Viitoarele căști Windows Mixed Reality vor avea nevoie de un singur cablu USB-C

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Căștile actuale Windows Mixed Reality folosesc o combinație greoaie de porturi HDMI și USB-C, dar un nou consorțiu industrial condus de NVIDIA, Oculus, Valve, AMD și Microsoft a introdus astăzi specificația VirtualLink™ - un standard deschis al industriei care permite generația următoare. Căști VR pentru a se conecta la computere și alte dispozitive folosind un singur conector USB Type-C, cu lățime de bandă mare, în loc de o serie de cabluri și conectori.

Această nouă conexiune, un mod alternativ de USB-C, simplifică și accelerează timpul de configurare VR, evitând obstacolele cheie în calea adoptării VR. De asemenea, va aduce experiențe VR captivante pe dispozitivele mai mici, cu mai puține porturi, cum ar fi notebook-urile subțiri și ușoare.

„Simularea realității necesită o incredibilă fidelitate vizuală și o putere de procesare”, a spus Jason Paul, directorul general al jocurilor și VR, NVIDIA. „Cu un singur cablu cu lățime mare de bandă, VirtualLink deblochează întregul potențial al computerului pentru a alimenta experiențe VR uimitoare.”

VirtualLink se conectează cu căști VR pentru a oferi simultan patru benzi DisplayPort HBR3 de mare viteză, care sunt scalabile pentru nevoile viitoare; un canal de date USB3.1 pentru suport pentru camere și senzori de înaltă rezoluție; și până la 27 de wați de putere. Detalii sunt disponibile la www.VirtualLink.org.

„Am fost implicați în VirtualLink de la început și susținem abordările standard din industrie pentru experiențele Windows emergente, inclusiv realitatea mixtă”, a declarat Scott Evans, director general, Mixed Reality, Microsoft.

Standardul va veni doar la următoarea generație de căști Windows Mixed Reality, în timp ce dispozitivele actuale vor avea nevoie în continuare HDMI 2.0, DisplayPort 1.2, HDMI 1.4 sau DisplayPort 1.2 și conectivitate USB Conectori USB 3.0 Type-A sau Type-C.

Mai multe despre subiecte: usb c, Realitatea mixtă Windows

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *