Tim Sweeney din Epic încă urăște pe Windows Store

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Tim-Sweeney

Cofondatorul Epic, Tim Sweeney, nu a fost tăcut în legătură cu opoziția sa față de Windows Store, considerând-o ca o acaparare de teren de către Microsoft a fluxului de distribuție a aplicațiilor pentru platformă.

Într-un discurs recent la GamesBeat Summit, el a confirmat că nu a fost liniștit de asigurările Microsoft că platforma UWP era deschisă și că nici aplicațiile care sunt scrise folosind framework-ul nu au fost blocate în Windows Store și Microsoft a redus cu 30%.

El a exprimat afirmația oarecum paranoică conform căreia mișcările Microsoft Windows Store au fost ca fierberea unei broaște și se vor încheia în cele din urmă cu un ecosistem închis.

„Microsoft a făcut o serie de pași de ceva vreme pentru a închide ecosistemul Windows”, a spus Sweeney la GamesBeat Summit. „Nu pot face totul dintr-o dată, pentru că ar fi un scandal în industrie. Dar, câte un pas, încearcă să treacă peste tot. UWP este un alt pas în această direcție.”

Sweeney a considerat că acest lucru ar inhiba inovații precum VR, remarcând:

„Revoluția GPU a început acolo, cu mult înainte ca Microsoft să o adopte. Dacă asta s-ar fi bazat pe inițiativa Microsoft și Microsoft ar fi blocat în mod activ driverele și aplicațiile externe care susțin aceste lucruri pe care nu le-au aprobat, nu s-ar fi întâmplat niciodată”, a spus Sweeney. „Platformele deschise încurajează inovația, iar când ai o platformă închisă și un monopol asupra comerțului, o înăbușă.”

El nu a văzut Linux și Steam Machines ca o alternativă realistă la Windows, remarcând:

„Windows este platforma preferată de jucători. Este singura alegere pentru întreprinderi. Dacă vrem să avem o platformă deschisă, trebuie să luptăm pentru a menține Windows deschis. Linux nu este un plan de rezervă realist.”

De asemenea, nu a fost impresionat de Apple App Store, menționând „… Nu cred că nimeni în afara topului 500 din iOS este capabil să conducă o afacere din jocul lor. Această platformă închisă are un top 20 și dacă nu te afli în acel top 20 vânzările tale scad radical. Aveți un magazin de aplicații, un model de publicitate pentru aplicații. Simt că eșuează un procent mare de dezvoltatori de acolo.”

Obiecția sa s-a rezumat la o lipsă fundamentală de încredere în Microsoft, spunând

„Cu Windows, Microsoft și-a oferit posibilitatea de a forța actualizările de corecții fără autorizarea dumneavoastră. Se va actualiza de la sine și nu puteți face nimic în acest sens. Ei pot schimba oricând regulile jocului. Ei o numesc „sideloading” acum, pentru că alte magazine nu sunt oficiale și au lansat sistemul de operare cu acesta dezactivat. Au forțat un patch pentru a-l activa. Ei spun multe despre deschidere, dar vor să jucăm acest joc prin portarea tuturor aplicațiilor noastre pe această nouă platformă și nu ne spun care sunt regulile. Ei își rezervă dreptul de a modifica regulile. Nu cred că le vor schimba în favoarea noastră. Asta e frica mea.”

Interesant, în ciuda obiecțiilor sale, Epic tocmai a lansat Shadow Complex în Windows Store, arătând că în cele din urmă pragmatismul poate câștiga.

Având în vedere înclinația Microsoft de a face schimbări dramatice fără prea multe consultări, cred că avem nevoie de lideri din industrie de profil înalt pentru a menține Microsoft onest.

Unde stau cititorii noștri în această dezbatere? Anunțați-ne mai jos.

Mai multe despre subiecte: Epic Games, Aplicații universale Windows, U.W.A.

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *