O privire în urmă asupra Xbox-ului original

Pictograma timp de citire 8 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Cod sursă original Xbox

Imaginea prezentată originală Xbox

În timp ce Xbox One (și viitoarea Xbox One S) ar putea fi cea mai recentă și cea mai bună consolă Microsoft, uneori, întoarcerea la rădăcinile unui sistem duce la găsirea a ceva la fel de distractiv (sau mai bun decât) ceea ce se află astăzi pe rafturile magazinelor. Am achiziționat recent un Xbox original și o mulțime de jocuri pentru acesta și este grozav să văd cum a început totul. Sistemul a fost încercarea Microsoft de a intra pe piața consolelor în 2001 și a ajuns să-l revoluționeze.

partea 1 hardware-ul

Xbox inițial a fost cea mai puternică consolă din a șasea generație de console și a fost, de asemenea, prima consolă cu un hard disk. Acest lucru a însemnat că jucătorii nu mai trebuiau să continue să cumpere carduri de memorie, cum ar fi PS2 și Gamecube, sau să se bazeze pe economisirea bateriilor în cartușe precum Gameboy Advance. Acest lucru a oferit, de asemenea, Xbox-ului posibilitatea de a stoca muzică extrasă de pe CD-uri (pe care utilizatorii le-ar putea folosi ca coloane sonore personalizate în unele jocuri, cum ar fi Forza Motorsport) și conținut descărcabil (cum ar fi hărți suplimentare pentru Halo 2).

Procesorul sistemului era un Pentium III de 733MHz personalizat, iar GPU-ul era un card personalizat realizat de Nvidia cu capabilități similare GeForce 3 Ti500, sistemul avea și 64MB de RAM și un hard disk de 8GB. Spre comparație, PlayStation 2 avea un procesor de 294MHz (care a fost ulterior actualizat la 299MHz), 32MB de RAM. Nu exista hard disk, deși se puteau cumpăra și altele externe.

În ciuda faptului că avea cele mai înalte specificații ale generației, Xbox avea un drum accidentat în față. Modelele timpurii zgâriau adesea DVD-urile, iar unele sisteme aveau surse de alimentare care puteau lua foc. Acestea au fost remediate mai târziu, dar erau defecte destul de groaznice de avut la începutul duratei de viață a consolei. Consolele produse înainte de 2004 au și condensatoare de ceas care vor scurge acid pe placa de bază după un timp, dar acest lucru nu a fost descoperit până în 2010. Dacă intenționați să cumpărați un Xbox, asigurați-vă că încercați să găsiți modelele 1.6, care sunt imun la această problemă. Dacă doriți să aflați mai multe despre problemele condensatorului, acest este o resursă bună.

Controlerul original „Duke” (în stânga) și versiunea ulterioară a Controller S (în dreapta)
Controlerul original „Duke” (în stânga) și versiunea ulterioară a Controller S (în dreapta)

Xbox a fost lansat inițial cu un controler uriaș, care este acum cunoscut sub numele de Duke. Este un controler care este creat cu oameni care au mâinile mari în minte și este considerat unul dintre cele mai proaste controlere din toate timpurile. Când Microsoft a adus Xbox-ul în Japonia, a adus cu el și un design simplificat al controlerului. Acest controler a fost apoi adus în alte regiuni, deoarece Controller S. S a schimbat aspectul butoanelor la ceva asemănător cu ceea ce avem astăzi pe controlerele Xbox moderne și se simte ca un controler Xbox 360 puțin mai gras.

Cablul pentru fiecare controler a prezentat, de asemenea, un design destul de inovator. Fiecare cablu avea un cablu de rupere la capăt, care s-ar deconecta de la controler dacă era smuls prea tare. Acest lucru a prevenit orice daune obișnuite la care v-ați aștepta de la tragerea de cablu și este de fapt util.

Fiecare controler Xbox prima parte avea și două sloturi pentru accesorii, indiferent de revizuire. Nu existau prea multe accesorii acolo, dar cardurile de memorie (care păreau să existe doar de dragul de a face copii de rezervă și de a transfera jocurile salvate) existau.

O altă ultimă piesă hardware suplimentară pentru sistem a fost kitul de redare DVD. Acesta este exact ceea ce sună și a fost necesar pentru a reda DVD-uri. Acesta a constat dintr-un receptor (care a fost conectat la un port pentru controler) și o telecomandă pentru player DVD. Xbox-ul original a fost un DVD player cu adevărat bun și este interesant să vedem rădăcinile centrului media al Xbox One încă din 2001.

partea 2 jocurile

Xbox s-a lansat cu 20 de jocuri în America de Nord, iar Halo: Combat Evolved a fost vedeta spectacolului. Halo nu a fost doar dovada că împușcăturile la prima persoană (altele decât Goldeneye) ar putea funcționa bine pe consolele de acasă, ci a devenit rapid una dintre francizele de top ale Microsoft. Alte jocuri de lansare populare au inclus Dead or Alive 3 și Oddworld: Munch's Oddysee.

Xbox avea 894 de jocuri disponibile, Madden NFL 09 fiind ultimul joc lansat pentru sistem în 2008. Deși Xbox cu siguranță nu avea cantitatea mare de jocuri RPG pe care le avea PS2, a compensat asta cu atât puterea. propriile sale exclusive și cele mai bune versiuni pentru consolă ale jocurilor populare multi-platformă. Dacă sunteți interesat să vedeți cât de mai bine arătau și funcționau unele porturi Xbox, Youtuber RookerVision are niște comparații foarte bune, cu Grand Theft Auto 3 fiind unul aici.

Sega, încă zguduită de eșecul Dreamcast-ului, a început să lanseze jocuri exclusive pentru Xbox. Jocuri precum Gunvalkyrie care au fost inițial destinate pentru Dreamcast au început să primească lansări Xbox, iar Xbox era singurul loc în care puteai juca Shenmue II în America de Nord. Sega a publicat și Otogi: Myth of Demons și Otogi 2: Immortal Warriors pentru Xbox. Aceste jocuri au fost dezvoltate de From Software, aceeași companie care urma să facă Dark Souls.

Sprijinul terților a fost puternic, iar Microsoft căuta modalități de a-și spori puterea primei părți. Ceea ce a urmat a fost una dintre cele mai controversate achiziții din istoria recentă: cumpărarea de dezvoltator de jocuri video Rare. Rare a fost anterior unul dintre cei mai puternici aliați ai Nintendo și a dezvoltat hituri precum Donkey Kong Country și Banjo Kazooie. În timp ce Rare avea mai multe titluri în dezvoltare pentru Xbox originală, majoritatea dintre ele aveau să fie lansate pe Xbox 360, cum ar fi Perfect Dark Zero.

Ed Fries, care era vicepreședintele Xbox Game Content la acea vreme, a spus câteva cuvinte cu adevărat pozitive despre achiziție.

Ultima dată când am fost atât de entuziasmat a fost prima dată când am luat un controler și am jucat un joc de la Rare, ca jucător, abia așteptai până când următorul titlu al lui Rare era anunțat. Nu știai ce gen va fi, dar nu conta pentru că știai că o să-l iubești.

Indiferent de cum ar fi putut simți oamenii despre achiziția Rare, aceasta este o poveste pentru altă dată. Rare încă dezvoltă titluri pentru Xbox până astăzi, cum ar fi Sea of ​​Thieves.

Unul dintre celelalte puncte de interes ale Xbox nu era pregătit pentru lansarea sa inițială, ceea ce ne conduce la următoarea parte a poveștii.

partea 3 Xbox Live

Xbox Live a schimbat jocul, pur și simplu. Consolele aveau joc online înainte, dar acesta nu a fost unul dintre principalele puncte de interes ale sistemului. Xbox Live a schimbat asta. Planul de la bun început a fost ca jocurile online să fie unul dintre pilonii cheie ai Xbox, motiv pentru care avea un port Ethernet pe spatele sistemului.

Xbox Live nu era pregătit pentru lansarea sistemului, dar a fost prezentat la E3 2002. E3 a fost urmat de mai multe teste beta, care au dus la lansarea oficială pe 15 noiembrie 2002. Aceasta a fost prima aniversare a Xbox în Nord. America și Xbox Live au fost disponibile pe sistem până în 2010.

Jocurile online nu sunt foarte bune fără jocuri de jucat online și a existat un joc foarte special care a fost anunțat și la E3 2002.

Halo 2 a fost primul joc din seria Halo care a susținut Xbox Live și este, de asemenea, ceea ce unii ar numi prima consolă FPS modernă. A prezentat multiplayer online complet și matchmaking, pachete de hărți descărcabile (pe care le puteți achiziționa și fizic) și patch-uri. Are toate funcțiile pe care te-ai aștepta să le vezi într-un joc astăzi, dar aici a început atât de mult. Halo 2 a fost lansat în 2004 și a fost apreciat de critici și a rămas nebun de popular pe Xbox Live ani de zile.

O mulțime de alte titluri au fost mutate pentru a susține Xbox Live, iar Microsoft și-a început propria serie de jocuri sportive pentru a evidenția serviciul. Acesta a fost XSN Sports și, deși marca nu a durat prea mult, conținea jocuri grozave precum Amped 2. Microsoft și Electronic Arts au început, de asemenea, să lucreze împreună, iar jocurile EA Sports au început să apară pe serviciu. De asemenea, Rare a portat Conker's Bad Fur Day pe Xbox cu multiplayer Xbox Live.

Xbox Live inițial a fost o experiență complet nouă pe o consolă și încă poți vedea influența acesteia până în prezent. Conținut descărcabil? S-a făcut mai întâi pe Xbox Live. Vorbești cu prietenii tăi printr-o consolă? S-a făcut mai întâi pe Xbox Live. O rețea uriașă de oameni cu care să te joci pe o consolă, fără niciun cerc prin care să sari? S-a făcut mai întâi pe Xbox Live.

În concluzie

Xbox inițial a fost o consolă cu adevărat grozavă. A fost unul dintre cele mai inovatoare dispozitive ale Microsoft și a remodelat complet peisajul consolei. Au fost aduse în lume noi francize uriașe, au fost achiziționate companii influente și noi funcții au devenit standard. Dacă vreodată ai chef să cumperi un Xbox original, mergi pe ea – dacă ajungi să găsești cabluri componente, va arăta fantastic pe televizoarele moderne, iar unele jocuri acceptă chiar 720p și 1080i.

Ai amintiri despre Xbox-ul original? Spune-ne în comentariile de mai jos!

Mai multe despre subiecte: o privire înapoi, jocuri, jocuri, Xbox