Iată tot ce am învățat din dezvăluirea gameplay-ului Borderlands 3

Pictograma timp de citire 6 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Astăzi, am petrecut două ore urmărind dezvăluirea gameplay-ului Borderlands 3 și mai multe streamere pentru a vă aduce cât mai multe informații despre joc fără să fiți nevoit să faceți același lucru.

Am obținut mai mult decât ne-am convenit de la acest eveniment, care a fost plin până la refuz cu funcții noi. În nicio ordine anume, iată (aproape) tot ce am învățat:

  • Sistem Echocast: conectarea contului dvs. Twitch cu contul SHIFT vă va permite să câștigați prada din joc pentru a viziona streamerii jucând jocul prin evenimente care au loc printr-o extensie Twitch.
    • Editare: Se pare că evenimentele au loc de fapt atunci când streamerul deschide un cufăr rar, nu la întâmplare, așa cum am spus anterior.
    • Extensia vă permite, de asemenea, să vă uitați la echipamentul streamerului, la opțiunile de abilități și la rucsac fără ca aceștia să fie nevoiți să deschidă un singur meniu.
  • Fără microtranzacții. Randy vrea să fii foarte conștient de acest fapt.
    • Va exista un permis de sezon, ca și în jocurile anterioare, și dacă DLC-urile de la acestea sunt ceva de urmat, va fi mai mult decât meritat, dar nu va fi de așteptat să plătiți 3 USD doar pentru un skin în joc.
  • Personajele jucătorului au mult mai multe linii vorbitoare decât jocurile anterioare. Aveți o senzație reală pentru personalitățile personajelor de la mai mult decât dispozitive cu ecou ușor ratate.

Am văzut două dintre noile personaje ale jucătorilor, Amara și Zane, în dezvăluire și în următoarele fluxuri, următoarea este o scurtă prezentare a personalităților lor:

  • Zane este FOARTE irlandez. Cuvântul „capete de rahat” s-a auzit cu siguranță.
    • Are o clonă, o dronă și un scut.
    • Este ca un Batman irlandez înjurat, care chiar ucide oameni
    • (De asemenea, este la fel de încrezător ca și Batman.)
  • Amara este înverșunată, înflăcărată și este aici să dea fundul.
    • Ea are o personalitate similară cu orice altă sirenă.
    • Ea poate să lovească, bine, tot imediat în jurul ei, ea poate bloca faza și poate proiecta o versiune psihică a ei înșiși pentru a provoca o cantitate mare de daune.

Încă nu am văzut jocul vreunuia dintre celelalte două personaje, FL4K și Moze.

Cu toate acestea, conform site-ului web, FL4K este un tracker robot care cheamă fiare să lupte alături de el, iar abilitatea de acțiune a lui Moze este să cheme un mech gigant pe care să îl pilotați.

În plus, toate personajele pot avea acum mai multe abilități de acțiune.

Vorbind de personaje, există până acum o listă lungă de favorite ale fanilor care se întorc (și nu atât de favorite). Toți vechii tăi prieteni te pot reînvia! Se pare că urmează și altele, dar acestea sunt cele confirmate deocamdată:

  • Lilith
  • claptrap
  • Zero
  • maya
  • Ellie
  • Tanisul
  • Moxxi
  • Marcus
  • Rhys din Tales from the Borderlands, dar cu o mustață foarte proastă. Se pare că este o „mustață de asediu”. Doar credem că e rău.

Dar, bineînțeles, ca și în cazul tuturor eroilor și asociilor buni, trebuie să existe un răufăcător sau doi.

Gemenii Calypso sunt principalii băieți răi ai jocului. Ei sunt practic cel mai rău. Pe scurt, își transmit mesajele religioase ca cele mai proaste transmisii Twitch pe care le-ați văzut vreodată. Oricine nu este de acord este transformat într-o coajă de eridium. La fel ca Twitch în viața reală!

Gearbox a adăugat, de asemenea, noi moduri prin care jucătorul poate interacționa cu mediul înconjurător, multe dintre ele se învârt în jurul modului în care jucătorul se mișcă și influențează fluxul de luptă.

