Opinie: noile armuri ale lui Halo 3 sunt o completare groaznică la Colecția Master Chief

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Skin Halo Online Pioneer în Halo 3

Tratamentul 343 Industries pentru Halo: The Master Chief Collection a reprezentat, în ultimii ani, un efort extraordinar de a păstra îndrăgita franciză Xbox de-a lungul celor mai întunecați ani ai săi. Cu toate acestea, cu noua actualizare de astăzi, dezvoltatorul a depășit liniile care nu ar fi trebuit niciodată depășite: adăugând armura Halo Online în Halo 3.

Halo Online a fost un joc Halo pentru PC gratuit care a fost lansat în versiune beta în 2015. Dezvoltat de Sabre Interactive – aceeași echipă ca și Aniversare evoluată în combatere și Halo 2: aniversare multiplayer – această versiune exclusiv rusă a fost construită pe o versiune modificată a Halo 3.

Lansarea free-to-play a lui Sabre a fost în cele din urmă anulată, dar fanii au apelat la o versiune modificată a acestuia, ElDewrito, pentru a experimenta Halo 3 pe PC, cu ani înainte ca Microsoft să-și îndrepte atenția înapoi către jocurile pe computer, pe fondul lansării eșuate a Xbox One.

Înaintați rapid până acum și dezvoltatorul Halo 343 Industries a salvat stilul de armură Halo Online și l-a adaptat în Halo 3 ca noi seturi de armură pentru echipare în multiplayer. Problema? Halo 3 și Halo Online partajează drastic estetică diferită, iar cel din urmă arată strident când este plasat în lumea celui dintâi.

Stilul de armură Halo Online nu se bazează pe estetica Bungie, stilul de artă mult iubit la care 343 evidențiază o revenire cu viitorul Halo Infinite. Seturile MJOLNIR curate, aproape de jucărie ale lui Bungie, cu costumele lor curate și căștile simple sunt definitivul Uite-aureola. Este un look la care fanii au tânjit să revină de când 343 Industries a preluat domnia, un look 343 is revenind la cu Infinit.

În comparație, aceste noi seturi de armură nu sunt doar inspirate de Halo 4, ci sunt cei mai mari infractori ai designului controversat al 343 Industries. Noile costume tehnice sunt accidentate, precum pielea de reptilă, piesele de armură sunt excesiv de complexe, iar căștile Halo Online nu au deloc sens.

Personal, nu-mi displace stilul armurilor lui Halo 4. Am crezut că este o alternativă bună în 2012, deoarece 343 a încercat să dezvolte un Halo distanțat de Bungie. Era un aspect nou pentru emblematicii spartani, dar era un aspect care se potrivea și lumii care s-a dezvoltat în jurul lor. Acești noi spartani care alergă prin lumi vechi arată în afara; acești noi spartani de lângă vechii soldați de jucărie arată abisal de inconsecvenți.

Halo: Colecția Master Chief a fost o sărbătoare a Halo, oferind tot ce au iubit jucătorii din serie într-un singur loc. Deși 343 a adăugat skin-uri pentru arme și vehicule, pe care jucătorii le pot dezactiva în mod important, ei nu au făcut niciodată nimic care să modifice în mod fundamental estetica iubită a jocului. Până acum.

Jucătorii nu pot dezactiva armuri noi în Halo 3. Aceste seturi de armuri noi urâte, de-a dreptul distragătoare trebuie văzute. Deși puteți juca fiecare joc Halo din Colecția Master Chief, nu mai puteți juca Halo 3. Acest lucru este diferit.

Imagine banner prin amabilitatea lui RCSRex.

Mai multe despre subiecte: „Halo: The Master Chief Collection”, 343 Industries, ElDewrito, halo, halo 3, Halo Online, MCC, pc, Xbox, Xbox Pass Pass, xbox unul, Seria Xbox S, Seria Xbox X

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *