Recenzie Marvel's Avengers: Super single-player Let Down By Muddled Multiplayer

Pictograma timp de citire 7 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Afla mai multe

Marvel's Avengers de nouă generație

Știți acea scenă din primul film Avengers din 2012, în care Căpitanul America sare în clădirea băncii din New York fără să se gândească o secundă să salveze o grămadă de civili nevinovați? Acum imaginează-ți exact aceeași secvență, cu excepția faptului că, pe drum, el se oprește pentru a deschide un trio de lăzi strălucitoare, se scufundă în inventarul său și apoi își petrece 10 minute cântărind care placă de piept îi va oferi cel mai bun impuls statistic. Felicitări: acum aveți o idee decentă despre tipul de joc Răzbunătorii lui Marvel este – sau cel puțin cel care vrea să fie.

S-au spus multe despre direcția Răzbunătorii lui Marvel în perioada premergătoare lansării. Este în primul rând un joc live, dar există și campanie pentru un singur jucător? Personajele arată ca niște fraude ale MCU la buget, dar sunt de fapt interpretări unice? Drumul până aici a fost lung, cu jucători rămași zgâriindu-se în cap, în ciuda eforturilor Square Enix de a clarifica. Ei bine, experiența completă este acum aici și adevărul este că Răzbunătorii lui Marvel nu este dezastrul care a fost făcut. Poate fi chiar distractiv. De-ar înceta să mai ia în cale.

Porțiunea remarcabilă a pachetului este cea despre care nu se vorbește prea mult. Povestea cu un singur jucător este o aventură de benzi desenate în stil blockbuster, de-a lungul și până la urmă, cu entuziasta doamnă Marvel a lui Kamala Kahn luând în centrul scenei, în timp ce ea trebuie să reasamblați încet Răzbunătorii. Totul începe în timpul acea infamă secvență din San Francisco A-Day marketingul ne-a tot bătut, unde Taskmaster nu face nimic bun și cei mai puternici eroi ai Pământului trebuie să evite un atac surpriză din toate părțile. În mod enervant, este de departe una dintre cele mai cinematografice secțiuni ale campaniei, sugerând fără sfințenie spectacolul pe care este posibil să l-am primit dintr-un joc cu supereroi Crystal Dynamics fără decoruri live.

În mod surprinzător, toți membrii distribuției fac o treabă excelentă în exprimarea acestor personaje iconice, aducându-le la viață în timp ce găsesc suficient spațiu de mișcare pentru a oferi o rotire distinctă. Am fost deosebit de impresionat de interpretarea mai blândă a lui Troy Baker asupra lui Bruce Banner; mai degrabă decât ecou om de știință al lui Mark Ruffalo, există întotdeauna acest sentiment de vinovăție la baza personajului său, deoarece încă simte greutatea unui eșec în urmă cu cinci ani. Sandra Saad, în calitate de relativ nou venită în actoria vocală, întruchipează de asemenea minunat minunea infantilă a Kamalei Kahn. Ea este foarte mult eroul acestei povești și conducta pentru jucător, idolatrându-i mereu pe eroii noștri, pe măsură ce aceștia sunt introduși încet pe parcursul celor aproximativ 10 ore ale campaniei.

Există o mulțime de răsturnări de situație în narațiune pe care fanii înfocați Marvel ar trebui să le aprecieze, chiar dacă totul se încheie într-o fundă poate prea îngrijită. Este, desigur, un tutorial glorificat pentru Răzbunătorii lui Marvelmultiplayer co-op, permițându-vă să luați fiecare super-erou pentru o învârtire înainte de a vă dezlănțui în vânătoarea perpetuă de pradă. Stai liniștit, totuși, pentru că orice abilități, echipamente și produse cosmetice pe care le dobândești aici se transferă cu succes către focalizarea online mult mai bogată, numită oficial „Inițiativa Răzbunătorilor”.

Răzbunătorii lui Marvel are obiceiul de a vă bombarda cu meniuri peste meniuri la prima încărcare, cu atât de multe explicații despre ceea ce fac diferitele tipuri de echipamente, cum le puteți actualiza și cele mai bune practici pentru a găsi altele mai bune. În esență, se rezumă la asta: fiecare erou are patru sloturi pentru echipamente echipate, toate contribuind la nivelul lor general de putere. Cu cât nivelul de putere este mai mare, cu atât mai dificile misiuni vă puteți îndeplini și cu atât veți găsi unelte mai bune. Problema este că am rezumat asta mult mai simplu decât Răzbunătorii lui Marvel se întâmplă vreodată, iar această tendință continuă doar atunci când sunt introduse concepte precum vânzători, facțiuni și cărți de provocare pentru eroi.

