Sezonul 5 Fortnite este aici

Pictograma timp de citire 22 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Epic Games a anunțat că Fortnite Sezonul 5 este aici și ar putea foarte bine să fie unul dintre cele mai mari patch-uri ale jocului de până acum.

„Lumile se ciocnesc în sezonul 5! O navă vikingă, un avanpost din deșert și statui antice au apărut pe insulă, schimbând lumea Fortnite așa cum o cunoaștem. Urcă-te într-un ATK (All Terrain Kart) cu echipa ta și descoperă toate misterele și locațiile noi.”

Puteți citi notele patch-urilor complete oferit de Epic de mai jos.

  • Kart All Terrain (Battle Royale)
    Alunecă în luptă cu noul All Terrain Kart (ATK)! Luați câțiva prieteni și mergeți la o plimbare.
  • Rifts (Battle Royale)
    Testează-ți curajul și treci printr-o Rift. Ești pregătit pentru o plimbare sălbatică.
  • Challenge the Horde (Salvați lumea)
    Adună echipa și pregătește-te pentru provocarea supremă a supraviețuirii și a muncii în echipă.
  • Eroii din Vestul Sălbatic (Salvați lumea)
    Încălcați-vă cu noii Eroi din Vestul Sălbatic, disponibili în timpul evenimentului Road Trip.
  • Flintlock Weapons (Salvați lumea)
    Lasă scânteile să zboare! Luptă împotriva hoardelor de Husks cu noul set de arme Flintlock.

GENERAL

  • Când mesajul „Invitat la petrecere” apare în interfața de utilizare, acum puteți accepta imediat invitația, în loc să fiți nevoit să deschideți Party Finder.
  • Widgetul Știri a fost ajustat pentru a evita necesitatea unei bare de defilare în majoritatea cazurilor.
    • A fost adăugată o opțiune de defilare pentru utilizatorii de controler în cazul în care este necesară derularea.
  • Console actualizate pentru a utiliza mai puțin spațiu de stocare pentru shader. Acest lucru îmbunătățește dimensiunile patch-urilor și reduce timpul de încărcare.
  • Ordinea optimizată a fișierelor pentru a reduce timpii de încărcare pe toate platformele.
  • Butonul „Prieteni epici” apare acum în meniul principal atunci când utilizați un gamepad pe Windows sau Mac.

Corectarea erorilor

  • S-a rezolvat o problemă care a cauzat intermitent ca setarea Push-To-Talk să nu funcționeze conform intenției.
  • Jucătorii blocați nu se vor mai afișa ca prieteni sugerați.

PROBLEME CUNOSCUTE

  • Doriți să urmăriți principalele probleme ale comunității? Mergeți la Fortnite | Probleme comunității Tabloul Trello aici.

ROYALE DE BATA

ARMĂRI + ARTICOLE

  • Puștile vor indica acum câți granule au lovit, vizibile în interiorul reticulului.
  • Modelele de răspândire ale puștilor ajustate pentru a fi în concordanță fără variații aleatorii.
  • Pușca grea trage acum 10 granule, în loc de 5.
    • Daunele maxime pentru pușca grea rămân neschimbate.
  • După tragerea cu o pușcă, o altă pușcă nu poate fi trasă pentru o perioadă foarte scurtă de timp.
  • Asistență redusă la țintirea puștilor de vânătoare la țintire pentru a se potrivi cu cea a altor puști de lunetist cu gloanțe de proiectil.
  • S-a redus puterea de retur a vehiculului pe Grenade, Sticky Grenade, Grenade Launcher și Rocket Launcher.
  • Daunele de mediu Tac și Silenced SMG se potrivesc acum corect cu daunele jucătorului.
  • S-a schimbat profilul de pierdere a daunelor pentru SMG-ul suprimat, astfel încât să fie același cu al altor SMG-uri.
    • Căderea începe la 24 de metri de la 28 de metri.
    • Daunele au fost reduse la 80% la 35 de metri de la 85% la 47.5 metri.
    • Daunele au fost reduse la 65% la 50+ metri de la 75% la 70+ metri.

GAMEPLAY

  • Kart All Terrain (ATK)
    • Noul All Terrain Kart (ATK) are loc pentru întreaga ta echipă.
    • Obține o creștere a vitezei după drifting.
    • Acoperișul acționează ca un tampon de săritură.
    • Lucrați împreună ca pasageri din spate pentru a sări peste obstacole cu All Terrain Kart (ATK). Aplecați-vă pe spate și eliberați în același timp pentru un salt mai mare.
      • Aplecați-vă ținând S pe tastatură sau ținând înapoi pe stick-ul pentru controlere.
  • Harta actualizată
    • Biom nou: deșert
    • Locație nouă: Paradise Palms
    • Locație nouă: Lazy Links
    • Câteva POI-uri fără nume au apărut și pe insulă.
    • Harta minima actualizata
BR04_Social_Minimap_Names.jpg
  • Centrul cercurilor Storm 7, 8 și 9 se poate deplasa acum în direcții aleatorii (în loc să se micșoreze pur și simplu). Pe măsură ce furtuna se apropie, se va muta și se va micșora în noua locație.
  • Începând cu sezonul 5, provocările progresive nu vor mai fi limitate la un singur sezon. Acum puteți finaliza provocările progresive în propriul ritm.
  • Provocările progresive sunt acum finalizate prin obținerea unei sume fixe de XP și nu mai depinde de nivelul sezonului tău.
  • Comenzile giroscopice/de mișcare au fost adăugate la Nintendo Switch. Ajustați aceste opțiuni în meniul Setări.
  • Provocările săptămânale sunt acum împărțite în două secțiuni, gratuit și Battle Pass. Primele 3 provocări vor fi disponibile gratuit, în timp ce ultimele 4 sunt disponibile numai dacă deții Battle Pass. Pragul de deblocare a recompensei săptămânale de provocare va rămâne la 4.
  • Jucătorii Down But Not Out au acum o coliziune mai mică. Anterior, ciocnirea lor a avut loc la înălțimea în picioare, ceea ce a blocat jucătorii DBNO să se târască sub uși și a blocat coliziunea clădirii în unele cazuri.
    • Jucătorii care s-au ghemuit când au fost doborâți, dar nu vor fi reîntorși la starea de ghemuire după reînviorare.
  • Emotingul va întrerupe acum sprintul.
  • Acum câștigați XP pentru revigorarea colegilor de echipă în 50v50 și echipe de 20 LTM-uri de până la trei ori pe meci (30XP, 10XP, 10XP).
  • Reticula armei se va estompa acum ușor la reîncărcare, fără muniție sau la schimbarea armelor.
  • Camera playerului poate vedea acum în afara apei când mergeți în lacuri.

Corectarea erorilor

  • Launch Pads și Cozy Campfires acum distrug obiectele mici suprapuse atunci când sunt plasate.
  • Volum redus de declanșare a Capcanei de daune de podea pentru a se potrivi mai bine cu imaginile și pentru a preveni declanșarea atunci când stați pe marginile de deasupra.
  • Lamele de aprovizionare cad acum la pământ dacă obiectul pe care stăteau este distrus.
  • Autorun nu se va mai anula dacă dați drumul stick-ului și acesta se mișcă ușor înapoi în timp ce utilizați un gamepad.
  • S-a remediat problema în care Autorun poate fi activ în timp ce utilizați un coș de cumpărături.
  • Primul cerc de furtună va face acum în mod constant 1 daune.
  • Jucătorii nu vor mai rămâne blocați într-o ușă dacă stăteau în ea când ușa s-a închis.
  • S-a rezolvat o problemă care împiedica redarea unor animații cu arme.
  • Autorun nu mai poate fi activat în timp ce mergeți înapoi.
  • Texturile vor apărea corect acum în mod constant în modul Editare.
  • S-a remediat o blocare care ar putea apărea la deconectare.

PERFORMANȚĂ

  • Performanță îmbunătățită a Coșurilor de cumpărături atât pe clientul jocului, cât și pe server.

AUDIO

  • S-a adăugat sunet ambiental unic noului biom din deșert. Mai mult audio ambiental unic pentru hartă va veni în actualizările viitoare!
  • S-a redus volumul sunetului de succes Battle Pass Challenge.
  • Interfața audio a fost reproiectată, toate sunetele de butoane și interfețe actualizate.

Corectarea erorilor

  • Sunetul de foc cu pistolul dublu nu va mai fi întrerupt dacă schimbați armele imediat după tragere.
  • Sunetul emotiilor True Love nu se va mai suprapune dacă mai mulți jucători îl folosesc unul lângă celălalt.
  • Piesa electronică funky a emote-ului Dance Moves pe platformele Mobile/Switch a fost reactivată.

UI

  • Acum le permitem utilizatorilor să activeze același vizualizator de sunet pe toate platformele care au fost create pentru mobil – cu toate acestea, în timp ce vizualizatorul este activat, efectele sonore audibile vor fi dezactivate. Platformele mobile nu sunt afectate de această modificare și vor păstra efectele sonore și vizualizatorul. Puteți găsi această nouă opțiune în fila Accesibilitate din setări.
  • Modul Streamer nu mai spune doar „Player###”, ci acum folosește caracterul cosmetic al jucătorului ca nume afișat „Character[###]”. Deci, în loc de „Eliminated Player100”, puteți vedea „Eliminated Rust Lord[100]”. Oricine elimină pe cineva în modul streamer va vedea acum Streamer[###].
  • S-a adăugat fanfară audio și vizuală suplimentară la secvența finală a meciului Victory Royale.
  • Opțiunile „Dialogue Audio”, „Global Chat” și „Auto Equip Better Weapons” au fost eliminate, deoarece nu au nicio funcție în Battle Royale.
  • Mărirea și micșorarea hărții este acum de două ori mai rapidă cu controlerul.
  • Butonul „Joacă din nou” le va permite acum jucătorilor să previzualizeze efectele vizuale și sonore ale târnăcoapelor în Magazinul de articole, Battle Pass și Locker.
  • O nouă animație mai rapidă pentru afișarea surselor XP au fost adăugate la ecranul cu statistici de final de meci.

Corectarea erorilor

  • Markerii de hartă vor reapărea acum dacă sunt eliminați și adăugați înapoi exact în aceeași locație.
  • Statisticile de sfârșit de meci apar acum corect pe toate platformele în formatul numeric corect.
  • Legăturile de taste pentru secțiunile de arme și structură din HUD sunt acum afișate corect.
  • O greșeală de tipar a fost eliminată din descrierea articolului pentru instrumentul de recoltare Victory Lap.
  • Intrarea controlerului nu va mai eșua când se află în meniul principal.
  • S-a remediat o inconsecvență în interfața de utilizare care a fost afișată la plasarea unei capcane în unele cazuri.
  • „Distanța parcursă” este acum raportată corect în ecranul Statistici meci.

ARTĂ + ANIMAȚIE

Corectarea erorilor

  • Animațiile de revigorare nu mai sunt omise dacă jucătorul se reîncărca atunci când a fost doborât.
  • Efectele apar acum corect când săriți cu Instrumentul de recoltare a oală de aur.
  • Spray-urile au împiedicat să afecteze recuzita folosită în emoții (de exemplu, mingea de baschet de la Baller).

SISTEM DE RELUARE

  • „Tipul camerei” este acum localizat în antetul setărilor de vizualizare.

Corectarea erorilor

  • Gamepad-urile nu vor mai bubui continuu atunci când o reluare este întreruptă.
  • Meniul principal nu va mai deveni fără răspuns dacă Lista de prieteni este deschisă în timp ce o reluare este întreruptă.
  • Plăcuțele de identificare nu mai blochează intrarea în setările camerei.
  • Plăcuțele de identificare nu mai dispar dacă camera se află direct deasupra unui player.
  • Partea de jos a plăcuței de identificare nu va mai fi tăiată.
  • Plăcuțele de identificare de pe PS4 vor afișa acum numărul echipei și arma.
  • Animațiile armelor se vor reda acum în reluări după curățarea cronologiei.
  • Marcatorii cronologiei nu mai dispar la reluările salvate pe PS4 și Xbox One.
  • Efectele vizuale și audio ale coșului de cumpărături nu se vor mai sparge în reluări.
  • Solicitarea „Reînvie” și „Drive” nu va mai persista în reluări dacă un jucător a fost eliminat în timp ce era reînviat sau în apropierea unui coș de cumpărături.

MOBIL

  • Autofire a fost adăugat ca opțiune pe platformele mobile. Activarea acestui lucru face ca arma jucătorului să tragă automat când reticulul este peste un inamic care se află în raza de acțiune.
  • Jucătorii vor avea opțiunea de a-și selecta modul de foc preferat după lansare. Toți jucătorii își pot schimba modul de foc preferat navigând la Opțiuni, Aspect HUD personalizat, apoi alegând opțiunea „Selectează modul de foc” și confirmând selecția lor.
    • Atingeți pentru a trage.
    • Un buton de declanșare dedicat.
    • Autofire.

Corectarea erorilor

  • Thermal Scoped AR are acum efectele vizuale adecvate pe toate dispozitivele.
  • Pasagerii vehiculului pot detona acum explozivi la distanță.
  • Intrarea în modul de construire în timp ce țineți apăsat butonul „foc” nu vă va mai afecta negativ capacitatea de a construi în viitor.
  • Numerele de Sănătate și Scut nu vor mai fi afișate ca proprii în timp ce spectați.

SALVEAZA LUMEA

GENERAL

  • Blockbuster s-a terminat și începe evenimentul Road Trip! Biletele Blockbuster au fost convertite într-un Blockbuster Llama pentru fiecare increment de 500, rotunjind până la o Llama suplimentară pentru orice bilet rămas sub 500.
  • Magazinul săptămânal persistent a fost actualizat pentru a oferi RE-PERK-UP-uri, PERK-UP-uri neobișnuite și PERK-UP-uri rare.
  • Începând cu 17 iulie, Salvați lumea va fi pusă în vânzare pe Xbox, PS4 și PC pentru o perioadă limitată. Pachetele Super Deluxe și Limited Founders se vor întoarce pe durata vânzării.
    • Codurile de prieteni din pachetele Fondatorilor au fost eliminate și schimbate cu jetoane Troll Stash Llama legendare.
    • Toți fondatorii existenți vor primi jetoane în funcție de nivelul fondatorilor lor în 5.0 ca mulțumire pentru că ne sunteți alături.