Acum puteți urca pereți mici și peste acoperiș, precum și posibilitatea de a aluneca sub obiecte agățate jos. Oamenii au observat că alunecarea în jos vă crește viteza de alunecare, ceea ce are sens pentru că, știți, este în jos.

Dincolo de mișcarea directă, jucătorii pot, de asemenea, să meargă la corp pentru a le doborî spre inamici și să folosească mediul pentru a provoca daune.

Veți vedea adesea apă sau ulei pe pământ. În jocurile anterioare, aceste variabile nu ar schimba nimic, dar acum armele elementare pot interacționa cu aceste pericole de mediu pentru a crea amenințări și mai mortale.

De exemplu, împușcarea unei scurgeri de petrol cu ​​o armă de foc va aprinde întreaga piscină, iar împușcarea cu o armă cu șoc într-un bazin de apă va electriza o mare parte a apei, dăunând astfel pe oricine intră în ea.

Există și un nou Sanctuar, Sanctuary 3. Acum este o navă spațială. Am vorbit despre (citiți: am ghicit sălbatic despre) asta în defalcarea posterului nostru Borderlands.

Aceasta înseamnă, de asemenea, mai multe planete. În dezvăluire, ni s-a arătat Promethea, lumea natală a corporației Atlas. Este un oraș imens care se întinde pe întreaga planetă.

Nu în ultimul rând, dar cu siguranță nu în ultimul rând: armele! Toate armele sunt diferite într-un fel sau altul și fiecare tip de armă va influența foarte mult stilul tău de joc. Puteți verifica majoritatea armelor în galeria de mai sus.

  • Maliwan se rotește între elemente. Am văzut doar cele de la început, care aveau două elemente potențiale. Este sigur să presupunem că cei de mai târziu vor avea mai multe cu care să se joace.
  • Armele Tediore sunt încă aruncate pentru a reîncărca, dar toate fac fel de lucruri nebunești când sunt aruncate. Am văzut pistoale de santinelă, explozibili cauciucați și explozii MIRV. Personal, mi-ar plăcea să văd unul care acționează ca o combinație de cauciucat și santinelă. Un fel de nor săritor de gloanțe și moarte.
  • Armele Vladof sunt omniprezente prin faptul că toate au un foc alternativ care variază de la o pușcă cu țeavă dublă, la un lansator de grenade, până la un stil de spin up minigun standard.
  • Armele Hyperion sunt la fel de plictisitoare ca întotdeauna. Au un scut personal și trag cu gloanțe. Tada.
  • Nu l-am văzut prea mult pe Jakobs, dar se pare că loviturile critice cu ele vor ricoșa către inamicii din apropiere.
  • Armele Dahl par să-și păstreze statutul complet „eh” ca producător de arme. Sunt multifuncționale și pot comuta între modurile de foc: foc unic, foc în explozie și complet automat.
  • Tourge încă EXPLOOOOOOD dar poate rămâne și în fața lui EXPLODE pentru EXPLOZII cu suspensie. DRAMATIC!
  • Atlas s-a întors după ce a fost absent la ultimele două jocuri! Punctul lor unic de vânzare vă permite să nu ratați niciodată. Tragerea alternativă a armelor bazate pe gloanțe este de a trage un săgeți de urmărire într-un inamic, ceea ce face ca toate gloanțele tale să ajungă la acea țintă. De asemenea, am văzut pentru scurt timp un lansator de rachete Atlas în remorcă, care a arătat că urmărește pe punctul tău de vedere. Grozav.
  • Nu am văzut nicio armă Children of the Vault, dar se presupune că au magazine de muniție infinite cu șanse mari de supraîncălzire sau defecțiuni.

Ce aștepți cel mai mult în Borderlands 3? Anunțați-ne în comentariile de mai jos. Borderlands 3 va fi lansat pe 13 septembrie, între timp, verificați defalcarea posterului nostru Borderlands 3. Se merită. Jurăm.

Sursa: Dezvăluirea gameplay-ului Borderlands 3.

Mai multe despre subiecte: Borderlands, Borderlands 3, Dezvăluirea gameplay-ului Borderlands 3, Cutie de viteze, Cutie de viteze Software