Desenvolvedores do remake de XIII pedem desculpas por problemas técnicos horríveis e decepção

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XIII Refazer

O desenvolvedor PlayMagic foi encarregado de desenvolver um remake de Ubisoft Clássico de tiro em primeira pessoa XIII de 2003. Essa tarefa não foi concluída da maneira que muitos esperariam.  

Após seu lançamento na semana passada, o remake de PlayMagic XIII foi criticado não apenas por ser um péssimo retorno ao amado original, mas também por seus horríveis problemas técnicos que você pode ver no vídeo abaixo.

Após a recepção negativa do jogo por críticos e fãs, a editora do remake, Microids, divulgou um comunicado que atribuiu a qualidade de má qualidade do jogo ao movimento da equipe para o trabalho remoto.

“No seu estado atual, o XIII não atende aos nossos padrões de qualidade e entendemos perfeitamente as frustrações dos jogadores,” a editora escreveu em um comunicado. “A pandemia impactou a produção do jogo em vários níveis. A mudança para o trabalho em casa para as equipes adicionou atrasos inesperados no cronograma de desenvolvimento e no processo de controle de qualidade. Esperávamos poder fornecer um patch do primeiro dia corrigindo todos os problemas, mas o desenvolvimento desta atualização está demorando mais do que o esperado.”

A editora explicou que há atualmente um patch em desenvolvimento que abordará algumas áreas-chave de preocupação em relação ao recente lançamento com bugs do jogo, incluindo “os controles, taxa de quadros, colisões, renderização e som”.

Após a atualização do jogo, a Playmagic lançará atualizações gratuitas que incluem “adições gratuitas ao conteúdo do jogo, como novos níveis, armas, skins e modos para o multijogador local”.

Nada disso aborda outra reclamação importante que os fãs do original têm com o novo remake: seu estilo visual. Embora o jogo original dependesse fortemente de seu estilo cômico único de cel-shaded, como borderlands, o remake do XIII elimina tudo isso para obter uma aparência de renderização moderna com linhas pretas simples ao redor de personagens e objetos. Embora não pareça ruim, perde totalmente o sentido do original.

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