Fostul angajat BioWare dezvăluie posibil motivul pentru care dezvoltarea Mass Effect: Andromeda a avut de suferit

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Glassdoor este un site web în care actualii și foștii angajați analizează în mod anonim companiile și managementul acestora. Serviciul a devenit vital pentru solicitanții care doresc să înțeleagă cultura unei companii la care doresc să lucreze. Ei bine, se pare că un fost angajat BioWare anonim a dezvăluit disfuncția dezvoltatorului în timpul realizării Mass Effect: Andromeda. Recenzia a fost publicată anul trecut, în iulie.

Fostul artist de efecte vizuale a spus simbioza dintre BioWare Edmonton și BioWare Montreal sunt stricate. Există o mulțime de conflicte și o cultură tulburătoare asemănătoare fraternității. Cândva, era un mediu grozav plin de talente de talie mondială, dar de atunci a scăzut. Acest mediu nesănătos este ceea ce a dus la probleme cu ultimul lor joc, deoarece mulți programatori au părăsit compania de-a lungul anilor.

Artistul continuă spunând că, în ultimii 5 ani, când BioWare dezvolta Mass Effect: Andromeda, au pierdut peste 13 piste la BioWare Montreal. Principalii au lucrat la orice, de la optimizarea motorului la artă. Oricine nu era de acord cu stilul de conducere a fost lăsat să plece. S-a încheiat atmosfera de colaborare care a dus la practici de muncă neloiale.

Angajatul susține că BioWare a pus oamenii într-un program de îmbunătățire a performanței, care a fost practic o scuză pentru a le rezilia. Peste 10 oameni de la BioWare au fost trântiți de acest uppercut birocratic. De asemenea, compania a redenumit criza finală de dezvoltare în „Modul final”. Pauzele de prânz au fost reduse la doar 30 de minute și acest program intens a durat peste 2 luni. Acest lucru a provocat multă nemulțumire care a creat mai multe conflicte. Multe beneficii au fost, de asemenea, reduse din cauza faptului că proiectul a durat atât de mult.

Ceea ce este cel mai îngrijorător la revizuire sunt acuzațiile de răzbunare și hărțuire. Dacă un angajat punea la îndoială conducerea, acesta ar fi catalogat drept făcător de probleme și ar ajunge într-o poziție vulnerabilă. Resursele umane nu ar ajuta și plângerile ar fi ignorate.

În timp ce recenzia ar putea fi doar divagarile unui angajat nemulțumit care încearcă să rănească jocul, pare puțin probabil dat fiind faptul că a fost lansat cu toate acele luni în urmă. Postarea se corelează cu evenimentele despre care știm că au avut loc la BioWare, mai ales când vine vorba de a lăsa oamenii să plece, deoarece mulți dintre dezvoltatorii BioWare căutau de lucru în altă parte.

S-a stabilit că Mass Effect: Andromeda suferă de probleme grave pe toate platformele - doar uitați-vă la orice recenzie. Dacă ar exista probleme precum cele descrise mai sus la orice companie, cu siguranță ar afecta calitatea produselor lor. Dacă aceste probleme sunt de fapt adevărate, sperăm că BioWare abordează problemele legate de cultura corporativă și remediază Mass Effect: Andromeda pentru milioanele de jucători care l-au achiziționat.

Mai multe despre subiecte: BioWare, dezvoltare joc, Mass Effect: Andromeda