Foaia de parcurs a caracteristicilor WinUI este în sfârșit disponibilă

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

winUI

winUI

Microsoft a anunțat astăzi lansarea WinUI Foaia de parcurs pentru caracteristici 3.0. Tabelul de roadmap al caracteristicilor inclus mai jos vă va oferi starea caracteristicilor WinUI 3 și data estimată a disponibilității. După cum vă puteți aștepta de la orice dezvoltare de proiect, ar putea exista modificări în planul de mai jos. Puteți verifica periodic linkul sursă pentru cele mai recente actualizări.

WinUI 3 este un strat UI care preia stratul vizual UWP XAML decuplat, biblioteca WinUI 2 și îl combină cu caracteristici și capacități mai moderne. Acest strat poate fi utilizat în orice aplicație desktop sau aplicație UWP.

Foaia de parcurs pentru caracteristicile WinUI 3.0:

Capacitatea clientului Previzualizare 2 (iulie 2020) Previzualizare 3 (noiembrie 2020) WinUI 3.0 (2021) Post-3.0 (versări 3.x)
Gata pentru aplicații de producție Y Y
WinUI în aplicațiile desktop (Win32)* Y Y Y Y
Suportă implementarea MSIX Y Y Y Y
Suportă implementare non-MSIX Y
WinUI funcționează la nivel inferior la Windows 10 versiunea 1803 și mai sus Y Y Y Y
Suport ARM64 Y Y Y
Compatibilitate .NET 5 pentru aplicațiile UWP Y
Suport .NET 5 pentru aplicații desktop Y Y Y Y
Funcționează pe Windows 10X Y
Funcționează pe factori de formă suplimentari Windows (Xbox, HoloLens, IoT, Surface Hub) Y
<SwapChainPanel> Y Y Y Y
Intrare off-thread pentru SwapChainPanels Z Y
WebView2 bazat pe Chromium Y Y Y Y
Personalizarea barei de titlu pentru aplicațiile UWP Y
Personalizarea barei de titlu pentru aplicațiile desktop X X Y Y
Insulele XAML Y
Suport pentru mai multe ferestre pentru aplicațiile desktop X Y Y Y
Drag and drop Y Y Y
Material acrilic Y
Dezvăluie Highlight Y
Umbre fluente X X X Y
Colturi rotunjite Y
Controalele media Y
Validarea intrărilor pentru câmpurile de date X X Z Y
<MapControl> Z
<InkCanvas> Y
RenderTargetBitmap Z Y
* Pentru Previzualizarea 2: numai arborele de conținut unic. Suporta C# sau C++. Include șabloane de proiect bazate pe VSIX, suport pentru modelul de aplicație XAML Win32 etc. Aceasta nu va mai fi o restricție în Preview 3.

Legenda:

Y – Inclus sau planificat să fie inclus

X – Capacitate parțială

Z – Stretch goal

Sursa: Microsoft

Mai multe despre subiecte: Dezvoltatorii, microsoft, ferestre, WinUI