Putere de procesare suplimentară în Xbox One S rezervată pentru grafica HDR, spune Microsoft

Pictograma timp de citire 1 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

xbox-uri

Xbox One S este puțin mai puternic decât Xbox One standard, dar Microsoft nu intenționează ca jocurile să funcționeze mai bine pe acea consolă decât versiunea mai veche, mai mare.

Spre deosebire de declarațiile directorului Gears of War 4, Rod Fergusson, care a spus că Xbox One S va îmbunătăți ratele de cadre și rezoluțiile jocurilor sale, într-o declarație oficială pentru Gamespot, Microsoft a spus că GPU și CPU suplimentar pentru Xbox One S sunt acolo, astfel încât dezvoltatorii să poată face utilizarea suportului HDR al consolei mai noi.

„Avem aceeași arhitectură SOC ca și Xbox One astăzi”, a spus Microsoft. „Pentru jocurile care doresc să profite de HDR, le-am oferit dezvoltatorilor acces la o cantitate mică de putere de procesare suplimentară.”

HDR (gamă dinamică înaltă) oferă o gamă extinsă de culori și contrast, care oferă grafică pe televizoarele compatibile (multe dintre cele mai noi) care sunt mai luminoase și mai vibrante. Gears of War 4 va fi primul joc care va suporta această nouă caracteristică.

Xbox One S acceptă atât video 4K, cât și HDR și poate acum fi precomandat pentru 300 USD pentru 500 GB, 350 USD pentru 1 TB și 400 USD pentru 2 TB pentru livrarea în august.

Mai multe despre subiecte: hdr, Xbox One S