Battlefield 4 pentru a utiliza comenzile Kinect

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Editorii de jocuri continuă să inoveze pe Xbox One și investesc în utilizarea capabilităților Kinect, care vor fi incluse cu Xbox One. (Acesta este indiciu pentru a plânge fanboys PS4) Patrick Bach de la DICE a oferit o previzualizare a Battlefield 4 pe Xbox Wire. El a dezvăluit că jocul se gândește să folosească senzorul Kinect al Xbox One pentru controale de urmărire a capului (cum ar fi aplecarea după un colț) și, de asemenea, pentru comenzile vocale. Editorul va folosi, de asemenea, SmartGlass (din nou, fără echivalent PS4) pentru a permite jucătorilor să vadă harta de deasupra în timpul meciurilor multiplayer și să profite de al doilea ecran.

Iată o parte a întrebărilor și răspunsurilor:

De ce sunteți cel mai încântat să dezvoltați hardware de nouă generație? 

Dezvoltarea pentru o nouă generație de hardware este întotdeauna interesantă și inspiratoare pentru noi, cei care produc jocuri și jucători. La DICE, ne-am pregătit bine pentru această tranziție odată cu evoluția motorului nostru de generație următoare, Frostbite 3. Dacă ar fi să aleg un lucru, totuși, ar oferi jucătorilor o experiență mai profundă și o conexiune cu jocurile noastre. Cu „Battlefield 4”, putem face acest lucru în câteva moduri. În single player, vom oferi cea mai dramatică poveste pe care am creat-o vreodată cu interpretări de personaje din viața reală ale unor actori precum Michael K Williams de la HBO Boardwalk Empire sau The Wire, care scot în evidență emoția și credibilitatea acțiunii.

În multiplayer, oferim bătăliile epice pentru 64 de jucători pe care jucătorii de pe console le-au cerut. Pe Xbox One, jocul va rula, de asemenea, la 60 fps, fără a sacrifica funcțiile care fac „Câmpul de luptă” grozav – război complet de vehicule, distrugere, hărți uriașe și joc în echipă.

Cum va afecta/schimba/revoluționa o nouă generație de hardware viitorul titlului/jocurilor tale?

Cred că timpul ne va spune, deoarece doar punem mâna și gândim creativ în jurul a ceea ce pot face aceste noi platforme. În „Campul de luptă 4”, facem eforturi în orice fel. Prin SmartGlass, jucătorii Xbox vor putea vedea harta de deasupra capului în timpul meciurilor multiplayer și vor putea profita de al doilea ecran. De asemenea, cu Kinect, căutăm funcții care îmbunătățesc comenzile, inclusiv privirea și înclinarea și urmărirea mișcării capului, precum și încorporarea comenzilor vocale.

Cum va fi folosit hardware-ul de nouă generație pentru a îmbunătăți experiența multi-player în „Battlefield 4?”

Este adevăratul fapt că „Battlefield 4” va suporta 64 de jucători și 60 fps pentru prima dată pe Xbox One. Aceasta este o afacere importantă pentru noi, deoarece este ceva ce ne-am dorit întotdeauna să oferim, dar nu am putea face asta fără să luăm din experiența de bază „Battlefield”.

Ce este necesar din perspectiva dezvoltării pentru a produce un meci mortal online uimitor de 64 de jucători cu vehicule la 60 de fps? Totul începe cu tehnologia, iar cu Frostbite 3 avem unul dintre cele mai bune motoare din industrie. Odată ce aveți tehnologia, aveți nevoie de experiență și de o echipă. Mulți dintre liderii echipei de dezvoltare „Battlefield” lucrează împreună de ani de zile, unii de la început cu „Battlefield 1942”. Acum că avem tehnologia, echipa și hardware-ul la locul lor, putem crea meciuri spectaculoase pentru 64 de jucători la 60 fps pe Xbox One.

Citiți postarea integrală pe Xbox sârmă

Mai multe despre subiecte: câmpul de luptă 4, Kinect, ps4, xbox unul

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *