Ultimul corecție CS:GO modifică hitbox-uri și bombe

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Un nou patch pentru Counter-Strike: Global Offensive a fost lansat ieri, care a implementat câteva modificări la hitbox-uri și bombe. Gloanțele care străpung acum gâtul unui model de personaj și care pătrund prin cap vor conta drept lovituri în cap, iar dacă o bombă ar exploda exact în momentul în care este dezamorsată, va fi considerată acum dezamorsată.

note complete de patch-uri pentru 21 mai pot fi citite mai jos.

[DIVERSE]
– Logica bombei rulează acum fiecare bifă atunci când este aproape de a exploda sau de a fi dezamorsat, abordând unele cazuri rare în care o dezamorsare extrem de aproape ar duce totuși la explodarea bombei.
– Dacă o bombă ar exploda și ar fi dezamorsată în același timp exact, acum va fi considerată dezamorsată.
– Conturile Prime vor primi acum un avertisment într-un lobby competitiv atunci când intră în matchmaking cu alte conturi Prime al căror factor de încredere le poate afecta experiența de matchmaking.

[JOCARE]
– Ajustări generale ale sunetelor ambientale:
— Rezoluție crescută și caracterul efectelor de reverb pentru a reflecta mai bine geometria hărții din jur
— Ajustări mici ale amestecului
– Sunete îmbunătățite de distrugere a aerului și distanță audibilă crescută.
– S-a adăugat un nou tip de hitbox pentru gât și l-a aplicat la hitboxul existent al gâtului pe modelele de personaje. Gloanțele care pătrund prin gât în ​​cap vor conta acum ca lovituri în cap. Acest lucru ar trebui să facă mai intuitiv să spuneți când un atac din spate va duce la o lovitură în cap.
– S-a soluționat cheia „utilizați” pentru a ridica mai sigur armele de la sol și pentru a nu scăpa arma activă dacă o armă de schimb nu poate fi ridicată.

[HARTE]
Nuke:
– Optimizări pentru setări scăzute
– Vizibilitatea blocată între silozuri în interiorul site-ului A
- Portat prin modificări ale jocului ShortNuke:
- Toxic eliminat
– Ventul nu se mai conectează direct la site-ul B, ci are o altă ieșire aproape de ușile duble
– Am împins noi cutii de colț pe site-ul B mai în spate pentru a preveni unghiul loviturii cu capul spre rampă
– S-a adăugat un fundal solid la macaraua galbenă în interiorul site-ului B
– Atenuat unele mișcări ale jucătorului

Pasaj superior:
– Scăderea volumului sunetelor ambientale în Overpass
– S-au adăugat grenade și coliziunea jucătorului în cușca gardului din apropierea construcției
– S-a eliminat umbra înfricoșătoare care apare când se apropie de intrarea principală T a site-ului B

S Dexerto

Mai multe despre subiecte: Counter-Strike: Global Ofensator, CS: GO, plasture, actualizare