343i îi asigură pe fani că „Halo și Master Chief sunt aici pentru a rămâne” în ciuda concedierii masive în studio

Pictograma timp de citire 3 min. citit


Cititorii ajută la sprijinirea MSpoweruser. Este posibil să primim un comision dacă cumpărați prin link-urile noastre. Pictograma Tooltip

Citiți pagina noastră de dezvăluire pentru a afla cum puteți ajuta MSPoweruser să susțină echipa editorială Află mai multe

Studioul 343 Industries a experimentat cel mai mare impact al Ultima concediere a Microsoft decizie. Rapoarte spune Microsoft redus între 60 la 130 indivizii din unitate, făcându-i pe mulți să se teamă de viitorul francizei Halo pe care o gestionează. Cu toate acestea, șeful studioului, Pierre Hintze, a asigurat fanii printr-o postare recentă pe contul de Twitter al jocului, spunând: „Halo și Master Chief sunt aici pentru a rămâne”.

În afară de 343i, alte studiouri Xbox care au suferit din cauza deciziei de concediere includ Bethesda Game Studios și The Coalition. Cu toate acestea, se pare că 343i este cel mai grav afectat de mutare, care este agravată de înghețarea angajărilor. Un entuziast și divulgator de Halo susține chiar că concedierea în 343i reprezintă o treime din populația unității. Acest lucru a ridicat semne de întrebare dacă Microsoft este încă încrezător în studio pentru gestionarea și dezvoltarea jocului și a conținutului său viitor, în special cu diferitele probleme tehnice cu care se confruntă jucătorii mereu în joc. Hintze a intervenit apoi pentru a clarifica îndoielile.

„343 Industries va continua să dezvolte Halo acum și în viitor, incluzând povești epice, multiplayer și multe altele din ceea ce face ca Halo să fie grozav”, spune Hintze. declaraţie citește.

În timp ce declarația asigură viitorul lui Halo în gestionarea francizei, problema nu i-a împiedicat pe foștii angajați ai 343i să-și exprime frustrările cu privire la concediere și la conducerea fostului lor loc de muncă.

„Concedările de la 343 nu ar fi trebuit să aibă loc, iar Halo Infinite ar trebui să fie într-o stare mai bună. Motivul pentru ambele lucruri este conducerea incompetentă în vârf în timpul dezvoltării Halo Infinite, care provoacă un stres masiv asupra celor care lucrează din greu pentru ca Halo să fie cel mai bun posibil”, a spus. Patrick Wren, fost designer senior multiplayer pentru Halo Infinite. „Oamenii cu care lucram în fiecare zi erau pasionați de Halo și doreau să facă ceva grozav pentru fani. Au contribuit la promovarea unui Halo mai bun și au fost disponibilizați pentru asta.”

„Voi împrumuta vocilor care spun că 343 Industries a avut probleme culturale dăunătoare profund înrădăcinate... Recent, am avut un răspuns semnificativ de traumă/panică din cauza timpului pe care l-am avut acolo. Continui să mă confrunt cu daunele în fiecare zi”, a spus Morgan Lockhart, un fost dezvoltator Halo 4 și 5 la 343i. „Este greu să subvind sentimentele pe care le am de „timpul pierdut” și ce mi-a fost nevoie pentru a recupera ceea ce mi-au luat anii de acolo în ceea ce privește siguranța psihologică, încrederea în alții, încrederea în industrie și, cel mai profund, încredere și încredere în mine.”

Înrăutățirea situației actuale este descoperirea concertului Sting de la Microsoft, doar pe invitație, pentru directorii săi. Conform Wall Street Journal, spectacolul privat a avut loc la Davos, marți, săptămâna trecută, cu o noapte înainte de confirmarea reducerilor de locuri de muncă ale companiei. Aparent, acest lucru a atras critică de la diverși indivizi.

Mai multe despre subiecte: 343 Industries, jocuri, halo, Maestru șef, concedieri Microsoft