Recenzie: Jump Force este o dezamăgire atât pentru fanii jocurilor de luptă, cât și pentru fanii anime-ului

Pictograma timp de citire 4 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Revizuit pe Xbox One

Fiind cel mai mare pilon al industriei manga și anime, Shonen Jump este o icoană în întreaga lume pentru fanii celor mai populare mass-media din Japonia. Este un fenomen cultural; Francizele emblematice precum Dragon Ball, Naruto și My Hero Academia provin toate de la acest singur editor. Cu o astfel de largă răspândire de personaje cu propriile lor personalități, medii și istorii, un joc bazat în întregime pe această franciză de decenii ar trebui să fie demn de IP. Din păcate, Jump Force nu merită.

Jump Force se simte în prezent ca un efort de mai multe milioane de dolari pentru a introduce cât mai multe proprietăți Shonen Jump într-un singur produs. Este un act clar de compensare; în loc de lustruire și finețe, obțineți cantitate de caracter. Și personajele pe care le vei obține, există o mulțime de ele aici: Kenshiro din Fist of the North Star, Jotaro Kujo (și Dio) din JoJo's Bizarre Adventures și personajele evidente Naruto, Bleach și Dragon Ball. Cele mai multe personaje care nu sunt prinse momentan în limbo-ul licenței sunt prezente aici.

Este o anomalie atunci că, cu peste 40 de personaje emblematice deja în lista jocului, Jump Force se concentrează mai mult pe a vă oferi un avatar unic cu care să jucați. În aceeași ordine de idei cu Dragon Ball Xenoverse, ești însărcinat să-ți creezi propriul erou. Pe măsură ce treceți prin barebones-ul jocului, veți putea interacționa cu toate personajele pe care le cunoașteți și pe care le iubiți, să folosiți mișcările lor clasice ca pe ale tale și chiar să le amestecați și să le asortați hainele.

În timp ce totul este bine și elegant, Jump Force se zgrăvește cu aspectele cheie ale personalizării personajelor. În loc să vi se permită să luați orice set de mișcări ale personajului doriți pentru combo-urile implicite, aveți de ales dintre trei: atacuri rapide, atacuri lente și o formă intermediară. Nu există elemente de bază bazate pe sabie, fără arme, fără membre elastice - totul cool este delegat mișcărilor speciale.

Și mai bizar este modul în care Jump Force face personajul tău să pară ca fiind cea mai puternică persoană pe care a văzut-o cineva vreodată. De fapt, nenumărații de eroi ai jocului par să existe doar din două motive: capacitatea de comercializare și pentru a face personajul tău să pară mai cool. De la început, reușești să-ți ții cont de ticălosul Dragon Ball Frieza, când nici măcar Goku nu a putut. Nu după mult timp, în timpul unui antrenament cu Shiryu al lui Saint Seiya, îi marchezi scutul presupus „impenetrabil”. Tu ai facut asta! Trebuie să fii atât de cool!

Cu atât de multe personaje interesante, pare banal să introduceți un personaj personalizat în amestec. Poți lupta mai bine decât oricare dintre eroii actuali, ești cel mai bun dintre cei mai buni. Între timp, în colț, un Dumnezeu literal se ghemuiește în timp ce îi rupi fața.

Ar fi de ajutor dacă misiunile și scenariile la care a participat personajul tău ar fi aproape plăcute, dar nu sunt. Fiecare misiune constă din aceiași câțiva pași. Ți se spune că este o tulburare, te teleportezi, te lupți și apoi te duci acasă. Uneori, va trebui să lupți de două sau trei ori. Toate acestea sunt înconjurate de dialoguri generice, scene de filmare cu fps îngrozitor de scăzut și animație îngrozitoare. Bătăliile uimitoare cu șefi multiplayer din Dragon Ball: Xenoverse 2 nu sunt văzute nicăieri aici – este același lucru din nou și din nou.

Lupta reală nu este prea rea, doar nelustruită. La fel ca Xenoverse, aveți combo-uri automate de bază, patru mișcări speciale, un mod de trezire puternic și o modalitate de a mări rapid adversarul. Este stilul complet peste substanță. O mulțime de efecte de post-procesare și particule umple ecranul în fiecare secundă. E greu să vezi ce se întâmplă și, odată ce ai trecut chiar și zece ore, abia o să-ți pese.

Dacă joci Jump Force pentru perioade lungi de timp, te simți ca și cum ai trece prin mișcare. Odată ce te-ai familiarizat cu unele dintre tehnicile mai „avansate” din arsenalul tău, nu vei întâlni prea multe provocări. Este compilația Best Bits, deși cu OC al editorului inserat doar pentru rahaturi și chicoteli. Sunt foarte puține să-ți placă aici.

Jump Force nu este un joc care merită jucat decât dacă îndeplinește două criterii: ești cu adevărat în toate reprezentările sale anime și îl poți găsi destul de ieftin. La 60 de dolari, Jump Force este o interpretare oribilă a editorului de semnătură al industriei anime.

Mai multe despre subiecte: bandai namco, Dragonball Xenoverse, jocuri de luptă, Jump Force, Academia mea eroică, o singură bucată