MISIUNI + SISTEME

  • Provocarea Hoardei s-a întors!
    • Provocarea Hoardei vine în deșert! Această hartă se concentrează pe o experiență mai strictă, cu mai puțină alergare de la bază la bază între valuri și mai mult timp pentru a vă concentra asupra construcției și creației obiectelor.
    • Challenge the Horde introduce un nou comportament Storm. Învinge valurile de inamici pe măsură ce furtuna se apropie.
      • Jucătorii primesc daune în timp ce sunt în Furtună.
      • Furtuna resetează fiecare val.
    • Misiunile Provocați Hoardele devin acum deblocate în funcție de progresia dvs. în Apărarea Scutului împotriva Furtunii sau de progresul în Misiunea Hoardei în campanie. Aceasta înseamnă că jucătorii care joacă în prezent în Twine Peaks se pot aștepta ca întreaga hartă Challenge the Horde să fie deblocată. Cu toate acestea, provocările individuale dintr-o misiune Hoardă trebuie să fie deblocate în ordine.
    • S-a redus numărul total de misiuni Challenge the Horde disponibile pe hartă de la 16 la 9.
    • Setați numărul total de provocări la 5 pentru fiecare misiune a Hoardei. Anterior, numărul provocărilor varia de la 3 până la 8.
    • S-a redus numărul de valuri per provocare Hoardă de la 10 la 8.
    • A redus timpul maxim al valului de la 6 minute la 4 minute.
    • Căderile de pradă inamice și cache-urile de articole au fost dezactivate pentru Challenge the Horde.
    • Resursele Challenge the Horde au fost modificate:
      • Misiunile Provocați Hoardele oferă acum o pușcă de asalt și o sabie de pornire, de prim nivel, neobișnuite pentru a ajuta jucătorii să dea drumul în misiunile Hoardei timpurii.
      • Alocația inițială de muniție a fost mărită pentru a se potrivi cu dificultatea crescută a primei misiuni Hoardă.
      • Materialele de construcție, muniția și materialele de artizanat acordate jucătorilor per îmbunătățirea arborelui de abilități au fost reduse în Arborele de abilități al Hoardei.
    • Alertele de misiune Challenge the Horde sunt disponibile:
      • Biletele premiu pentru călătorii rutiere utilizate pentru achiziționarea de lame pentru evenimente Road Trip.
      • Acordați puncte de abilități ale Hoardei utilizate pentru achiziționarea de noduri din Arborele de abilități ale Hoardei.
      • Cota: 10 pe zi.
    • Misiunile de progres al hoardelor apar în categoria Jurnal de misiuni Eveniment: Road Trip și acordă următoarele:
      • Bilete Road Trip.
      • V-parai
      • monede PERK.
      • O alegere de eroi epici și legendari din Vestul Sălbatic.
      • Bannere exclusive ale hoardei.
    • Misiuni repetabile pentru finalizarea conținutului Horde oferă o alegere între Hero XP, Schematic XP sau Survivor XP.
    • Materialele de Recombobulator Perk sunt acum distribuite în Challenge the Horde. Joacă misiuni Horde pentru a câștiga RE-PERK! sau PERK-UP! în cantităţi mai mari decât cele găsite în misiunile de campanie.
    • Alertele de misiune Active Mutant Storm au fost activate.
    • Alertele de misiune elementară sunt, de asemenea, disponibile.
  • Road Trip Event Llama este acum disponibilă. Costă 500 de bilete de călătorie pentru fiecare lamă. Garantează cel puțin o armă Flintlock epică sau mai bine cu durată limitată sau erou occidental!
  • Au crescut următoarele recompense de alertă de misiune:
    • FIRE-UP, AMP-UP, FROST-UP: Crește cu 100%.
    • RE-PERK: a crescut cu 50%.
    • PERK-UP: a crescut cu 30-33%.
  • S-au activat RE-PERK și PERK-UP pentru a primi recompensele Storm Mission.

