Aflați cum a fost creat controlerul adaptiv Xbox de la Microsoft în această discuție GDC

Pictograma timp de citire 1 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Controlerul adaptiv Xbox de la Microsoft este conceput în primul rând pentru a satisface nevoile jucătorilor cu mobilitate limitată. Dispune de butoane programabile mari și se conectează la comutatoare externe, butoane, suporturi și joystick-uri pentru a face jocurile mai accesibile. Intrările pentru butoane, stick-uri și declanșare sunt controlate cu dispozitive de asistență care sunt conectate prin mufe de 3.5 mm și porturi USB.

Microsoft a colaborat cu The AbleGamers Foundation, The Cerebral Palsy Foundation, SpecialEffect, Warfighter Engaged și mulți membri ai comunității pentru a proiecta acest nou controler.

În această discuție GDC din 2019, Bryce Johnson de la Microsoft și Erin Muston-Firsch de la Craig Hospital își împărtășesc experiențele de dezvoltare a controlerului adaptiv Xbox și vă oferă sfaturi despre cum puteți proiecta scheme de control sau input mai bune pentru persoanele cu mobilitate limitată în hardware-ul sau jocurile dvs.

Puteți comanda acest nou controler aici pentru 99 USD din Microsoft Store și aici de la Gamestop.

Prin intermediul WalkingCat

Mai multe despre subiecte: microsoft, Store Microsoft, comandă, controler adaptiv xbox

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *