Bright Memory: Infinite Review: Estul se întâlnește cu Vestul în acest shooter de succes scurt, dar dulce

Pictograma timp de citire 6 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Bright Memory: Infinit

Nu veți găsi acest lucru menționat în sinopsis sau site-ul web oficial, dar înclin să cred că „Infinitul” la care se face referire în titlul acestui joc se referă la cantitatea de bătăi de cap pe care vă lasă să-l dezlănțuiți. Un shooter la persoana întâi care vă permite și să mânuiți o katana? Amplasat într-o versiune viitoare a unei provincii antice chineze așezate sub umbra unei găuri negre? Bright Memory: Infinit cu siguranță se citește la suprafață ca jocul ideal al unui copil de 14 ani. Cu toate acestea, oricât de ciudate ajung să fie evenimentele prezentate, titlul de spectacol al FYQD Studio oferă o acțiune strânsă de o explozie de pușcă. Doar nu te aștepta să dureze foarte mult.

Unul dintre cele mai bune lucruri despre această versiune mai strălucitoare, ușor extinsă a originalului Bright Memory este cât de repede te bagă în leagănul lucrurilor. Jucătorii cu afinitate pentru personaje narative sau bine desenate nu o vor găsi aici. În schimb, ești împins într-o misiune de a preveni un dezastru supranatural, preluând domnia ca agent SRO Shelia. Majoritatea oamenilor ar fugi probabil de o gaură neagră, dar ea fuge spre ea. Nu, din păcate pentru ea, îi stau în cale o litanie de soldați fără chip. E timpul să te apuci de treabă!

Începeți procedura – așa cum fac toate jocurile FPS bune – cu o pușcă de asalt de încredere. Acesta fiind viitorul apropiat, totuși, are un adevărat pumn de la începutul acestei călătorii de 2 ore până la sfârșitul ei. Actul de a trage înăuntru Bright Memory: Infinit pur și simplu se simte bine, cu toate cele patru arme oferind o lovitură reală și oferind exploziile scurte de spectacol care ni s-au promis când jocul a fost dezvăluit pentru prima dată la acel moment Seria Xbox X prezentare acum aproape doi ani. Combinată cu abilitatea Sheliei de a aluneca, de a sări dublu și de a se năpusti în aer, împușcarea pe nenorociți fără chip nu este niciodată o explozie.

Ajută ca fiecare armă să fie scoasă destul de repede, deși într-un ritm bun. Acesta fiind un joc relativ scurt, pe care îl poți termina într-o singură ședință, Bright Memory: Infinit nu pierde timpul în a-ți oferi toate instrumentele tale de distrugere. Aceasta include fiecare dintre focurile alternative ale armei, cum ar fi gloanțe de urmărire și bombe lipicioase, care vă ajută atunci când vă aflați în dificultate. Totuși, la fel de utilă sunt, în mod evident, katana și diferitele abilități exo-brațe. Primul vă permite să prindeți inamicii de departe, să aruncați podeaua până la iad și chiar să trimiteți puls EMP către oricui suficient de prost încât să vă stea în cale, lansându-i să zboare peste ecran. Atunci când utilizați aceste diferite aspecte de luptă în combinații în tandem și înlănțuire, deveniți cu adevărat un cuțit elvețian de un singur om.

Indiferent de metoda de expediere aleasă de dvs., acțiunea lui Bright Memory: Infinite se desfășoară extrem de cinematografic. Singura excepție aici este că tu faci de fapt rahatul mișto pe care de obicei le-ai vedea pe eroii de la Hollywood reușind pe marele ecran. Devine cu atât mai impresionant când te gândești că este în mare parte munca unui singur dezvoltator, Zeng Xiancheng de la FYQD, care a muncit din greu să creeze Infinit seamănă oarecum cu un joc complet. Fiți avertizat: dacă vă îndreptați spre asta, așteptați chiar și 5-6 ore Call of Duty-Esque rollercoaster vei fi dezamăgit. Acesta este foarte mult un caz în care calitatea învinge cantitatea.