EROII

  • Reechilibrarea abilităților!
    • Am ajustat echilibrul general al cât de puternice ne așteptăm să fie abilitățile în raport cu armele, capcanele și alte surse de daune/utilități. În plus, am sporit puterea beneficiilor de vindecare. Drept urmare, am făcut următoarele ajustări:
  • Soldat
    • supravietuitor
      • Vindecarea de bază a crescut de la 3 la 5.
    • Planset de razboi
      • Multiplicatorul daunelor a crescut de la 30% la 45%.
      • Multiplicatorul vitezei de atac la distanță redus de la 40% la 30%.
      • Multiplicatorul vitezei de atac corp la corp a crescut de la 16% la 20%.
    • Puterea Combatantului
      • Reducerea costului energiei Warcry a crescut de la 15 la 20.
    • Lupta sau zbor
      • Fight or Flight adaugă acum un bonus de viteză de mișcare de 10%.
    • Shockwave
      • Daunele de bază au crescut de la 75 la 91.
      • Scăderea timpului de răcire de la 30 la 25 de secunde.
    • Impactul puterii
      • Multiplicatorul de rază crescut de la 38% la 50%.
    • Șoc și uimire
      • A crescut lent de la 30% la 50%.
    • Stângaci și Dreptate
      • S-a redus timpul de răcire de la 150 la 100 de secunde.
    • Bang & Pow
      • Daunele de bază au crescut de la 16 la 20.
    • Clipuri corozive
      • Daunele de bază au crescut de la 83 la 120.
    • Goin' Commando
      • Timpul de răcire a fost redus de la 150 la 100 de secunde.
    • Încă nu sa terminat
      • Prelungirea duratei a crescut de la 2 la 5 secunde.
    • Operare ușoară
      • Reducerea costurilor cu energie crescută de la 15 la 20 de rezistență.
  • Ninja
    • Bombă de fum
      • S-a redus timpul de răcire de bază de la 60 la 45 de secunde.
    • Fumuri medicinale
      • Vindecarea de bază a crescut de la 3 la 19.
    • Sus in fum
      • Bonus de viteză de mișcare crescut de la 30% la 50%.
    • Coada Dragonului
      • Daune crescute per căpușă de la 10 la 12.
    • Stele aruncate
      • Viteza proiectilului de bază a crescut cu 70%.
      • Daunele de bază au crescut de la 35 la 52.
    • Stele Otrăvitoare
      • Acum bifează la fiecare 1 secundă pentru a se potrivi cu alte surse de suferință și a ajustat daunele în consecință.
    • Hearty Blade
      • Vindecarea de bază a crescut de la 12 la 30.
    • Lovituri inimioase
      • Vindecarea de bază a crescut de la 10 la 24.
  • Outlander
    • Schimbare de faza:
      • Schimbarea de fază este o abilitate destinată mișcării rapide. Următoarele ajustări au scopul de a-l ajuta să devină mai competitiv cu celelalte abilități de mișcare care provoacă și daune.
        • Distanța de călătorie crescută de la 1.5625 plăci la 1.75 plăci.
        • Scăderea costului de la 20 la 10 rezistență.
        • Scăderea timpului de răcire de la 15 la 8 de secunde.
        • Taxele crescute de la 2 la 3.
        • Acum adaugă 30% viteza de mișcare timp de 3 secunde.
    • Faza înainte
      • Distanța parcursă a crescut de la 1.75 plăci la 2.5 plăci.
    • În faze și confuz
      • Creșteți cantitatea de taxe suplimentare de la 1 la 2.
    • Eliminat treptat
      • Reducerea timpului de răcire a fost ajustată de la 5 la 3 pentru a corespunde cu noua perioadă de răcire de bază.
    • Scut de fază
      • Durata ajustată de la 4 la 2 pentru a corespunde noii perioade de răcire de bază.
    • Runner de fază
      • Acum crește viteza de mișcare bonus de la Phase Shift la 50%.
    • TEDDY
      • Daunele de bază au crescut de la 10 la 16 per lovitură.
      • Cost redus de la 50 la 30 de rezistență.
    • Privirea Ursului
      • Daunele de bază au crescut de la 22 la 26.
    • Arogant
      • Gama bonus crescută de la 2 plăci la 4 plăci.
    • Turnul de șoc:
      • Shock Tower ar trebui să fie un instrument excelent pentru a elimina grupuri de Husks slabi, dar nu își face treaba. Pentru a rezolva acest lucru, am oferit Shock Tower mai multe daune și un timp de răcire mult mai scurt. Durata este puțin mai scurtă, dar o veți putea arunca mai des. De asemenea, am redus ușor durata asomării pentru a face loc celorlalte îmbunătățiri.
        • S-a redus timpul de răcire de la 60 la 20 de secunde.
        • Cost redus de la 50 la 30 de rezistență.
        • Daunele de bază au crescut de la 9 la 12.
        • Durata asomării a scăzut de la 1 la 75 secunde.
        • Durata redusă de la 6 la 3 secunde.
    • Electroşoc
      • Bonus de impact crescut de la 133% la 160%.
    • Condensator
      • Durata ajustată crește de la 2 la 1 secundă pentru a se corela cu noua durată.
    • Supercondensator
      • Durata ajustată crește de la 2 la 1 secundă pentru a se corela cu noua durată.
    • Îmbrățișare șocantă
      • Durata ajustată crește de la 3 la 2 secunde pentru a se corela cu noua durată.
    • Fixare statică
      • Procentajul daunelor Daune în timp a crescut la 110% de la 50%.
      • Durata daunelor în timp a scăzut de la 6 la 3 secunde.
    • Încărcare anti-materială:
      • Am constatat că daunele colectate de resurse ale încărcăturii anti-materiale erau supraevaluate. Drept urmare, am mărit baza, reducând în același timp costul și timpul de răcire pentru a o face atât un instrument eficient de adunare, cât și o abilitate de luptă relevantă.
        • Lățimea mărită cu 100%.
        • Daunele de bază au crescut de la 39 la 90.
        • Scăderea timpului de răcire de la 30 la 12 secunde.
        • Cost redus de la 35 la 30 de rezistență.
    • Costul de grevă
      • Reducerea costurilor ajustate de la 15 la 10 pentru a corespunde noului cost de bază.
    • Pumnul Lunii de Sud
