Rata de reîmprospătare a ecranului Mango XNA poate ajunge acum până la 60 Hz

Pictograma timp de citire 1 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Probabil, în așteptarea apariției unui hardware mai puternic, Microsoft a ridicat restricțiile privind codul XNA, care au împiedicat afișarea jocurilor la mai mult de 30 FPS.

Actualizarea relevantă API spune:

API

Comportamentul sistemului de operare Windows Phone 7.0

Comportamentul sistemului de operare Windows Phone 7.1

Parametri de prezentare.

Interval de prezentare

proprietate

Cadrul XNA pe Windows Phone OS 7.0 a vizat o rată de reîmprospătare de 30 Hz, indiferent de care Interval de prezentare

tu setezi.

XNA Framework pe Windows Phone OS 7.1 acceptă rata de reîmprospătare a dispozitivului nativ, de până la 60 Hz. Dacă setați Parametri de prezentare.

Interval de prezentare proprietate pentru PrezentInterval.Unul, apoiPrezentInterval.Unul este utilizată valoarea, vizând rata de reîmprospătare a dispozitivului nativ.

Aplicațiile native de pe Windows Phone 7 sunt toate vizate să se afișeze la 60 fps, iar această schimbare ar trebui să permită dezvoltatorilor terți să creeze jocuri cu aspect mai lin.

Citeste mai mult la MSDN aici.

Prin intermediul MTW

Mai multe despre subiecte: jocuri, Windows Phone 7.5, xna