Dragon Ball Z: Kakarot Review: Dorința ta este îndeplinită

Pictograma timp de citire 4 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Dragon Ball Z Kakarot Imaginea 2

Există o mulțime de jocuri Dragon Ball Z acolo – multe. De la NES la Nintendo Switch, fiecare platformă de jocuri remarcabilă a fost decorată cu cel puțin un joc Dragon Ball; de cele mai multe ori, o platformă populară de jocuri va avea numeroase jocuri bazate pe fenomenul anime.

Dragon Ball Z: Kakarot este cel de-al treilea joc DBZ pe Xbox One și PlayStation 4, după incredibilele fan-service Xenoverse și Xenoverse 2. Spre deosebire de aventurile de călătorie în timp ale titlurilor menționate mai sus, Kakarot revine la principii și, odată ce din nou, prezintă jucătorilor povestea standard DBZ pe care o cunoaștem și o iubim.

Acea regurgitare a unei narațiuni care a fost introdusă în mod repetat în capul jucătorilor de-a lungul a trei decenii este un dezavantaj inițial al atractivității lui Kakarot. În timp ce dezvoltatorii Naruto Ultimate Ninja Storm CyberConnect 2 au reușit în cele din urmă să recreeze lumea intens creativă a DBZ, spre deosebire de orice joc anterior, este greu să treci printr-o poveste pe care ai jucat-o de zeci de ori în trecut.

Lumea Dragon Ball-ului este cu adevărat vie. Cetățenii circulă în mașini capsule, dinozaurii se plimbă prin sălbăticie.

Din fericire, Kakarot face mai mult decât să recreeze pur și simplu momente iconice anime într-o ordine de lupte succesive, deși cea mai mare parte a jocului este asta. În spațiile mici dintre arcurile poveștii, poți explora lumea Dragon Ball prin intermediul unor centre deschise recreate cu dragoste, unde jucătorii pot experimenta misiuni secundare de bază, pot lupta cu inamici puternici, pot aduna Dragon Balls pentru a-l invoca pe Shenron și a aduna resurse.

Este încă incredibil de barebones și multe dintre sistemele jocului în afara luptei principale sunt prost explicate și inutil de confuze. Există mese de gătit, panouri comunitare de umplut cu statistici neglijabile, instruire, materiale, magazine și multe altele; în timp ce aceste sisteme oferă o experiență mai profundă, sunt prea slab predate pentru a fi integrate perfect.

Cineva, te rog, spune-mi ce se întâmplă aici.

Din fericire, sistemele de bază de luptă care leagă Kakarot împreună este capricios plăcut. Aducând înapoi cele opt grade de mișcare adesea, dar nu întotdeauna, încorporate în jocurile Dragon Ball, arenele 3D din universul lui Akira Toriyama nu s-au simțit niciodată atât de deschise și detaliate în același timp.

Lupta este destul de simplă și, spre deosebire de multitudinea de personalizări oferite de Xenoverse, este mai eficientă decât jocurile anterioare. La fel ca jocurile Naruto de la CyberConnect 2, Kakarot încorporează o mare parte de înflorire vizuală; luptele se desfășoară în medii vaste și expansive, cu atacuri energetice uriașe care umplu ecranul cu lumini străpunzătoare. Dacă ești cineva care nu a mai experimentat niciodată Dragon Ball Z, Kakarot este la fel de DBZ.

Dacă ați experimentat deja povestea DBZ, veți ști ce presupune povestea principală. Iată-l pe Radditz, e o prostie.

Pentru cei care nu au interacționat niciodată cu seria anime iconică, Kakarot este cu ușurință una dintre cele mai bune modalități de a intra. Spre deosebire de alte jocuri Dragon Ball, Kakarot le permite jucătorilor să se adâncească în sfârșit în lumea reală care leagă mai multe serii. Este o lume uimitor de creativă și vibrantă, care este adesea împinsă în fundal în loc să i se permită să prospere. În afară de Dragon Ball Origins doar pentru DS și continuarea acestuia, Kakarot este singurul joc care recreează cu adevărat lumea creației lui Toriyama.

Dar cu această atenție la detalii vine și cea mai mare greșeală a lui Kakarot. În timp ce misiunile secundare grele de căutare-preluare permit ca unele dintre cele mai mari personaje secundare ale anime-ului să revină, totuși nu putem trăi momente importante pe care aceste jocuri le trec adesea cu vederea. Călătoria lui Goku pe Calea Șarpelor este încă absentă, la fel și evenimentele canonic ciudate care au loc acolo, iar alte momente care sunt la fel de lipsite de importanță încă nu sunt incluse aici. Pentru un joc care ar trebui să fie o sărbătoare a celei de-a treizecea aniversări a lui Dragon Ball Z, nu se adaptează mult mai mult decât predecesorii săi.

În timp ce respingerea acestor momente din povestea lui Dragon Ball Z este supărătoare, Kakarot încă joacă bine. Este jocul Dragon Ball Z pe care ne-am dorit mereu; negi și toate, Kakarot este, fără îndoială, o adaptare balistică și puternică a unuia dintre cele mai mari spectacole din anime. La fel cum jocurile Naruto de la CyberConnect 2 s-au îmbunătățit considerabil până când a apărut cea de-a patra și ultima intrare, Kakarot necesită doar modificări minime pentru a deveni unul dintre cele mai grozave jocuri ale DBZ.

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *