Bungie amână patch-ul Destiny 2 pentru a evita criza

Pictograma timp de citire 2 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Arma Lord of Wolves din Destiny 2 este considerată a fi destul de copleșită sau, în propriile cuvinte ale directorului de joc Luke Smith, 'un monstru'.

Vestea bună este că echipa este conștientă de acest lucru și urmează un patch, în timp ce vestea proastă este că nu va fi lansat până în iulie. Cu toate acestea, cea mai bună veste este că toate acestea sunt în numele evitării crizei.

Dacă ai reușit cumva să ratezi subiectul crunch (sau „crunch time” sau „crunch culture”) din jocurile video, nu te teme: te-am acoperit. Crunch este atunci când oamenii sunt supuși presiunii să-și sacrifice timpul și sănătatea în favoarea dezvoltării jocului și atingerii anumitor obiective.

Oamenii sunt adesea forțați să lucreze ore suplimentare neplătite și/sau obligatorii. Crunch poate duce și adesea duce la epuizare, stres, căderi mentale și multe alte lucruri negative. Este o problemă serioasă în industria jocurilor.

Bungie nu văd rostul să-și împingă dezvoltatorii până la punctul de rupere doar pentru a distruge o armă depășită și, ca atare, pur și simplu îl lasă pe Lord of Wolves așa cum este pentru moment.

De fapt, echipa și compania iau acest lucru cu pasul lor. Nu numai că nu vor să împingă echipa să repare ceva care nu este „suficient de rupt pentru a-l opri în toate activitățile”, dar creează și un Triumf special pentru a comemora momentul în care l-au spart accidental pe Lord of Wolves. .

Orice jucător din Destiny 2 care încheie un meci Iron Banner va primi un Triumf și o plăcuță „dulce” asociată.

Puteți citi declarația integrală a lui Luke despre această problemă aici.

Mai multe despre subiecte: Bungie, criza, destin, Destin 2