      • S-a ajustat reducerea timpului de răcire de la 13 la 5 pentru a corespunde cu noua perioadă de răcire de bază.
    • Grevă structurală
      • S-a ajustat reducerea timpului de răcire de la 7 la 3 secunde și reducerea costului de la 7 la 5 pentru a corespunde noului timp de recădere și cost de bază.
    • Kinetic Punch (variantă fără suport)
      • S-a crescut puterea de retur pentru a da înapoi inamicii mari.
    • Pumnul de încărcare
      • Am trecut de la un avantaj de 3 stele la unul de 2 stele.
      • S-a ajustat creșterea procentuală a daunelor de la maxim 200% la maxim 150% pentru a corespunde noului daune de bază.
        • Daunele de bază maxime rezultate au crescut de la 117 la 225, luând în considerare daunele de bază implicite.
    • Knuckles de Fier
      • Aplicația de vulnerabilitate a fost eliminată.
      • S-a ajustat creșterea procentuală a daunelor de la 500% la 150% pentru a corespunde noii daune de bază.
        • Balonul explicativ a fost actualizat pentru a remedia formularea înșelătoare.
          • Sfatul explicativ anterior sugera că daunele au fost crescute CU 500%, mai degrabă decât LA 500%.
          • Noul sfat explicativ continuă să folosească „creștere cu”, cu toate acestea, această valoare este acum corectă, deoarece crește daunele de bază cu 150% (250% din daunele de bază).
          • Atunci când este combinată cu creșterea implicită a daunelor de bază, daunele de bază rezultate cresc de la 195 la 225.
          • Acest avantaj a avut o creștere efectivă a daunelor pe baza versiunii sale anterioare.
  • Constructor
    • Goana cu tauri
      • Daunele de bază au crescut de la 60 la 156.
      • S-a redus timpul de răcire de la 30 la 15.
      • Cost redus de la 30 la 20.
      • Lățimea de coliziune a scutului a crescut cu 43%.
    • Magazin din China
      • Daunele de bază ale mediului au crescut de la 282 la 688.
    • Bull Crush
      • Daune hardware crescute de la 45% la 55%.
    • Long Rush
      • Noua funcționalitate adăugată: La sfârșitul Bull Rush, viteza de mișcare este crescută cu 30% timp de 10 secunde.
    • Scutul împotriva revoltei
      • Noua funcționalitate adăugată: în timpul încărcării, constructorul va suporta cu 60% mai puține daune.
        • Funcționalitatea anterioară Riot Shield a fost eliminată.
    • Pulsul plasmatic
      • Daunele de bază au crescut de la 14 la 18.
      • Scăderea duratei de viață de la 10 secunde la 6 secunde.
    • Blast cu puls plasma
      • Daunele de bază au crescut de la 125 la 145.
    • Codare IFF
      • S-a crescut regenerarea scutului de la 15% la 20% din scut.
    • Baza MD
      • Regenerarea sănătății a crescut de la 2% la 4% din sănătatea maximă.
    • momi
      • Hitbox redus pentru a se potrivi cu modelul momeală.
      • S-a redus timpul de răcire de la 45 la 30.
    • Unge Roata
      • Reducerea timpului de răcire a scăzut de la 15 la 10.
    • Supraîncărcare cinetică
      • Daunele de bază au crescut de la 50 la 140.
      • S-a eliminat răcirea.
    • Frumos si incet
      • Slow crescut de la 30% la 40%.
    • Lovituri inimioase
      • Vindecarea de bază a crescut de la 12 la 49.
  • Eroii din Vestul Sălbatic au fost adăugați la evenimentul Road Trip Llama!
    • Soldier – Noua subclasă „First Shot” cu noul personaj Rio.
      • Descriere: Se reîncarcă pentru a obține o lovitură inițială mare de daune, apoi urmează cu o explozie cu rată mare de foc.
      • Noi avantaje
        • Blocat și reîncărcat: după reîncărcare, cadența de foc crește cu 25% timp de 5 secunde.
        • Blocat și reîncărcat: crește rata de tragere de la Blocat și reîncărcat la 50%.
        • Primul asalt: primul glonț tras după reîncărcarea unei puști de asalt lovește critic inamicii. Eliminat la comutatorul de armă.
      • Nou avantaj tactic:
        • Practicat în luptă (varianta tactică).
    • Ninja – Noua subclasă „Explosive Assassin” cu Ken.
      • Descriere: Ninja concentrat pe sabie care stivuiește Assassination pentru a descărca o explozie de energie și folosește Smoke Bomb pentru a menține stivele sus.
      • Noi avantaje:
        • Assassination Juice: Smoke Bomb generează acum un teanc de Assassination în fiecare secundă când Ninja se află în zona afectată.
        • Endless Smoke: Mărește raza Smoke Bomb cu 45%.
        • Descărcarea Asasinării: Când Asasinatul atinge 5 stive, va declanșa o explozie, provocând daune energetice pe o rază de 0.5 plăci. După explozie, toate stivele de Asasinare sunt eliminate.
      • Nou avantaj tactic:
        • Asasin (varianta tactică).
    • Constructor – Noua subclasă „Vintage-Tech” cu Penny.
      • Descriere: Constructor care folosește pulsul de plasmă pentru a crea zone cu bombe cu plasmă.
      • Noi avantaje:
        • Plasmă supraalimentată: mărește raza de deteriorare a mini-bilelor Plasma Pulse cu 60%.
        • Defecțiune: Pulsul de plasmă generează acum 8 bile de plasmă care fac cu 550% mai multe daune. Bilele de plasmă vor fi generate dintr-o dată și vor exploda după 10 secunde dacă nu sunt declanșate.
    • Outlander – Noua subclasă „Wild Fragment” cu Deadeye.
      • Descriere: Mobile Outlander care adună cantități mari de fragmente pentru a plasa continuu TEDDY-uri împuternicite
      • Noi avantaje:
        • Uite ce am găsit: începe misiunile cu 3 fragmente de încărcare.
        • Încărcare: daunele lui TEDDY sunt crescute cu 50% dacă sunt plasate cu un fragment.
        • Dublarea: 50% șansă de a găsi un fragment de încărcare suplimentar atunci când colectați un fragment.

