Fostul director Epic Games recunoaște că „a încercat să anuleze Fortnite”

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Fost Regizorul Epic Games, Rod Fergusson a dezvăluit că a încercat să anuleze versiunea originală a Fortnite.

Vorbind cu Game Informer, Fergusson, care acum lucrează la Viteze 5 dezvoltator Coaliția, a vorbit despre gândurile sale despre dezvoltarea timpurie a jocului.

„[Fortnite] nu ar fi depășit barajul [de calitate]”, a dezvăluit Fergusson. „Înainte să plec, am încercat să anulez Fortnite. Când a fost Salvați lumea... acesta a fost un proiect care a avut unele provocări.”

Salvați lumea, aspectul original de supraviețuire în cooperare al jocului a fost anunțat inițial în 2011, în urma unui blocaj intern de joc la Epic Games. Jocul va fi raportat de mai multe ori în următorii șase ani, dar nu va fi lansat până în 2017, încă în acces anticipat.

„Ca director de producție la acel moment, acel joc nu mi-ar fi depășit calitatea pentru ceva ce ar trebui să continuăm”, a continuat Fergusson. „Deci, când oamenii se uită la mine și spun: „Nu te simți rău [că ai plecat]?” Eu spun că nu, ar trebui să te simți foarte bine, pentru că acel joc pe care-l iubești – acea senzație mondială – nu ar exista dacă aș fi stat la Epic.”

De la lansare, Fortnite a fost lansat pe aproape orice platformă la care vă puteți gândi. Ca un succes cross-play, acum nouă sezoane adâncime, dezvoltatorul Epic Games este norocos pentru succesul lor, dar într-un univers alternativ, Rod i-ar fi dat toporul.

Mai multe despre subiecte: Fortnight Battle Royale, Viteze 5, Nintendo comutator, ps4, Rod Fergusson, xbox unul, Xbox One X

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *