Gearbox refuză că dezvoltatorii Borderlands 3 au promis bonusuri, în ciuda doborârii recordurilor de vânzări

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Software pentru cutia de viteze Randy Pitchford

Actualizare: articolul nostru original conținea inexactități pe care Gearbox ne-a solicitat cu amabilitate să le remediam.

Gearbox Software a fost acuzat că a andocat bonusuri salariale promise, deși declarate sugerate, pentru mulți dintre angajații săi, în ciuda vânzărilor record ale Borderlands 3.

Deși nu credeam că Borderlands 3 este atât de grozav, a fost cu siguranță un titlu bine conceput în seria looter-shooter. Întrucât titlul a fost dezvăluit inițial ca o demonstrație tehnologică pentru Unreal Engine 4 în 2015, echipa Borderlands 3 s-a străduit de ani de zile prin dezvoltare, toate cu sugestia unui bonus de sfârșit de dezvoltare.

Pentru dezvoltatorii de la Gearbox, bonusurile nu sunt cireasa de pe tort după ani de muncă grea. În comparație cu standardul industriei, salariile lunare la Gearbox sunt infame pentru că sunt sub medie. În schimbul unor salarii mici, Gearbox oferă personalului său un procent din redevențele unui joc. De data aceasta nu va fi cazul.

Raportat inițial de Kotaku, vestea dezamăgitoare a fost transmisă angajaților de CEO-ul Gearbox, Randy Pitchford, aseară. Angajații anonimi descriu dezvăluirea lui Pitchford ca fiind „zdrobitoare” și că a distrus complet planurile financiare pe care mulți și le-au pus la dispoziție.

Un Pitchford nemulțumit le-a spus angajaților care au fost nemulțumiți de această surpriză dezvăluie că „au fost bineveniți să plece”.

Un alt raport al publicației britanice Eurogamer descrie dezvoltarea la fața locului ca fiind „o „situație de cătușe de aur” care i-a forțat pe dezvoltatori să rămână și să termine jocul, apoi să-și pretindă redevențele”.

Gearbox a emis o declarație către Kotaku pentru a încerca să calmeze situația:

„Borderlands 3 reprezintă o valoare incredibilă pentru jucători și o realizare incredibilă a echipei de la Gearbox Software. Studioul nostru este orientat pe talente și credem cu tărie în toată lumea împărtășind rentabilitatea. Talentul de la Gearbox se bucură de participarea la ritmul jocurilor noastre - din cunoștința noastră, cel mai generos sistem de bonusuri de redevență din AAA. De când a început acest program, talentul Gearbox a câștigat peste 100 milioane de dolari în bonusuri de redevență peste și dincolo de compensația tradițională.

În cea mai recentă perioadă de plată, talentul Gearbox s-a bucurat de vești că Borderlands 3, după ce a obținut venituri depășind cea mai mare investiție făcută vreodată de companie într-un singur joc video, a devenit oficial un joc video profitabil și talentul de la Gearbox care participă la bonusul de drepturi de autor. sistemul a câștigat acum primul lor bonus de redevențe pe acel profit. În plus, a fost oferită o actualizare de prognoză talentului de la Gearbox care participă la bonusul pentru redevențe pentru a stabili așteptările pentru trimestrele următoare. Gearbox este o companie privată care nu emite declarații anticipative către public, dar practicăm transparența în propria familie.”

Cu toate acestea, având în vedere că Pitchford încă primește un bonus substanțial pentru el însuși, vestea i-a supărat pe mulți dintre angajații Gearbox.

Mai multe despre subiecte: 2k jocuri, Borderlands 3, Cutie de viteze Software, randy pitchford