În Windows Phone 8, 1280x720 este de fapt mai bun decât 1280x768

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Comparația listelor de aplicații 1280x768 și 720

Observați ceva în cele două capturi de ecran de mai sus – în stânga 768×1280, în dreapta 720×1280? Așa este, captura de ecran 720p arată de fapt mai mult conținut – zece în loc de nouă aplicații – în ciuda faptului că au o rezoluție mai mică. Chiar dacă un SDK pentru Windows Phone 8 care nu este final a fost scurs cu ceva timp în urmă, acest fapt pare să fi fost trecut în mod constant cu vederea, așa că am reinstalat SDK-ul scurs pentru a arunca mai multă lumină asupra diferențelor dintre aceste două noi rezoluții.

Diferitele rezoluții, așa cum se arată în SDK

Practic, cele două noi rezoluții HD pe care Microsoft le-a introdus cu Windows Phone 8 funcționează la scări dpi diferite. Deoarece 768×1280 are același raport de aspect de 9:15 ca și 480×800, arată, de asemenea, exact aceeași cantitate de conținut, doar cu mai mulți pixeli – 160%, pentru a fi exact. Totul este mai clar.

Acum, ar fi ușor de presupus – de asemenea ușor, de fapt – că rezoluția inferioară de 720×1280 se comportă identic, cu excepția faptului că arată mai puțin pe orizontală, deoarece are cu 48 de coloane de pixeli mai puține. De asemenea, Nokia a implicat destul de puternic acest lucru cu brandul „PureMotion HD+” pentru afișajul lui Lumia 920, singurul telefon Windows cu 768×1280.

Cu toate acestea, există o problemă cu această abordare: ar rupe compatibilitatea cu aplicațiile WP7 existente proiectate pentru 480×800, deoarece pur și simplu nu ar mai fi suficient spațiu orizontal odată ce le-ați scala la 160%.

Deci, Microsoft a trebuit să adauge o a treia scară dpi pentru 720×1280: 150%. Dacă faceți calculul, veți observa că 150% din 480×800 este 720×1200 – această rezoluție va fi folosită pentru a afișa exact aceeași cantitate de conținut ca în 480×800 și 768×1280, în timp ce restul 80 de rânduri de pixeli devin spațiu suplimentar vertical (în portret) sau orizontal (în peisaj).

Acest lucru creează contraintuitivul - și sincer ridicol – situația în care rezoluția nominală mai mică de 720×1280 arată de fapt mai mult conținut și, prin urmare, va fi mai utilă în majoritatea cazurilor decât rezoluția mai mare de 768×1280. Sigur, acesta din urmă permite o grafică puțin mai clară, dar probabil că va fi imposibil să facem diferența între 150% și 160% oricum.

Nu putem să nu ne întrebăm de ce Microsoft a decis să adauge două rezoluții noi în loc de doar una în Windows Phone 8. Ar putea fi din cauza cerințelor OEM: poate Nokia a insistat asupra unei modalități de a diferenția dispozitivele Lumia de restul, astfel încât să poată aplica „HD+” (de fapt înșelător). pseudonimer, poate că HTC și Samsung au vrut să refolosească cât mai multe componente de pe piata lor Android – One X și Galaxy S III, ambele având ecrane de 720p – cât mai mult posibil. În orice fel, creează o inconsecvență inutilă atât pentru dezvoltatori, cât și pentru consumatori.

Ținând cont de diferența subtilă dintre 768×1280 și 720×1280, ați lua în considerare acum un HTC 8X sau Samsung ATIV S pentru spațiul lor suplimentar pe ecran, sau Lumia 920 are încă suficiente puncte de vânzare? Spune-ne în comentarii.

Încă două capturi de ecran de comparație după pauză.

Comparație de setări 1280x768 și 720

Comparație ecran de pornire 1280x768 și 720