Poate consta doar din 7 capitole (dintre care unul este o scenă), dar în acest timp scurt Bright Memory: Infinit oferă extravaganța supremă îmbibate de sânge și te lasă să-ți dorești mai mult. Chiar dacă uneori devine victima anumitor tropi FPS - secțiunea obligatorie de stealth și secvența mașinii sunt ambele aici, de exemplu -, compensează cu mult acest lucru, permițându-vă să alegeți în mod creativ cum să distrugeți cea mai recentă mănușă de inamici. Făcând acest lucru nu devine niciodată plictisitor din cauza timpului scurt de rulare, sigur, dar se adaugă și capacitatea de a-ți îmbunătăți brațul exo, armele și abilitățile de katana folosind „relicvare” de colecție presărate de-a lungul nivelurilor.

Shelia nu este rătăcită când vine vorba de a transforma soldați, războinici antici și împărați asemănători zeilor în pulpă, dar și să o ajute în luptă este o suită impresionantă de abilități de traversare. După cum am menționat, folosirea eschivurilor și alunecării pentru a ieși din calea pericolului este un deliciu. Cu toate acestea, mai puțin reușite sunt cele câteva ori în care vi se cere să vă urcați pe un pervaz sau să efectuați un salt precis de perete. A face acest lucru pur și simplu nu este atât de ușor pe cât ar trebui să fie, având în vedere cât de șmecher sunt alte aspecte ale gameplay-ului și de multe ori m-am trezit să țopăm stângaci de același fragment de perete în speranța că Shelia va avea un pas în sus. Din fericire, aceste cazuri au loc în mare parte departe de întâlnirile de luptă și sunt puține și departe.

Bright Memory: Infinit se descurcă mai bine în luptele cu șefii. Deși scurt, fiecare persoană cu care te lovești se simte ca un eveniment real – nu în ultimul rând din cauza naturii variate a tiparelor lor de atac și a bazei în supranatural. S-ar putea să fii doar un agent îmbunătățit cu o colecție de arme și o sabie, dar acest lucru nu face decât să adauge la calitățile „David și Goliat” ale luptei. Adevărul este că majoritatea nu sunt prea dificile pentru a vă da seama la dificultatea standard. Acestea fiind spuse, forma finală a ultimului șef vă oferă câteva trucuri care vă testează cu adevărat capacitatea de a gândi pe picioarele voastre. Nu m-am putut opri să mă mișc și să mă zvârcolesc pe scaunul meu încercând să evit atacurile lui devastatoare, dar am ajuns acolo până la urmă.

Aș fi neglijent să nu menționez cât de mult privești Bright Memory: Infinit este de asemenea. O mare parte din aceasta se datorează faptului că jocul este în prezent doar pentru PC (un Seria Xbox X versiunea este în curs), totuși, chiar și doar cu un GeForce GTX 1070, am putut aprecia astfel de fleruri vizuale mici precum fulgerele pe cer, picăturile de ploaie care aterizează pe ecran și nenumărate suprafețe strălucitoare. Am suferit doar o mică încetinire ori de câte ori acțiunea de pe ecran a devenit extrem de agitată, deși îmi imaginez că multe dintre acestea vor fi rezolvate prin actualizări și cele cu o platformă de joc mai robustă.

Is Bright Memory: Infinit mai scurt decât mi-aș fi dorit? Da, dar acest lucru nu elimină nimic din cât de multă plimbare bombastică oferă în puținul timp în care rămâne. Dificultăți mai mari sunt acolo pentru jucătorii care doresc să deblocheze diferite ținute sau să urmărească, de asemenea, timpii de sfârșit, așa că nu se pare că jocul ar fi neapărat o experiență una și gata oricum. Combinația sa de joc FPS strâns și luptă corp la corp creativă face Bright Memory: Infinit merită așteptarea, fiind cu siguranță o indicație interesantă a lucrurilor uimitoare pe care le vor realiza Zeng Xiancheng și FYQD Studio în viitor.

Mai multe despre subiecte: acțiune, memorie strălucitoare: infinită, FPS, Studio FYQD, shooter