Corectarea erorilor

  • S-a remediat o problemă cu Shock Tower care l-a determinat să tragă cu 1 împușcătură mai puțin decât era prevăzut.
  • S-a rezolvat o problemă care făcea ca Shock Tower să nu scaleze corect Impactul.
  • Indicatorul explicativ pentru schimbarea de fază arată acum taxele maxime.

ARMĂRI + ARTICOLE

  • Walloper Hammer adăugat la Magazinul de evenimente:
    • Un ciocan care oferă un pumn puternic cu balansări lente și largi.
    • Leap Attack: Atac puternic care sare către inamicul vizat și dăunează și doborâ inamicii din apropiere.
  • S-a adăugat setul de arme Flintlock, disponibil în Road Trip Llamas:
    • Ol' Betsy: Pușcă de lunetist precisă, de mare putere, cu o singură cartușă per încărcătură și o lovitură puternică.
    • Duelist: revolver cu tragere lentă, cu o lovitură puternică, care provoacă daune grele prin lovitură în cap și împinge ținte înapoi.
    • Dragoon: pușcă grea, cu rază scurtă de acțiune, care dăunează și dă înapoi inamicii într-un con.
    • Cârlig de pescuit: coasă lentă, grea, cu leagăn larg și Atac Vârtej.
    • Sir Hootie: Bâtă lentă, grea, cu potențial mare de retur și atac Home Run.
  • Adrenalină
    • Vindecarea a crescut de la 180 la 215.
  • Grevă aeriană
    • Timpul de răcire a fost redus de la 300 la 215.
  • Hover Turret
    • Rata de foc de bază a Hover Turret redusă de la 6/s la 4/s și rata de foc îmbunătățită de la 10/s la 6/s.
    • Loviturile cu turnulă hover provoacă acum daune de energie și nu mai fac daune de impact.
    • S-a crescut daunele de bază ale exploziei Hover Turret de la 114 la 162.
  • Mina de proximitate
    • Daunele au crescut de la 225 la 230.
    • Timp de reîncărcare redus de la 240 la 200 de secunde.

Corectarea erorilor

  • Acum, armele înțin toc corect atunci când jucătorul este doborât.
  • S-a remediat o problemă care a făcut ca Clinger să atârne în aer pe fragmentele de anomalii distruse.
  • S-a rezolvat o problemă în care Shadowshard Krypton Sword avea statistici greșite.
  • Raza de explozie fixă ​​pentru toate nivelurile minei de proximitate, acestea sunt acum setate corect la 1 plăci, 1.25 plăci și 1.5 plăci.