Heliportierul Chimera servește ca bază principală de operațiuni (similar cu DestinTurnul lui) în Inițiativa Răzbunătorilor. Aici puteți prelua misiuni zilnice și săptămânale din toate facțiunile, doar spre deosebire Destin nu ești niciodată blocat într-unul, deoarece în lumea Marvel toți lucrează împreună. Din nou, oricine a jucat alte jocuri live, cum ar fi Destin or Divizia 2 va vedea în mod constant nuanțe de familiar, dar acest lucru nu ajută cu nimic publicul larg pe care Square Enix dorește probabil să-l atragă cu această licență.

Nici măcar nu am menționat modul în care nivelul de putere este separat de nivelul tău de calificare, acesta din urmă afectând direct cât de eficiente pot fi cele trei abilități unice de supererou ale fiecărui personaj în luptă. Nici echipamentul pe care l-ai echipat nu este în niciun caz afectat, fiind în schimb un număr arbitrar care crește atunci când câștigi mai mult XP. Adevărul este că multe dintre acestea le vei descoperi și vei începe să te aclimatizezi singur, dar chiar și ca cineva care s-a scufundat în jur de 150 de ore în original Destin, mi-a luat destul de mult timp să mă obișnuiesc cu modul în care toate sistemele jocului sunt interconectate.

Dar cum rămâne cu misiunile multiplayer în sine? La urma urmei, pentru asta este tot micro-managementul, nu? Majoritatea funcționează așa cum te-ai aștepta, tu și o echipă de până la trei persoane coborând în versiuni reformate ale locațiilor pe care le-ai vizitat anterior în campanie, fiecare plină acum cu multe mai multe cufere de deschis și obiective opționale aleatorii pentru a finaliza acea poziție alături. obiectivul tău principal. Unele obiective s-ar putea să vă facă să vă înfruntați cu o echipă AIM în speranța că va lăsa echipament bun, altele vă vor face să salvați agenții Shield ținuți ostatici.

Problema este că aproape toți urmează același șablon, cu echipa ta care străbate una dintre câteva hărți întinse, pierzând butoanele împotriva hoardelor de inamici pentru a obține următorul lucru strălucitor. Fiecare dintre cei șase răzbunători disponibili la lansare oferă o oarecare varietate, dar nu toți jucătorii vor găsi aceeași satisfacție în a-i propulsa pe fiecare la nivelul 150. Trebuie să fi jucat aproximativ 30 de misiuni online în cooperare pentru această recenzie, pe lângă campania single-player și, deși experimentarea cu diferiți răzbunători este distractiv, a devenit în cele din urmă monoton.

Fără îndoială, multe dintre acestea vor fi rezolvate până când Crystal Dynamics va începe să lanseze eroi – fiecare cu propriile lor lanțuri de misiune emblematice de finalizat (nu întrebați) – și se vor adăuga mai multe operațiuni asemănătoare raidului pentru a zdruncina și mai mult jocul final. Acest lucru încă nu ajută la faptul că, datorită naturii șablonului de serviciu live, fiecare Avenger trebuie să respecte aceeași configurație de control „unică pentru toate”. Atacuri ușoare și grele, atacuri la distanță și trei manevre de supererou – așa funcționează toate. Variațiile majore sunt în schimb rezervate cosmeticelor, dintre care există doar un număr finit, deoarece orice echipament pe care îl echipezi nu este reprezentat vizual.

eu dau Răzbunătorii lui Marvel credit pentru furnizarea multor stimulente pentru a întreprinde misiuni cooperative la lansare. Cărți de vizită, costume alternative, animații de eliminare și emoții... Totul este aici în prima zi pentru a-i menține pe jucătorii cărora le place să se agațe până la următoarea scădere mare de conținut. Unde nu dau credit, totuși, este în economia încorporată.

În timp ce nu explicit impuse asupra ta, micro-tranzacțiile sunt într-adevăr aici, fiecare erou oferindu-se o suită de recompense exclusive, care pot fi achiziționate cu bani reali. 500 de credite eroice costă 4 lire sterline aici, în Marea Britanie, ceea ce înseamnă că în prezent costă 12 lire sterline pentru a cumpăra o ținută legendară cu unele schimbări rămase. Sunt pur cosmetice, din fericire, dar încă mă încântă la gândul unui tânăr fan al Răzbunătorilor, nu prea diferit de Kamala însăși, implorând părinții lor șansa de a folosi armura Void Eater a lui Iron Man.

Răzbunătorii lui Marvel nu este deloc un joc prost, pur și simplu nu este cel deosebit de excepțional la care ne-am așteptat de la acest IP-ul magistral. Este o experiență care își propune să fie totul pentru toată lumea, cu rezultate ușor de succes; departe de viziunea singulară concentrată pe care jucătorii PS4 au fost tratați în 2018 Margel's Spider-Man. Campania single-player este un punct culminant, iar elementele sunt aici pentru o platformă plăcută de servicii live, dar numai timpul va spune dacă economia sommară și sistemele inutil de complexe nu vor îndepărta în cele din urmă oamenii. Dacă sunteți interesat de o recenzie pentru Spider-Man: Far From Home – Experiență în realitate virtuală, Citește mai departe.

Forumul utilizatorilor

0 mesaje