Vești grozave pentru Microsoft, deoarece Windows Mixed Reality arată în sfârșit o tracțiune bună în cele mai recente numere SteamVR

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Numerele sondajului hardware al lui Steam sunt disponibile pentru august 2018, ceea ce ne oferă o privire rară asupra cotei de piață a diferitelor căști VR, datorită suportului multiplatform de la Steam și a bibliotecii lor atractive de jocuri VR și alte aplicații.

Pentru a patra lună consecutiv, cifrele sunt o veste bună pentru Windows Mixed Reality, căștile care rulează sistemul de operare atingând un nou vârf de cotă de piață de 7.18%, cea mai mare cotă de piață a Microsoft de până acum pe SteamVR.

Feb-18 Mar-18 Apr-18 Mai-18 Jun-18 Jul-18 Aug-18
Cotă de utilizare WMR 5.36% 5.32% 5.04% 5.89% 6.25% 6.4% 7.18%

Creșterea pare să fie în mare parte în detrimentul HTC Vive, care a trecut de la 44.4% la 42.48% din iulie până în august 2018.

Căștile Oculus Rift au crescut, de asemenea, cota de la 46.2 la 47.11% din piață.

Cifrele Steam sunt, desigur, o reflectare a cotei de utilizare, mai degrabă decât a vânzărilor, iar pentru căștile Windows Mixed Reality să crească cota, se presupune că se vând mai repede decât căștile HTC Vive și la fel de repede ca și căștile Oculus Rift, ceea ce este cu siguranță o veste foarte bună pentru Microsoft. Platforma VR.

Trebuie remarcat faptul că numerele lui Steam sunt o măsură indirectă și, dacă utilizatorii de căști își folosesc în schimb portalurile și jocurile native, aceste numere ar fluctua în consecință. Cu toate acestea, creșterea cotei de utilizare este o veste bună, mai ales că devine o tendință.

Cifrele de luna trecută pot fi văzute aici.

Mai multe despre subiecte: HTC Vive, cotă de piață, Oculus Rift, SteamVR, Realitatea mixtă Windows