GAMEPLAY

  • S-a crescut eficacitatea Daunelor Energetice împotriva Cojilor Elementale de la 67% la 75%.
  • Viteza de alergare de bază a crescut de la 365 la 410. Viteza de sprint este neschimbată.
  • Jucătorii se pot mișca acum în timp ce sunt doborâți.
  • Imaginile vizuale ajustate ale stării doborâte pentru a îmbunătăți claritatea.
  • Misiunile Trololo și Revenge of the Trolls necesită acum doar lovirea unui troll pentru a fi finalizate.
  • Următoarele misiuni repetabile sunt disponibile și acordă monede PERK:
    • Pericol în ceață
    • Pune lumea pe jar
    • Forțele naturii
    • Un mormânt cu apă
  • Misiunea repetabilă Killer Storms este disponibilă și acordă aur.

UI

  • Lamele de pradă nu se mai deschid acum automat când accesezi fila de pradă. Fie apăsând butonul de numărare a lamelor, fie introducerea barei de jos, vă va permite să deschideți Llamas în inventar. Lamele achiziționate pe ecranul de pradă se vor deschide în continuare automat.

Corectarea erorilor

  • TEDDY i-a fost actualizat modulul de voce și acum va pronunța corect Fortnite atunci când analizează rapoartele jucătorilor.
  • Jucătorii vor vedea acum un mesaj dacă sunt interziși în timpul meciului.
  • Fereastra Reintrare se închide acum când un jucător este interzis.
  • Jucătorii recenti cu care interacționați doar în meniurile principale apar acum în lista Raportare jucător.
  • Panoul cu detalii zilnice se actualizează acum când misiunea este abandonată.
  • S-a corectat intrarea controlerului pentru capcana Defender Post.
  • S-au rezolvat probleme cu schimbarea rapidă a tipurilor de clădire, care puteau determina jucătorii să plaseze tipul de clădire greșit, mai ales în condiții proaste de latență.
  • Schema de control Builder Pro nu va mai plasa clădirea greșită din cauza jucătorilor care apasă și țin în mână un tip de clădire care este diferit de cel selectat anterior.
    • Aceste remedieri afectează de fapt modul în care comutarea armelor și a tipurilor de clădiri funcționează în condiții de latență ridicată la nivel general, așa că ar trebui să îmbunătățească senzația pentru orice schemă de control (inclusiv mouse-ul și tastatura).
  • Schema de controler Builder Pro selectează acum corect pistele atunci când apăsați Trap Picker fără a privi nicio clădire și, de asemenea, va plasa corect pistele când apăsați X / Square.
  • S-a remediat intrarea meniului popup Upgrade care se întrerupea temporar dacă este folosită după deconectarea controlerului.
  • S-a remediat pictograma joystick-ului pentru gamepad care a apărut atunci când există un singur element de filă în meniul Resurse.

ARTĂ+ANIMATIE

  • Efectele vizuale ale furtunii asupra jucătorului nu mai apar atunci când este doborât.
  • S-au eliminat urmele violet din efectele vizuale de revigorare.
  • Animația camerei echipate de la Goin' Commando a fost îmbunătățită.
  • Teava minipistolului lui Goin' Commando strălucește acum când trage.
  • Noi efecte vizuale de echipare au fost adăugate la Goin' Commando.
  • S-au eliminat efectele vizuale de artificii de la lansator de grenade.
  • Pălăriile și rucsacuri au fost adăugate la Eroii care se află în setul Stars and Stripes.

Corectarea erorilor

  • Inamicii evidențiați de pușca cu lunetă neon sunt acum limitați la acei inamici aflați în raza de acțiune a glonțului.
    • Vă rugăm să rețineți că, la distanțe extreme, este posibil ca efectele de impact să nu fie vizibile în timp ce vă aflați.
  • Intensitatea HDR a armelor cu neon a fost redusă cu 20% pentru a împiedica apariția problemelor de înflorire la anumite niveluri.
  • S-a remediat o problemă care făcea ca Flăcările capului Lobber să clipească și să clipească în setările de calitate medie.

AUDIO

  • Actualizare mixaj audio: volumul armelor a fost crescut și volumul ambiental a scăzut ușor.
  • Interfața audio a fost reproiectată, toate butoanele și sunetele interfeței au fost actualizate.
  • Sunetele avantajului Plasma Pulse au fost actualizate
  • Sunetele Smoke Bomb au fost actualizate
  • Sunetele lui Goin' Commando au fost actualizate, inclusiv sunete unice pentru Boomstick!
    • Inclusiv:
      • Vânt
      • Vânt în jos
      • Aprindere
      • Oprire tragere
      • echipa

Corectarea erorilor

  • S-a rezolvat o problemă cu volumul și atenuarea sunetului fasciculului laser al lui TEDDY.
  • S-a rezolvat o problemă în care volumul audio de lansare a See-bot era prea puternic.

Mai multe despre subiecte: Fortnite, Fortnight Battle Royale, Sezonul 5

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *