Mike Ybarra, do Xbox, compara o Xbox One X a um PC de US$ 1500 e promete versões melhores que o PlayStation 4 Pro

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Mike Ybarra concedeu recentemente uma entrevista a TechRadar onde ele revelou alguns detalhes interessantes sobre o Xbox One X. Para começar, Ybarra comparou o console a uma máquina de jogos de US $ 1,500. Ele disse: “Se você estiver no PC, vai custar cerca de US $ 1500 ou mais, então essa é outra área”. Mais tarde na entrevista, ele esclareceu por que comparou o Xbox One X a uma plataforma de jogos tão cara quando os componentes do console são mais baratos. Ybarra adicionado:

“O console é um hardware fixo, então sabemos exatamente o que GPU, CPU e memória estão naquela caixa. Temos extensões para DirectX específicas para isso, para que os desenvolvedores possam ligar direto para o hardware e saber exatamente como obter cada grama de energia dele ... Quando você está no PC, há aquela camada de abstração. Mesmo com os complementos do fabricante da GPU, ainda há uma camada de abstração que paga uma taxa sobre o desempenho. Com hardware fixo em um console, podemos colocar cada grama disso nas mãos de um jogo.

No entanto, os desenvolvedores realmente aproveitarão as vantagens do hardware do Xbox One X? Por exemplo, Jim Ryan, da Sony, recentemente insultou seu próprio produto dizendo que o alvo dos desenvolvedores “O menor denominador comum”, que neste caso é o PlayStation 4 Pro significativamente mais fraco. Em resposta a isso, Ybarra atestou os desenvolvedores e deu alguns exemplos de discussões que teve. Ele disse:

“Eu acho que eles vão aceitar. Eles querem mostrar seu jogo da melhor maneira possível. Como desenvolvedor, quero mostrar tudo o que estou criando da melhor maneira possível. É como dizer que quando um desenvolvedor faz um jogo para PC, eles o fazem para um conjunto básico fixo, onde há todos esses interruptores que as pessoas podem entrar e ligar ... É o mesmo com o Xbox One X. Estive reunido com desenvolvedores, você ouviu a EA em nosso palco dizendo que eles vão otimizar isso porque querem mostrar aos consumidores a versão mais incrível de seus jogos, e o Xbox One X vai entregar isso para eles ”.

Esta é definitivamente uma ótima notícia. Embora sempre haja exemplos de desenvolvedores que forçam a paridade de algum tipo como Assassin's Creed Origins, nos próximos meses devemos ver os jogos do Xbox One X sendo muito superiores a outras versões de console. Mesmo com o PlayStation 4 e o Xbox One, os desenvolvedores utilizaram a diferença de 0.5 TFLOPS entre os dois dispositivos para fazer os jogos rodarem ou parecerem melhores no PlayStation 4. Isso é exatamente o que esperamos quando você tem uma diferença de 2 TFLOPS entre o Xbox One X e o PlayStation 4 Pro.

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