarea API-ului pentru grafica desktop a stagnat. În acest timp, AMD și-a dezvoltat propriul set de API-uri numite Mantle. OpenGL/OpenCL a parcurs un drum lung de atunci. Săptămâna trecută am raportat că Microsoft face un anunt despre următoarea generație a platformei DirectX la Game Developers Conference din martie. Microsoft promite instrumente mai bune care le vor permite dezvoltatorilor să stoarce până la ultima picătură de performanță din computerul, tableta, telefonul și consola dumneavoastră.

Mai multe despre subiecte: directx 12, Platforma Grahics, microsoft, Xbox, xbox unul